D&D:Onslaughtは高価な収集可能であり、ミニチュアの小競り合いゲームでもあります

ダンジョン&ドラゴン:猛攻撃一度に2つのことです。最初の部分は、戦術的な小競り合いのボードゲームです。残りの半分は、ミニチュアを収集することです。これらのどちらか - ボードゲームまたは収集可能な数字 - は、それ自体が非発行であり、ここで簡単に書くことができます。それですD&D:猛攻撃両方とも一度に問題を複雑にしていることであり、それはその魅力を泥だらけにするかもしれません。

ボードゲームとして、猛攻撃第5版のダンジョン&ドラゴンズの戦闘ルールに基づいた、自己完結型の2人のシナリオベースのSkirmishゲームです。事前に塗装されたミニチュア、両面マップ、20面ダイスが備わっています。各プレイヤーは、対戦相手の冒険チームと敵のモンスターとの戦術的な戦いで冒険者のパーティーをコントロールしています。

明らかに猛攻撃D&Dを置き換えることを意図したものではありません。 WizkidsのMiniatures GamingのディレクターであるAlex DavyがPolygonに語ったとき、猛攻撃D&Dの特定の部分を体験する「楽しく、速く、緊急の」方法として設計されました。具体的には、戦闘と大きなヒーローであることの経験です。

猛攻撃5Eの戦闘を「カリカリの戦術とアクセシビリティのバランス」に抑えて、「成功に向けて重み付けされた」と述べた。ダメージロールはありません(すべての成功した攻撃は一定のダメージを与えます)。シナリオに自動的にヒットし、シナリオで定められたルールに基づいてダメージを与えるモンスターは、攻撃に転がりません。追跡するスキルや能力はありません。番号付きカードのデッキのおかげで、イニシアチブも合理化されています。

キャラクターについて知る必要があるすべてのものは、インデックスカードサイズのキャラクターカードに適合します。このカードは、攻撃オプション、反応、クリティカルヒット効果、およびすべての統計を提供します。各キャラクターカードには、外側に5つのダイヤルがあります。ヒットポイント、エクスペリエンスポイント、能力のクールダウンなど、戦いの過程で変化するものはすべて、ダイヤルを持っています。 3つの統計でさえ、スピード、アーマークラス、ヒットポイントの3つがありますが、ダイヤルがあります。興味深いことに、これは、キャラクターに応じて、そのキャラクターがダメージを受けるにつれてアーマークラスやスピードなどが変化する可能性があることを意味します(別のWizkidsフランチャイズ、Heroclixとは異なりません)。

それらのキャラクターとミニを通過するシナリオは、含まれているシナリオガイドルールブックにレイアウトされています。 Wizkidsによると、約90分でシナリオをプレイできるはずです。各シナリオは、ボードとチームのセットアップ、戦利品の場所、開始ポイントまたはスポーンポイント、モンスターの振る舞いのルール、プレイ中の特別なアイテム、および特定の戦いの目的について詳しく説明しています。私たちが見たプレビューで提供されている「Greathalls&Goblins」のシナリオは、「安全への道を殺す!」という簡単でした。 2人のヒーローの2つのチームがダンジョンに入って、特別な武器のコントロールのために戦う間、ゴブリンの流れと戦います。勝利ポイントは、敵やモンスターを倒したり、戦いの終わりに特別な戦利品を制御するなどの行動に基づいて割り当てられます。そして…それだけです。しかし、それは小競り合いなので、必ずしももっと必要とはなりません。とはいえ、「Greathalls&Goblins」がフルリリースの他のシナリオとどのように比較されるかを見るのは興味深いでしょう。

シナリオとキャラクターカードの両方が簡素化され、理解しやすいですが、ゲームプレイ自体は、BattlematでMinisでD&Dをプレイすることとは大きく変わりません。範囲、視線、効果のある攻撃、能力のクールダウンなどのものを扱っています。プレイヤーは、イニシアチブの順序でヒーローをアクティブにします。各ヒーローには、移動速度、アクション、反応、特別な攻撃があります。そして、その複雑さはおそらく14歳以上の推奨事項を説明しています。

それで猛攻撃ペンと紙のD&Dを交換したくないので、赤ちゃんのための赤ちゃんのD&Dではありません。 wizkidsが望んでいますダンジョン&ドラゴン:猛攻撃同じ準備作業を必要としないピックアップゲームソリューションになるには、完全でロールプレイの重いセッションが必要です。ホームゲームを超えて、Wizkidsは大規模なトーナメント、組織化されたプレイ、店内のイベントを計画しています。

それは私たちを他の半分に連れて行きますD&D:猛攻撃 - 収集。

の大部分猛攻撃ミニです。コアセットには21のミニが含まれています。それらはまったく新しい彫刻です - 12人のヒーローとKobolds、Gnolls、A A Black Dragonのような9人のモンスター - 猛攻撃初年度。彼らは、Wizkidsに期待するのと同じくらい高品質です。Wizkidsは、Wizards of the Coastのライセンスを受けている従来のD&Dのために事前に塗装されたミニチュアを生産しています。

ゲームでは、各プレイヤーはプレイする派ionを選択し、各派ionには独自のミニチュアがあります。発売時に、スパイのようなハーパーズとmerc兵のゼンタリムのどちらかを選択します。どちらもD&Dの忘れられた領域で見られる派ionsです。今年の後半には、より多くの派ions(赤い魔法使いと多くの矢)と派ionの拡張がリリースされます。デイビーが私たちに言ったように、「あなたが繰り返している派factに興奮してほしい」。

冒険パーティーをカスタマイズしたい人のために、Wizkidsは、公式プレイでキャラクターミニを置き換えることができるプロキシミニのキュレーションリストを持っています。これらは次のようなセットから来ます領域のアイコンノルツールの素晴らしいミニチュア、 そしてフレームワーク

そして、それはあなたがあなたの拡大を続けたいと思うことを意味します - または少なくとも、あなたは猛攻撃完全な体験を得るためのコレクション。それは私たちにコストをもたらします。

コアセットは$ 139.99を実行します。 21のミニチュア(キャラクターとモンスターの両方)、両面マップ、4つの20面ダイス、16のキャラクターカードが付属しています。 2023年10月に公開される予定の派拡張パックには、6つのミニとキャラクターカード、およびテーマD20のペアが含まれます。それらにはそれぞれ59.99ドルかかります。ミニごとのベースについて話している場合、それはそれぞれ約7ドルから10ドルです。追いつく猛攻撃のリリースは高速になります。

猛攻撃のゲームプレイはすべて非常に満足のいくものであり、ウォーゲーミングの小競り合いのための強固なフレームワークを提供します。 D&Dのその特定の部分の合理化された経験 - あなたが地図上でミニチュアを動かして悪役と戦うことができるウォーゲーミング部分 - はまさにそれです猛攻撃配達します。 D&D(より良い言葉がないため)の長い形式を置き換えることはありませんが、迅速な戦闘修正を得る良い方法です。そうは言っても、あなたがどのように感じているかダンジョン&ドラゴン:猛攻撃あなたがどれだけのミニチュアコレクターであるかに本当に依存するつもりです。そして、あなたが彼らにどれだけのお金を費やすか。

ダンジョン&ドラゴン:猛攻撃2023年1月までに店舗で予想されています。レッドメイジと多くの矢の派ionパックは、2023年10月に予定されています。