サンタモニカスタジオは、グローバルアクセシビリティアウェアネスデーのために、ゴッドオブウォーの続編に関する最新情報を共有しています


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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
戦争の神ラグナロク開発者Santa Monica Studioは木曜日に続編のアップデートを共有しました。この更新では、PlayStation 4とPlayStation 5ゲームに登場する新しいアクセシビリティオプションを詳述しました。
ソニーのPlayStationブログ、サンタモニカスタジオリードUXデザイナーのミラパブリンはそれを言った戦争の神ラグナロク2018年の機能に基づいて構築されます戦争の神ソフトリブートなどWindows PCポート、今年初めにリリースされました。これには、自動スプリント、永続的なレチクル(3つの異なるサイズと7つの異なる色、それ以下)、照準とブロッキングのための設定を切り替えるなどの機能が含まれます。
新しいアクセシビリティオプションがありますラグナロク同様に、字幕やキャプションの更新など(プレイヤーはさまざまなテキストサイズと色を選択できます。ありがたいことに)、重要なゲームプレイサウンドの方向指標、ナビゲーションとトラバーサル支援、特定のゲームプロンプトのオーディオキュー、および高コントラストカラーモードの改善。
Pavlin氏によると、スタジオはコントローラーの再マッピングシステムも再構築されたと述べました。 「幅広いプリセットレイアウトと、カスタムコントローラーの再マッピングサポートがあります」とPavlinは書いています。 「個別のボタンを交換でき、選択した複雑なアクションの場合、プリセットリストから代替構成を選択できます。スパルタンレイジ、ナビゲーションアシスト、クイックターンなどのタッチパッドショートカットなど、複数のボタンを必要とする特定のアクションのエクスペリエンスをカスタマイズするための複数の方法を提供します。」
Sony Interactive EntertainmentとSanta Monica Studioは、いかなる種類の更新も提供していません戦争の神ラグナロクのリリース日現在、2022年に予定されています。クラトスとアトレウスの次の冒険はそう言われていますシリーズのノルスサガのフィナーレ。
