ロシアがウクライナの本格的な侵略を始めてから100日以上が経ちました。戦いとしてドンバス地域で東に続くと、国のゲーム開発者の多くは働き続けています。必要に応じてそうする人もいれば、愛国心の新たな感覚を感じる人もいます。彼らの理由が何であれ、この戦争の間に作られているゲームは、ほんの少し前に作られたゲームとは大きく異なります。
ポリゴンは最近、ウクライナテクノロジーのウェブサイトの共同設立者兼編集者であるオレグ・ダニーロフから聞いたMezha.Media、それらのゲームのいくつかについて。私たちは彼が「戦争から生まれたゲーム」と呼ぶものを共有するように彼を招待しました。以下に共有されている彼の物語は、元のウクライナ人からも翻訳されています。
ロシア・ウクライナ戦争は、インターネット時代の最初のヨーロッパの偉大な戦争です。それは最前線だけではありません。戦争は、ロシアのボットの軍隊がウクライナの愛国者と戦っているウェブ上で行われています。ハッカー軍が政府のウェブサイトを混乱させようとしているサイバースペースで。ウクライナの芸術家が絵画、ポスター、ミームを作成して自分の国を支援する芸術空間で。ビデオゲームでも戦争が続いています。
2月24日以降、多くの開発者は愛国的なテーマのゲームを作成し、感情を表現し、神経を落ち着かせ、ウクライナ人を支援し、軍隊のための資金を集め始めました。
これらは、空襲中に爆弾シェルターで開発されたシンプルなアーケードゲームであるため、一度に数分間だけプレイされ、ロシアの侵略者に復venし、都市を標的とするミサイルランチャーを屈辱するように設計されています。これらのゲームでは、プレイヤーはしなければなりませんロシアの車両を粉砕します、ロシアのウラジミール・プーチン大統領と戦う、プーチンを倒しますひまわりで、ロシアの戦車を盗みます、 等々。これらのゲームは無料で、慈善団体や陸軍への寄付を求めています。
ebayraktar
ebayraktar公式の状態アプリ内での世界で唯一のゲームです。diiaウクライナの市民が州サービスを注文できる場所に関する文書と情報の電子コピーを保存するウクライナの州ポータルとアプリです。 2022年3月23日、DIIAはゲームを獲得しました。
このアーケードゲームはで作成されましたIlogosゲームスタジオ、ルハンスク出身のスタジオ。そこにあるスタッフは、ウクライナ東部での戦争が始まった2014年にこの地域から引っ越すことを余儀なくされました。今、彼らはドイツのキエフとハンブルクから仕事をしています。
でebayraktarあなたはaを制御しますBauractar TB2ドローン、ウクライナ人の間で非常に人気があります。歌、ブランド、さらには新生児は、これらの無人飛行機にちなんで名付けられました。
「ebayraktarIlogosのボランティア活動への貢献です」と、IlogosのCEOであるNikolay Minaev氏は述べています。 「私たちは、他のスタジオに、この国にボランティアをするように促したいと考えています。」
ウクライナのための戦い
ウクライナのための戦い簡単ですリスク- 戦略ゲームのようなもの。著者のSergei Maksimetsにとって、これはゲーム開発の彼の最初の経験です。
「私はウクライナを守ることができるゲームを探していましたが、それを見つけられませんでした」とMaksimets氏は言います。 「3泊後、私は自分で作成しました。」
ウクライナの農場
農民はウクライナの抵抗の象徴の1つになりました。ロシア人によって放棄された軍事装備を引っ張るトラクターのビデオは口コミで広まりました。ゲームもすぐに現れました。
最も印象的なのはウクライナの農場、コマーシャルアーケードゲームのように見えます。ゲームにはクールなアートもありますナザール・ダビデンコ。
」の主な目標ウクライナの農場ウクライナにもっと注意を引くことです」と著者は言います。著者は、「ウクライナ人」という仮名を使用し、都市にある都市に名前を付けていません。 「私はプロジェクトを商業化する計画はありませんが、もしそうなら、すべての資金は人道的および軍事的ニーズに送られます。」
タイルシティ
タイルシティKharkivのEugeneによる都市構築パズルゲームです。カルカソンヌ、Dorfromantik、Simcity、とタングラム。
カルキフはロシアとの国境から20キロメートルに位置しており、侵略の初日から砲撃されています。その住民は依然として爆弾の避難所に隠れていることがよくあります。ユージン、ウクライナのタウンシップシミュレーターに取り組んでいます略奪、デスクトップPCにアクセスできず、ラップトップでよりシンプルなものを作成することにしました。
「戦前にゲームのアイデアがありました」とユージンは言います。 「可能な限り短い時間でできることのように思えました。販売の最初の月に集められた資金は、AFU [ウクライナ軍]のピックアップトラック全体に十分です。」
ウクライナを学ぶ
の著者ウクライナを学ぶ、アルバート・コブニールは二重難民です。彼は2014年にドネツク市を去りました。2022年2月、彼はキエフを西ウクライナに向けて出発しました。彼自身のゲームに取り組むことができません、悪夢を通して、彼はまた、ラップトップでより簡単なものを作成することにしました。
「戦争の初め以来、私たちは軍事報告と空襲通知からウクライナの地理を学んできました」とコブニールは言います。 「私はウクライナの地理をよく知らなかったことに気づいたので、それを修正するためにゲームを作成することにしました。」
Chornobaivka
Chornobaivka市は別の戦争ミームであり、AFUは複数の失敗した攻撃中にロシアの装備と職員を繰り返し破壊しました。彼らの損失にもかかわらず、攻撃者は今でもチョーノバイフカに再び身を守ろうとしています。村の名前は現在、無意味な行動の同義語として使用されています。ゲームChornobaivkaミームの視覚化です。
「このゲームは、犠牲にもかかわらず、ラシストのゾンビ化のレベル、人間の生活に対する彼らの態度、そして彼ら自身の目標を達成したいという欲求を伝えます」と、開発者の一人であるイゴール・ヴォフチュクは言います。
これらのゲームはすべて氷山の一角です。現在、何百人もの開発者がウクライナの風味を持つプロジェクトについて考えており、世界がウクライナを知り、陸軍の資金を集めるのに役立ちます。ウクライナが勝ちます、私たちはそれを知っています!
ロシア・ウクライナ戦争は、インターネットでのヨーロッパでの最初の大戦です。それは正面だけではありません。戦争は、ロシアのボットの軍隊がウクライナの愛国者と戦うネットワークで行われます。ハッカーが公共サイトの仕事を破ろうとしているサイバースペースで。ウクライナの芸術家が自国を支援する絵画、ポスター、ミームを作成する芸術的な空間で。戦争はビデオゲームにも行きます。
2月24日以降、多くの開発者が愛国的なゲームゲームを作成し、自分の感情を表現し、自分の神経を癒し、ウクライナ人を支援し、陸軍の資金を集め始めました。
ほとんどの場合、これらは気流中に爆弾シェルターで開発された単純なアーケードであるため、少し時間を費やし、ロシアの侵略者に復venし、都市でミサイルを発射する人々を屈辱するように設計されています。そのようなゲームでは、プレイヤーはすべきですロシアのテクニックを吸う、プーチンと一緒に行くために、ヒマワリでプーチンを倒す、ロシアの戦車を盗む等々。これらのゲームは無料で、慈善や軍隊にお金を犠牲にすることを促します。
Orieressar
«»»- これは、公式の州の申請内で世界で唯一の劇です。"アクション"- これは、ドキュメントと情報の電子コピー、およびウクライナ人が州のサービスを注文できる場所を保存するウクライナの州のポータルとアプリケーションです。 2022年3月23日に、アクションにゲームが登場しました。
このアーケードはで作成されましたIlogosゲームスタジオ、ルガンスクのスタジオ。彼女のスタッフは、ウクライナ東部での戦争が始まった2014年に地域を去ることを余儀なくされました。彼らは現在、キエフとハンブルク(ドイツ)で働いています。
で«»»ドローンを制御しますBayraktar TB2、ウクライナ人に非常に人気があります。これらのドローンに敬意を表して、ブランドや新生児と呼ばれる歌が演奏されます。
«Orieressar- これはボランティア活動へのilogosの貢献です。 -CEO ILOGOS、Mykola Minaevは、他のスタジオが創造的でボランティアになるように促したいと思います。」
ウクライナのための戦い
ウクライナのための戦い-simpleリスクのような戦略。彼女の著者にとって、Sergiy Maksimetsはゲームを開発する最初の経験です。
「私はウクライナを保護できるがそれを見つけられなかったゲームを探していました。 - セルゲイは、それが彼が3晩で彼自身を作成した理由です。
ウクライナの農場
農民はウクライナの抵抗の象徴の1つになりました。ロシア人によって放棄された軍事装備を描いたトラクターを備えたビデオは、バイラルになりました。ゲームはすぐに登場しました。
最も印象的 - ウクライナの農場それはほとんど商業アーケードのように見えます。そして、まだ急な芸術のゲームからナザール・ダビデンコ。
「ウクライナの農場の主な目標は、ウクライナにより多くの注意を引くことです。 - ウクライナ人のニックネームを使用しているが、都市に名前を付けていない著者は言います。 - 私はプロジェクトを商業化する計画はありませんが、それがすべてのお金が人道的および軍事的ニーズのために送られるでしょう。」
タイルシティ
タイルシティ- ハリコフ・ユージンのタウンプランニングパズル。Carcassonne、Dorfromantik、Simcityだからタングラム。
カルキフはロシアとの国境から20 kmに位置しており、侵略の初日から解雇されているため、住民はまだ時々爆弾シェルターに隠されています。ウクライナの町シミュレーターに取り組んでいるユージン"島"、彼はデスクトップPCにアクセスできず、ラップトップで簡単なものを作成することにしました。
「ゲームのアイデアは戦前でした」とユージンは言います。販売の最初の月に集められた資金は、軍隊のためのピックアップ全体に十分です。」
ウクライナを学ぶ
著者ウクライナを学ぶアルバート・コブニールは二度難民です。 2014年、彼はドネツクを去りました。 2022年2月、彼はキエフをウクライナの西に去りました。自分のゲームで作業できません悪夢を通して、彼はまた、ラップトップで簡単なものを作成することにしました。
「戦争の初め以来、私たちはウクライナの地理を軍事報告と空気警報通知に関する教えを教えてきました」とアルバートは言います。 - 私はウクライナの地理をひどく知っていることに気づき、それを修正するためにゲームを作成することにしました。」
Chernobayivka
Chernobayivkaは別の戦争のミームです。ここでは、軍隊は統合の繰り返しの失敗した試みの際に、ロシアの装備と職員を絶えず破壊します。損失にもかかわらず、侵略者はまだチェルノバイフカに戻ってきようとしています。村の名前は現在、意味のない動作の同義語として使用されています。ゲームChernobayivka- ミームの視覚化。
「このゲームには、人種差別主義者のゾンビのレベル、人間の生活に対する態度、犠牲者に関係なく目標を達成したいという願望があります。」 - 開発者の1人であるIgor Vovchukは言います。
これらのゲームはすべて氷山の一角です。現在、何百人もの開発者がウクライナの色のプロジェクトを反映しており、世界がウクライナについて学び、陸軍の資金を調達するのに役立ちます。ウクライナが勝ちます、私たちはそれを知っています!