なぜマーベルはナモールの膨らみを恐れているのですか?

画像:マーベルスタジオ

Joshua Rivera (彼/彼)は、映画、テレビ、ビデオゲームの批評を専門とするエンターテイメントとカルチャーのジャーナリストであり、批評家としての10年以上のキャリアの最新の停留所です。

ペニスを持っているスーパーヒーロー俳優のlight状を少し考えてみてください。

それは背の高い注文であり、不可能な肉体的理想を具体化する必要がありながらふりをしてプレイしていますまた物理学をあまり考慮せずにページに描かれた衣装を近似することを目的とした精巧な衣装を着用してください。さらに、これらのコスチュームは実生活のためではなく、画面のために構築されています。時々、これは本当の人間であることを不便にします。ディックスはスーパーヒーロー映画が達成しようとしていることを邪魔することができます。マーベルシネマティックユニバースの場合、ミッションはしばしば、ヒーローを従来の魅力的であり、セクシュアリティを可能な限り描写することです。時々、これは難しいです。

これは、のリリース後の週に思い浮かびましたブラックパンサー:永遠にワカンダ。乗組員はソーシャルメディアで舞台裏の映像を共有し、ファンが特定の1つを見つけました。映画の完成した映像との顕著な違い:俳優のテノック・フエルタ水生アンチヒーローナモール映画では、彼の衣装の膨らみを減らしたようです。

続行する前に、「衣装」は寛大な用語であることに注意する価値があります。漫画本で、ナモールの最も象徴的な衣装は、ある種のスケールで作られた緑のスピードで、彼の悪い態度と組み合わされています。ナモールのマーベルシネマティックユニバースのデビューでは、衣装はもう少し精巧になりました。 Speedoはフォームフィッティングスイムショーツのために交換され、そうでない宝石がたくさんありました本当にシャツとして働くが、慈善的に胸当てと呼ばれることができます。ただし、状況の数学は簡単です。水泳のショーツにペニスを持っている人を水に入れてください。結果は照らされる可能性があります。

バルジは、スーパーヒーローのコスチュームデザインにおける定期的な懸念事項です。これは、理想的な体が想像力にほとんど残さず、さらにはデザインによってそれを助けることを強調するか、強化することを目的としたフォームフィットコスチュームとしてです。しかし、「適切性」についての文化的アイデアも観察する必要があり、ディズニーは間違いなく最も「最も厳格です」家族にやさしい」エンターテインメントにおける大規模な編集。通常、これは、セックスが存在することを否定するために非常に一生懸命働くことにつながります。人々はそれを持つことができます

これは、ソーシャルメディアの多くが指摘しているように、マーベルやディズニーのオフィスのどこかに、ペニスの気まぐれを持っているかもしれないすべての映像を編集するために一生懸命働いているという非常に面白くてもっともらしい仮定をもたらします。性器の存在をスキャンダル化してください。 (ディズニーの広報担当者は、ポリゴンのコメント要求に応じませんでした。)

この角度から見ると、これは笑えるものです。人々はペニスを持っています!コンテキストは賢明ではなく、何かについて大したことをすることは、それに注意を向ける素晴らしい方法です。

しかし、他にもいくつかのもっともらしい説明があります - ディズニーはディックスについてきしむことは、熟考するのに最も面白いものです。たとえば、「攻撃的でない」とみなされる映像は、世界中のさまざまな文化的および社会的慣習にわたって最も長く到達しているため、単純な資本主義がここで作用していることも可能です。また、Huerta自身が彼のメンバーが今年の最大の映画の1つでシルバースクリーンで間接的に提供されることを望まなかった可能性もあります。

その場合、同情を提供してください。漫画本のスーパーヒーローはそうかもしれません素晴らしいキャラクターだけでなく、セックスレス、そして彼らの興行支配の要求は、実際の人々が純粋に筋肉と理想によって定義された形状にゆがめられなければならないことを意味し、それは衣装に反映されます。しかし、これは単なる最初のステップです。服を着ている人は、スクリーンで見られるキャラクターと生まれた不可能なキャラクターの間にほとんど違いがないまで、必要と思われる彫刻、トリム、タックのデジタルテーラーのための単なる生地であるため、単なる最初のステップです。ページ。