Mortal Kombat 1の新しいモードは、死亡者のマリオパーティーです

Mortal Kombatは新しい時代に入っています。の出来事に続いてMortal Kombat 11のキャンペーンであるタイムラインには、古典的なキャラクターのユニークな解釈、パワーダイナミクスの変化、危険な新しい脅威を召喚します。この普遍的な再起動を補完するために、NetherRealm Studiosは新しいモードとシステムをにもたらしましたMortal Kombat 1、カメオの戦闘機のように、戦闘であなたをサポートできるように、そして侵略モードの形での真新しいシングルプレイヤーの提供。

Invasionsは、RPG風の進行システムと、Mortal Kombatの商標のGory Goodnessの一口サイズのチャンクをブレンドし、マルチプレイヤーに飛び込む前に戦闘経験に足を踏み入れたい新しいプレイヤーにアピールする可能性があります。

プレイヤーはそれぞれ、戦闘員とカメオを選択してサポートし(プレイヤーはいつでも両方を交換できます)、すべてのノードが血まみれのアモルファスな乱闘に投げ込むトップダウンゲームボードに表示されます。飛ぶコウモリはアリーナの上半分を危険に変える可能性があり、ホーミングアイスボールはあなたの激しい戦いのコンボを苛立たせることができます。侵略はまた、軽快な物語の背骨によって支えられ、サブスペースの使者のような他の格闘ゲームのシングルプレイヤーモードとの自然な比較を呼び起こしますスーパースマッシュブラザーズ乱闘または、最近では、ワールドツアーでストリートファイター6

Gamescomでの実践的なデモの一環として、私はMKの頑固なジョニーケージの派手なハリウッドヒルズマンションを解き放ちました。場所は私の到着時に完全に混乱しています。マスターベッドルームには別の領域へのポータルがありますが、最初に正面玄関の鍵をつかまなければなりませんでした。

Liu Kangとして戦いに巻き込まれ、私は視覚的に機敏なことに感銘を受けましたMortal Kombat 1その前身と比較して感じました。それは迅速ですが、満足のいくものであり、殺人的な光景に一生懸命に寄りかかる意図的なアニメーションを備えたピックアップとプレイの格闘ゲームであり、現在世代のコンソールのより速いメモリアクセスと忠実さを活用して、目を見張るような背景とエフェクトを提供します。プラスチックのフラミンゴの圧着が、ケージのプールの周りにゆっくりと浮かび上がったので、圧着を見ることができました。また、私たちが前後に絡み合って、大理石の床を横切って自然に霧雨と複利になっていることに気付きました。

画像:NetherRealm Studios/Warner Bros. Games

Kameo Fightersは左肩のボタンに取り付けられており、攻撃のために争いに引っ張るために押します。 D-PADオリエンテーションとカメオの選択に応じて、これはパンチ、スロー、または発射体になる可能性があります。彼らは戦闘のケイデンスに非常に侵入していません - 私は古典的なMKアッパーカットにぶつかり、ジャックスのエネルギー波でバラカのジャグリングを拡張しました。あなたの血まみれの仲間は、致命的な打撃の顔をゆがめる楽しみにも参加することができます。 1つの気の毒な機会に、カノのレーザーは犠牲者の頭蓋骨を突き刺してから、ジョニー・ケージがrib骨にフィルムカメラを落とす前に。疑わしい場合は、このエントリのために無償の暴力が引き締められたことは決してありません。ジョニー・ケージの遊び心のある致命的性は、彼が彼の敵を具体的な散歩の名声のスターに叩きつけて、床から顔を引き裂き、残っているもので自撮りをするのを見ています。

ミニ乱闘を押し進めて、私はXPを侵略レベルに向けて獲得しました。これにより、名簿のすべての戦闘員に結び付けられた統計が増加しました。 (各戦闘機ごとに手動で割り当てを調整することを選択できます。)限られた料金を伴う任命可能なタリスマンは、正しいスティックのフリックとの戦闘でもアクティブにすることができます。 Talismansは、攻撃をバフしたり、癒したり、単に敵にダメージを与えたりすることができ、ゲームボードの周りに点在する特別な鍛造に充電してアップグレードすることができます。

ポケモン風のエレメンタル強度とウィークネスシステムも、侵入モードのバックグラウンドで動作し、修正された戦いにさらに深さを追加します。特定の戦闘機とカメオスは、火や氷などの元素タイプを誇っています。抵抗を付与する消耗品カプセルを購入したり、致命的な欠陥を活用するために特定のタリスマンを装備することができます。このシステムでは実践的な時間を取得できませんでしたが、侵入モードに織り込む可能性のあるマイトスタイルのミニゲームの入門トレーラー中に、クイックフラッシュも見ました。これにより、提供されるゲームプレイのポケットにさらに多様性が追加されると思います。

全体的に、侵略は速い火の乱闘のためのスキナーボックスのようには感じません。ここには、まともなフィードバックループに入るのに十分なものがあり、より多くのRPG進行システムを登りながらスキルを磨きます。長期的に、NetherRealmはセッション中に、侵略は季節のカレンダーに続くと述べ、新しい「侵略力」が新鮮な戦いと修飾子をもたらします。Mortal Kombat 1のライフサイクル。確かに、それはまだ野心的で最愛の人から削除されたいくつかのステップですRPG KONQUEST2004年に見られるモードMortal Kombat:欺ception。しかし、映画のキャンペーンに加えて、侵略は、クレジットをロールするとすぐにオンラインマルチプレイヤーの顕著な騒乱に巻き込まれたくないプレイヤーにとって説得力のある選択肢のように感じます。

Mortal Kombat 19月14日にPlayStation 5、Windows PC、XboxシリーズX、およびNintendo Switchでリリースされます。