Zenless Zone Zeroは、完璧なアクションゲームフローをキャプチャします

画像:ポリゴン経由のHOYOVERSE

チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。

最高のキャラクターアクションゲームでは、戦闘フロー状態に入ります。私はターゲットにジッピングし、攻撃でそれらを叩き、気まずくしやすい、空中に発射し、最終的に屈服するまで体をジャグリングするのが大好きです。ゼンレスゾーンゼロ、90年代のテレビセットを呼び起こすネオンの万華鏡に爆発します。 Hoyoverseの最新の無料プレイオファーは、すぐに満足している熱狂的な戦闘に優れています。どちらかといえば、プレイ中にアクションに戻ることができることを望んでいましたが、ゲームの残りの部分にももっと多くのことがあります。

ゼンレスゾーンゼロ、 またはzzz、私の最初のHoyOverseタイトルです。私は試していませんGenshin ImpactまたはHonkai:スターレール、しかし、それは主にの設定とゲームスタイルのためですzzzもっと訴えました。私のプレイスルーはすべてのロックが解除されたベータ版であったため、無料でプレイできるガチャメカニクスがライブプレイスルーにどのように反映されるかについて話すことはできません。

zzz私をベルの靴に入れてください。将来のテクノロジー中心の大都市に住んでいる10代の少女は、普通の人間、猫の人々、サメのメイド、ロボットエスプレッソメーカー、およびアニメポスターで夢見ていた人格のその他の組み合わせを入力しました。ちなみに、それは軽rog的な感情ではありません。すべてとみんなzzz同じ混oticとしたファッショナブルな宇宙の一部のように感じ、私はそれが大好きです。あらゆる種類のタスクに役立つバンブーと呼ばれるロボットウサギがあります。ベルは兄弟と一緒に毎日ビデオレンタルストアを運営していますが、彼女のメインのギグは、彼女の街に産卵を続ける次元の裂け目(Hollowsと呼ばれる)を通じて非常に熟練したガイドとして機能しています。私はただベルとして誰も戦うことはありません。アクションシーケンスについては、プレイ可能なキャラクターの戦闘志向の乗組員に切り替えます。ベルは出席していますが、彼女がリモートでコントロールすることを自分のバンブーロボットを通じて党員を観察し、指示します。

その間zzz戦い、私は最大3人のキャラクターの間で自由に切り替えることができます。それらはすべて異なる武器とプレイスタイルを持っていますが、すべての戦闘は、軽い攻撃と激しい攻撃、回避、メーターベースのスーパー移動を追いかけることに焦点を合わせています。サイボーグのビリーは銃と遠隔の攻撃を使用していますが、主な性格特性が「常に深く心配している」メイドであるコリンは、チェーンソーであるスタッフを使用して顔のないエーテルの敵に引き裂きます。パーティーメンバー間で自由にすばやく交換できますが、より多くのダメージを得るためにアシストでタグを付けることができる特別なポイントがあります。どのキャラクターを選んでも、戦闘システム全体は直感的で流動的です。それは、過度に単純化されたメカニズムを通して退屈することなく、プレイヤーが突然力を感じるようにするという完璧なビデオゲームの感覚を提供します。

中空探査の他の側面は少し驚くべきことです:パズル。すべてが適切にハイテクヴァスランドっぽいように見える廊下の無限の迷路をチームに送る代わりに、私は2D飛行機に重ねられたテレビのグリッドを横切ってナビゲートします。時々私はウェイトをスライドさせてドアを開けます。また、地図上のさまざまなポイントにアクセスするために床の間をジャンプします。これは、優れたパズルと同様に、チュートリアルフェーズの後、より複雑になるユニークなメカニックです。これらのパズルを解決することはストーリーの目的に結び付けられていますが、それらはリソース全体を収集する重要な方法でもありますzzz。彼らのデザインは、私がどんなゲームでもあまり見たことがない斬新なアプローチであり、アクションシーケンスの後の素敵な口蓋クレンザーです。

私が中空にいないときにやるべきこともたくさんあります。ベルとして、私は近所を探索し、ビデオストアのディスプレイを管理して、顧客を増やしたり、アーケードゲームをしたり、猫の写真を撮ったり、友人とテキストを送ったり、コーヒーや麺を手に入れて次のホローランの統計を後押ししたりできます。 (エスプレッソマシンの食欲をそそる燃料補給前シーンを見たいと思ったことがあるなら、zzzあなたはカバーしましたか?)私は就寝前にフォーラムの投稿で自分の電話で侵入することさえできます。

コミックスチルパネルや会話を通じて語られた完全に声のストーリーとともに、経験をパドアウトするゲーム内のアクティビティがたくさんあります。私はしばしば戦いに戻りたいと思っていましたが、時には物事の連続、そして私のキャラクターや武器をアップグレードするための無限の量のメニューは、戦闘とパズルの肉の障壁のように感じました。ベルがゲーム内の戦利品のために完了するために毎日の雑用リストを割り当てられたとき、私はどれだけのことを実感しましたzzzの範囲は、私が愛するようになった迅速な戦いを超えました。

Hoyoverseが提供するベータアカウントでプレイしていたので、私の進捗はすべて拭き取られますzzz生きる。しかし、ガチャの要素を含む本当の体験をプレイして、それが流れにどのように影響するかを見ることに興味があります。の禅を見つけるのを楽しみにしていますzzz再びアクションシーケンス。

ゼンレスゾーンゼロ7月4日、Android、iOS、PlayStation 5、およびWindows PCでリリースされます。このゲームは、Hoyoverseが提供するプレリリースベータダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら