ブルービートルは、高速飛行シーケンスのために75 mphでドローンアップビルを送信しました

ピートの人々 (彼/彼ら)はポリゴンのキュレーション編集者であり、アクションや武道映画を特に愛しています。

スーパーヒーロー映画は、コミック自体と同じくらい古いものに新しい命を吹き込んでいますか?それが挑戦です青い甲虫主人公の高速飛行の感覚を捉えようとするとき、チームはスタントとエフェクトチームが直面しました。

スーパーマン映画の初期の時代からアイアンマンやキャプテンマーベルまで、フライトはスーパーヒーローシネマの視覚的な語彙の重要な部分でした。しかし、スタントチーム青い甲虫物事を揺さぶることに決められました。目標:新しいDC映画のフライトシーケンスにスピード、インパクト、および少しの才能を吹き込み、革新的なワイヤーワークと高速ドローン映像を組み合わせて、スーパーヒーローの定番を新たにします。

青い甲虫Jaime Reyes(XoloMaridueña)は、飛行を含むさまざまな力を彼に与えるエイリアンのデバイスと結合する10代の少年です。この映画のアクションは、昨年のジェイミー・フォックス・ヴァンパイア・アクションの先祖返りで長編監督デビューを果たした伝説的なスタントパフォーマーであり振付師であるセカンドユニットディレクターのJJペリーによって撮影されました。デイシフト。ズームを介してポリゴンと話をすると、ペリーは彼の賞賛に浸透していました青い甲虫87Elevenアクションチームの多くのメンバーを含むスタントチームには、彼らの作業で最もよく知られていますジョン・ウィックの映画

彼は特に、映画のフライトシーンのワイヤーワークを強調しました。彼は、スタントコーディネーターのジョン・ヴァレラと彼のチームを称賛して、「過去10年または15年で最高のものの一部だ」と言いました。それは到達するための高いバーです - ペリーは90年代にアルファスタントで広範囲に働きました。パワーレンジャーそしてライダーが来ました、そして彼は多くの要素を言った青い甲虫彼を思い出させた日本の東京プロダクション

チームにとっての課題は、ブルービートルのフライトを実際に接地し続けることでした。これは、「接地されたスーパーヒーローフライト」の音とまったく同じように困難です。具体的には、ペリーと彼のチームは、動きが自然ではないと言うのが簡単になったときに、「フロート」を防ぐことを目指していました。振り子が前後に揺れると想像してみてください。その振り子が突然自然な経路を離れると、動きは人工的で強制されているように見えます。その同じ原則は、飛行を模倣しようとするワイヤー上のパフォーマーに当てはまります。

それを解決するために、ハイメが飛んでいるとき、青い甲虫チームは、その想像上の振り子ラインを通過する可能性のある瞬間の直前に、衝撃のポイントを追加することがあります。これは、ハイメの最初の飛行で最も明確に見られます。エイリアンデバイスが最初に制御するとき、それは彼をテストランに連れて行き、そこで環境の危険に陥り続けます。各衝撃は方向の変化を引き起こし、青いカブトムシがその周りにズームするにつれて、環境の一部のようにワイヤーワークをより自然に感じさせます。

「それが漫画に変わると、重力がいつ発生しないかがわかります」とペリーは言います。 「現実があり、現実に加えて10%があります。あなたがその10%を越えるときはいつでも[聴衆は考えます]、正しくないものがあります。彼らはすぐにそれを感じます。

「多くの場合、ワイヤーワークで、それはアクションまたは反動的なワイヤーワークのいずれかです」とペリーは言います。 「私たちはそれを組み合わせました - それはその反応と行動でした。簡単ではありません。多くのスキルと多くのリハーサルが必要です。」

写真:DCコミック用のフーパーストーン/SMPSP

ワイヤーワークは、飛行方程式の一部にすぎませんでした。ペリーはまた、彼と一緒に働いた野生のウサギの空中とのドローンパイロットであるトミー・ティバジアと一緒に頻繁に協力して再会しましたデイシフト殺人ミステリー2、そして今後のジェイミー・フォックス・カメロン・ディアス・アクション・コメディアクションに戻る

「彼はフリッキンセミナーを着用しました」とペリーはティバジアについて語っています。 「それは正しいことをするのが本当に難しいものです。それは本当に難しいものです。しかし、FPV [一人称ビュー]ドローンでは、別のレベルに引き上げたと思います。」

チームは、プエルトリコを通って75 mphを飛ばすドローンを送り、橋の下で、交通を通り、建物の顔を上ってダッキングしてダイビングしました。ドローンの映像は、マリドエニャのショットまたはワイヤー上のスタントパフォーマーと結婚し、高速飛行の現実的な効果を生み出しました。最終結果は、ヘリコプターを使用するよりも大幅に安価である一方で、純粋なCG効果から得られる静的画像よりも動的です。

「速度は速度です」とペリーは言います。 「何かが時速75マイルになり、物事に吹き飛ばされると、あなたはそれを感じます。」

写真:DCコミック用のホッパーストーン/SMPSP

マリドエニャはかなりのワイヤーワークを入れました青い甲虫彼自身、そして彼の経験Fight Heavy Netflixシリーズコブラカイ役に立ちました。

「彼は大規模なスターになりそうです」とペリーはマリドエニャについて語っています。 「彼は素晴らしい俳優であるだけでなく、私が出会った最も勤勉で、最も謙虚で親切な人の一人であるだけでなく、彼も行動が得意です。彼は本当の人です。私はそのような人と一緒に仕事をすることができて本当に幸運でした。」

一日の終わりに、ペリーとチームにとって最も重要なことは、聴衆が本当にスピードと影響を感じることができるということでした。青い甲虫'のフライト。そして、ペリーが繰り返しているスタントチームは、「最大のヒットのように」であったが、配信された。映画の唯一のアクションは影響を与えません。映画の戦いは、特に空中を頻繁に投げ込まれ、特にサードアクトトンネルで物理的な武器として使用されるスタントパフォーマーのスキルと体に傾いています。戦い。特に視覚効果によって拡張された実物よりも多くのセットピースを使用して作業する場合、アクションディレクターの作業には、身体と激しく接触する体の内臓の感覚が不可欠です。

「衝撃を和らげることはできませんよね?彼らはまだそれを理解していません」とペリーは言います。 「そして、神に感謝します。彼らがそうするとき、私はいまいましい仕事から抜け出すからです。」

青い甲虫今は劇場にいます。