無敵の創造者であるロバート・カークマンは実際にスーパーヒーローを愛しています

いつロバート・カークマン書き始めました無敵、彼は元のスーパーヒーローのコンセプトが5つの問題を続けるかどうかを知りませんでした。 20年後、彼の15年の走り無敵アーティストと一緒に、Cory WalkerとRyan Ottleyは、モダンなスーパーヒーローコミックの偉大な業績の1つであり、Amazonで非常に高く評価され、非常に人気のあるアニメーション化された適応を生み出しました。

「その理由の1つだと思います無敵やりがいのあることは、私がスーパーヒーローのジャンルの欠陥を指摘したり、スーパーヒーローのジャンルについて気に入らないことを指摘しているクリエイターではないということです」とカークマンは言いました。 「無敵私がスーパーヒーローのジャンルについて気に入っているすべてを祝うことを目的としています。ですから、奇妙さと奇妙なことを強調し、すべての比esを掘り下げて遊んでみて、新しいテイクをして、おなじみのスーパーヒーローの物語に私のスピンをかけます。」

1992年のイメージコミックの形成は、元マーベルのスーパースターによって作成された新しい独立したスーパーヒーローの波に導かれましたが、それらのコミックは、時代の過剰で極端なストーリーテリングと美学にしっかりと根ざしていました。いつ無敵11年後にデビューし、特にページ上の暴力に関しては、これらのより大胆な衝動のいくつかを維持しましたが、運命のグレイソン家のダイナミクスを探求したため、より微妙なキャラクター関係ももたらしました。

有名な10代のスーパーヒーローとして、マーク・グレイソンは、読者を広大な新しいスーパーヒーローの宇宙に連れて行ったエキサイティングな発見の旅に出ていました。しかし、その旅はまた、彼の父親であるオムニマンについての真実に直面することを意味し、ヒーローを装ったが、実際にはエイリアンの侵略のために地球を準備している大量殺人の銀河征服者である。物語はますます残酷になりましたが、これらのキャラクターが痛みを伴う限界にプッシュされるのを見るのは読者を傷つけるのと同じくらいカークマンを傷つけました。

「作家として私にとって非常に感情的なものがたくさんあります」とカークマンは言いました。 「そこには間違いなくいくつかの困難がありますが、誰もが楽しんでいるすべての作家は、彼らが読者や視聴者などから抜け出そうとしている感情を常に感じています。何かが悲しい、または壊滅的なときはいつでも、あなたが作家として感じるレベルが確かにあります。もしあなたがそれを物語に導くことができれば、それが物語を良いものにしていると思います。」

その荒廃はカークマンの芸術的な協力者によって完璧にページに描かれていました、そして、カークマンはそれを認識しています無敵彼らなしではそうではないでしょう。 「無敵スーパーヒーローが書き留められ、コーリー・ウォーカーとライアン・オットリーのフィルターを通して見られたことについて私が愛したことすべてです」とカークマンは言いました。 「そして、コーリーウォーカーとライアンオットリーのフィルターは素晴らしいです。コーリーは、これまでに漫画で働いた中で最も偉大なキャラクターデザイナーの1人です。彼の視覚的概念はユニークだと思います。彼らはきれいで、エキサイティングで、驚くべきことです。そして、それが彼がショーでその側面を処理するのに最適な男である理由の1つです。」

最初の7つの問題を引き出した後、ウォーカーはアートの義務をライアン・オットリーに渡しました。ライアン・オットリーは、時折ゲストのスティントのためにウォーカーを歓迎しながらシリーズの大部分を引き込みました。 「ライアン・オットリーは、コミックで最高の戦闘シーンアーティストの1人です」とカークマンは言いました。 「彼は行動を起こします。彼は行動が大好きです。私たちが物語を作成し、建物を押しのけて膝の上でスクールバスを壊すことができるキャラクター間のこれらの壮大な対立を見せようとしている方法。」

「それが完全に別のことであることを実際に説明できるようにすること。そして、それはライアンが常に彼の袖を転がしてやることをいとわなかったものでした。彼は15年、16年間にわたってこの本に非常に多くの血、汗、涙を入れたので、私たちはそれに取り組んでいました。私はクレイジーな細部を備えた非常識なシナリオを思いつきました、そして彼は「ええ、大丈夫、今これをやろう」と言って、それがクレイジーであるように定期的に出てくるようにします。」

絶え間ないエスカレーションの感覚を維持することは、執筆の最も挑戦的な側面であることが証明されました無敵カークマンにとって、しかし彼は勢いを失うことなくイベントからイベントに移行する方法を見つけました。 「期待を管理する - シリーズが進むにつれて、それは私が最後までかなり上手になったと思うものになりました」とカークマンは言いました。 「すべてのストーリーラインの各ピースを使用して、読者が上昇または逆転になるかどうかを準備します。そして、すべての新しい悪役とすべての大きな戦いが何らかの形で以前に1つを上回ることを確認してください。」

「それは間違いなく、私たちがシリーズをずっと長く続けていれば、私たちが決して抜け出すつもりはなかったコーナーに自分自身を押し込んでいたものでした。二人がお互いに太陽を振り回すことはできません。しかし、今、私はそれを言っています…」

画像:Ryan Ottley/Image Comics

2018年にコミックを締めくくることになったとき、カークマンは当初、創造的な実験として結末を想像し、正式な結論として実際にそれをコミットすることなく、物語を仮想的なフィナーレに駆り立てるように強制しました。それは、終わりが本の概念の必要な部分のように感じ始めた問題100について変わりました。

無敵常にタイプと対戦し、数十年と数十年のマーベルとDCの本からすべての比esを取り、興味深い方法でそれらを破壊することでした」とカークマンは言いました。 「そして、シリーズ全体で、最終的にはスーパーヒーローコミックが何であるかを破壊します。スーパーヒーローのコミックは通常、決して終わりません。彼らは進化し、創造的なチームが変わり、彼らはただ進み続け、行くことを続けます、そしてそうするために無敵始まり、真ん中、そして終わりを持つ本になり、私とコーリーとライアンにとって非常にエキサイティングになりました。」

無敵そしてウォーキング・デッド、カークマンは彼の物語の中で恐ろしい暴力で評判があり、良くも悪くも、彼が聴衆から内臓の反応を得るのに役立ちます。 「[暴力]は、ツールボックスのツールの1つであるように見ています。それはすべてダイヤルを回すことです。それは、特定のシーンにあなたが望む反応を得ようとしていることを理解しようとすること、観客があなたが彼らに感じたい方法を感じさせるものを理解しようとすることです。それは確かに私がしているほとんどすべてのことで私が頻繁に行くツールです。あなたはそれが松葉杖だとほとんど言うことができます。私はそれを認めたいと思っていますが、それはおそらく誰かに状況の重大さを認識させるための最良のツールだと思います。ステークスを視覚的に表すため。

「特に世界では絶対に不可欠だと思うものです無敵カークマンは言った。 "のために無敵、それはリアリズムの表現です。これはアニメーションシリーズであり、これはスーパーヒーローの世界です。これらの賭け金を聴衆にとってどのようにリアルに感じさせますか?まあ、あなたはそれらがこれらの状況がどれほどひどいものであるかを示す恐ろしいグラフィック画像を見せます!これらの世界の民間人がどれほど脆弱であるか、スーパーヒーローが建物をcrash落し、景観を恐れている。いくつかのスーパーヒーローの物語は都市全体を崩壊させ、あなたは何も感じません。での目標無敵1つの建物を崩壊させ、そこにいた人々のためにあなたを本当に悲しくさせることでした。あなたはマークが彼の父親に直面しなければならないことに気分が悪いです。」

カークマンはアマゾンにアニメーションシリーズに同じレベルの高度な暴力をもたらしたことを称賛し、それは理にかなっています無敵間違いなく、スーパーヒーローコミックの最も正確な適応です。コミッククリエイターはショーに取り組んでいます。カークマンはシーズン1のライター兼エグゼクティブプロデューサーであり、シーズン2の共同ショーランナーです。ウォーカーはシーズン1の主役デザイナーであり、シーズン2でプロデューサーの役割を引き受け、現在デザイナーのチーム全体を監督しています。オットリーは、あらゆる段階でフィードバックを提供するコンサルタントです。

ショーはアニメーション化されているため、実写では不可能な方法でコミックの特定の外観をチャネリングすることができます。このシリーズはコミックの拡大のように再生され、カークマンはそれを後知恵によって知らされた2番目のドラフトを書く機会と、コミックリーダーがストーリーにどのように反応したかを書く機会と見なしています。多くの点で、読者はショーのテスト聴衆でした。

「私はすべての問題がどのように反応したかを記憶しています」とカークマンは言いました。 「ファンメールを読みました。私は文字の列を作りました、私は人々に応答しました。作家の部屋にいて、「まあ、彼らは私がこれをしたので、彼らはそのキャラクターがあまり好きではなかった。そのキャラクターのようにすることができるかどうか見てみましょう。彼らはこのキャラクターを嫌っていました。それが私たちが望んでいるので、彼らにもっと憎むことができるかどうか見てみましょう。」

シリーズの積み重ねられた音声キャストは、ストーリーテリングにも影響を与え、俳優たちは探求するキャラクターの新しい側面を明らかにしています。 「私たちはこれらのキャラクターを長い間知っていましたが、今では、これらの驚くほど熟練した俳優からのこれらの解釈が、自分の方向に物事を取り入れています。」カークマンは、先週のティーザーを発表したティーザーでマークに加わったウォルトン・ゴギンズのセス・ローゲンのアレン・ザ・エイリアンとともに、キャラクターをよりよく理解するのに役立つパフォーマンスとしてジェイソン・マンツーカスのレックス・スプロードを叫びます。無敵シーズン2の「2023年後半」リリース

の成功無敵コアファミリーのダイナミクスにヒンジがあり、このシリーズはこれらの3つの役割のトリオのトリオを特徴としています。カークマンは、スティーブン・ヨンがパフォーマンスのロードマップとしてコミックを使用していることを賞賛し、彼が彼のパフォーマンスを調整して、彼が最終的に到達しなければならない極端に有機的に構築できるようにします。マークの母親であるデビーとしてのサンドラ・オーのパフォーマンスは、ストーリーにおけるキャラクターの役割を大幅に深め、レコーディングスタジオで何度もカークマンを涙にさせました。そして、ショーの殺人の父親の姿の特に挑戦的な役割で、JKシモンズは、オムニマンを悲劇的な人物にする直径に反対の怒りと人類を捉えています。

スーパーヒーローテレビシリーズでの彼の仕事では、カークマンが最新のスーパーヒーローメディアのすべてに追いつく必要があります。彼はまだすべての新しいスーパーヒーロー映画を見に行き、MCUの3回目の分割払いとともに、James GunnのDCの今後の計画に興奮していますアリ・マンそして銀河のガーディアンズフランチャイズ。彼は利己的にDCとマーベルがR定格の車線から離れていることを望んでいるので、彼らは侵入しないようにします無敵の血まみれの芝、そしてバットマンがより子供向けの運賃で登場するのではなく、より暗い実写領域に押し込まれたと嘆きます。彼はスーパーヒーローの列車が遅くなる可能性を考えていますが、彼はそれが常に走ると確信しています。

「私の仲間のロブ・リーフェルドは、「私たちは人々が飛んで目からレーザーを撃ったのを見た後、銃で建物の中を走っている裸足の男に戻ると思いますか?」と言います。これから戻ることはありません」とカークマンは言いました。 「映画やテレビが要求するように進化した光景のレベルがあり、そのレベルの光景はスーパーヒーローの物語の第二の性質です。常にその場所があると思います。」