Twitchは、クリエイターから抗議した後、論争の的となっている広告ガイドラインを公式に取り消す

Twitchは、物議を醸すブランドのコンテンツガイドラインのセットで正式にコースを覆しました。 「これらのガイドラインはあなたにとって悪いものであり、Twitchには悪いものであり、すぐにそれらを削除しています。」公式Twitchアカウントからツイートを述べました

撤回はちょうど1日後に来ますTwitch CreatorコミュニティAmazonが所有するライブストリーミングプラットフォームの背後にあるリーダーシップが紹介された後、大騒ぎし、その後、コンテンツクリエイターが広告を表示してストリームを収益化する方法に関する新しいガイドラインを導入しました。

「スポンサーシップは、ストリーマーの成長と収入を得る能力にとって重要です。スポンサーと直接的な関係を築く能力を妨げることはありません。スポンサーシップビジネスを所有および管理し続けます。」公式アカウントからの別のツイートは言った

火曜日に、Twitchは新しいブランドコンテンツガイドラインをリリースしました、ブランド化されたコンテンツを報告するためのツールと同様に、それは7月1日に施行されます。ガイドラインは、クリエイターが「Burnined」ビデオ広告(クリエイターの直接の広告を挿入することができなくなったなど、ストリーム上で広告を掲載するクリエイターの能力を制限しているでしょう。ストリーミングおよび制作アプリを介してストリームに配置します)。提案されたガイドラインには、画面サイズの3%を超えることができないように、オンストリームブランドロゴのサイズ制限など、他の変更も含まれていました。

しかし、これらの新しいガイドラインが導入されてから数時間後、Twitchはバックペダルのように見えました。ソーシャルメディアでさらに数千人が話しました変更を批判するため。

TwitchはTwitterで声明を発表し、ブランド化されたコンテンツポリシーを「過度に広い」と呼び、混乱をお詫びします。同社は、ガイドラインをより明確にするように書き換えると述べた。

「私たちは、ストリーマーのスポンサーとの直接的な関係に入る能力を制限するつもりはありません。これがストリーマーが収益を得る方法の重要な部分であることを理解しています」とTwitchのスレッドで1つのツイートを読んでください。 「私たちは、他のサービスと一致する、Twitchでビデオで焼かれた広告やディスプレイ広告を販売することをサードパーティの広告ネットワークの販売を禁止することを目的とした既存の広告ポリシーを明確にしたかったのです。」

水曜日の時点で、プラットフォームは新しく編集されていますブランドコンテンツガイドラインページ画面上のロゴのサイズと燃え尽きた追加に関する論争の的となっているポリシーはもはや含まれておらず、言及していません。

ストリーマーには、これらのブランドコンテンツポリシーの変更に反対する多くの理由がありました。実装された場合、これらの変更は、Twitchのクリエーターエコノミーの基礎を揺るがす可能性がありました。多くのストリーマーにとって、追加のスポンサーシップの機会とオンストリーム広告は、フルタイムのコンテンツ作成により実行可能なキャリアになります。新しい変更は、これらの機会を脅かす可能性があります。 Twitchのパートナーとして8周年を祝おうとしているストリーマーであるSmashleyは、変化が彼女にどのように影響するかを説明しました。

「これらのarbitrary意的な制限を放送局に配置すると、スポンサーと想定されるのは、レートが完全に減少するか、それほど低いスポンサーシップのいずれかと想定されることが生じます」とTwitterを介してPolygonに語りました。 「私たち自身の声よりも、私たちのスポンサーの声、私たちが宣伝したいものでさえも制限しています。ブランディング全体を変更する必要があります。」

チャリティーストリームやアワードショーなど、スポンサーシップが多いコンテンツの他の形態も、以前のルールのセットで実行するのがより困難です。 Smashleyは、これらの新しいガイドラインの下で、セントジュードチルドレンズリサーチ病院との最近のチャリティーストリームは不可能だったと述べました。さらに、Streamer Awardsの作成者であるQtcinderella彼女は知らなかったとツイートした賞のショーが新しいルール内に「存在する」ことができる場合。

また、いくつかのトップクリエイターは、提案された変更を批判するために、ストリームやTwitterにも参加しました。 OTKネットワークメンバーのAsmongoldやMizkifのように、Twitchが新しいルールに従うと、プラットフォームを離れると脅した人もいます。 Polygonとのインタビューで、OTK Networkの共同設立者のヒントは、新しいガイドラインのようなポリシーが「ほとんどの人が実現するよりも深いレベルでクリエイターに影響を与える」ため、OTKネットワークが去ることを決定すると述べました。

「最終的に、私たちは元々私たちの仕事を増幅するために構築されたプラットフォームと協力し、誰もが自分の目標を最もよくサポートし、長期的な成功を生み出す方法でビジネスを構築できるようにしたい」と彼は彼は電子メールで言った。

Twitchに200万人以上のフォロワーがいるMizkifは、変更が行われた場合、組織はYouTube、Rumble、Kickに移動すると述べました。

ポリゴンはまた、組織とTwitchとの現在の関係についてのヒントを尋ねました。彼はポリゴンに、グループの主な目的は他のクリエイターを擁護することだと語った。

「OTKは、Twitch、YouTube、Twitterなどのさまざまなプラットフォームパートナーとの強力なつながりを維持しています。私たちは常に、Twitchやその管理を含むこれらのパートナーとのオープンな対話を維持することを優先しています」と彼は言いました。 「私たちは、これらのプラットフォームにフィードバックと提案を提供することに積極的に関与し、作成者の観点からパフォーマンスを向上させることを目指しています。」

PolygonはコメントのためにTwitchに連絡し、会社の代表者から次の声明を受け取りました。

スレッドを発行しましたTwitterでスレッド私たちの公式声明では、ストリーマーがブランドを使用した独自の直接スポンサーシップの一部としてこれらの広告フォーマットを追求できることを明確にすることは、私たちのポリシーでは、サードパーティの広告ネットワークがTwitchでビデオで焼かれ、広告を表示することを禁止しています。

前述のように、私たちはポリシー言語をより明確にするように更新し、一度利用可能なコミュニティと共有します。

当時、Polygonはフォローアップし、会社が主要なガイドラインを書き換える予定かどうか、またはルールが単に誤って解釈され、より明確になるように編集されるかどうかを尋ねました。さらに、Polygonは、3%のロゴサイズルールのような他のポリシーが変更されないかどうかを尋ねました。代表者は2番目の質問に答えることを拒否し、ポリゴンに「誤解/混乱を避けるためにより明確であるようにポリシーを書き直している」と語った。

論争とその後の逆転は、Twitchとそのクリエイターの間の長期にわたるプッシュとプルを示しています。このプラットフォームは、パンデミック全体で記録的な視聴者を見ましたが、それ以来、論争の後に論争に対処しました。 2021年、クリエイタープラットフォームのボイコットを計画しました頻繁な憎悪の襲撃に応じて。最近では、プラットフォームがしなければなりませんでしたフォールアウトに対処しますover a収益の変化プラットフォームのポリシーギャンブルストリームに関して

最終的に、これらのテスト作成者のようなイベントは、Smashleyとプラットフォームとの関係などです。

「私は正直に落胆しています。私はこのプラットフォームで8年間放送してきましたが、数か月ごとに、Twitchはプラットフォームに耐えたり、生計を立てるのを難しくしたり、生計を立てるのを難しくしたりする別の方法を見つけようとしています」と彼女は言いました。 「彼らは、まだ利用できなかった数年間、クリエイターのために何も開発していません。」

更新(6月8日):水曜日の午後、Twitchは、新しく編集されたブランドコンテンツガイドラインのセットをリリースし、前日に導入された物議を醸す新しいポリシーを取り消しました。この記事は、この新しい情報を反映するために編集されています。