画像:Blizzard/Activision
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Activision Blizzardはです宣伝ディアブロ4史上最も速く販売されているBlizzardエンターテインメントゲームとして - 出版する会社にとっては小さな偉業ではありませんWorld of Warcraft、およびオーバーウォッチとスタークラフトシリーズ。しかし、主張は本当に何を意味しますか?
言及するニュースリリースディアブロ4もちろん、成功には、コンソールとPCの両方の販売が含まれていますが、特定の数字を明かすことはありません。出版社は、同じフランチャイズの後のリリースの比較ポイントを望んでいないため、この情報をあきらめることはもうめったにありません。そのため、ユニットの販売やハードドルではなく、プレイヤーシップの数字に支えられている「最速の販売」のような請求を受け取ります。
「ディアブロ4Activision Blizzardのニュースリリースは、最初の段落で述べています。最初のプレイヤーが約100時間前(6月2日、その特別版のいずれかを事前注文するために)を手に入れたことを考えると、それほど悪くはありません。
しかし、Big、Best、または最速の売り手に関するActivision Blizzardの以前の声明を振り返ると、次のことがわかります。
- 2020:World of Warcraft:Shadowlands「史上最速のPCゲーム、業界全体。」Activisionは実際にこれに数字を入れ、370万台が販売されました。 「売却」とは対照的に、実際の顧客が購入した手段で販売されています。
- 2018:World of Warcraft:Azerothのための戦い同様に「これまでで最も速く売れているWorld of Warcraftの拡張」
- 2016:オーバーウォッチ700万人以上のプレイヤーを獲得しました - 必ずしもそうではありません販売- 発売後の週2016年5月24日にPlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで。ActivisionBlizzard伐採された1億1,900万時間の宣伝オーバーウォッチプレイヤー。 (さらに2つのデータポイント:オーバーウォッチのベータ版は970万人に達しました、そして無料でプレイしますオーバーウォッチ2持っていた最初の10日間で2,500万人のプレイヤー可用性の。)
- 2012年:ディアブロ3- これがあります比較の素晴らしい点現在のゲームの直接的な前任者であるため、「350万コピーが販売されており、最速の販売PCゲームの新しい史上最高の記録を設定しています。」
もちろん、違いは、これらの3つのゲームがすべてPCの発売であることです。ディアブロ32013年(PlayStation 3およびXbox 360)と2014(PS4およびXbox One)までコンソールの発売を受けませんでした。ディアブロ46月5日現在、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXで同時に発売されました。
それで、これはどれほど大きな打ち上げですか?おそらく、Activision Blizzardが四半期ごとのパフォーマンスを投資家に報告するときを知ることができます。これは6月のリリースで9月頃になるでしょう。それはまだかなりの質問を提起し、マルチプラットフォーム、デイワンの発売を行いましたディアブロ4以前に引用した3、4、および500万の販売Blizzardの巨大な倍数であった販売を提供しますか?それはかろうじてそれらを追い出しましたか?
それはすべて、期待を和らげることの問題です。私たちはActivision Blizzardの代表者に連絡して尋ねましたディアブロ4ユニットの実際のユニット販売。これは見ています。