Alienwareは、今年のE3でのAlphaのハードウェアについて話すことに最も興味があります。この理由は2つあります。
第一に、アルファはOEMエンジニアリングの巧妙な偉業です。カスタムエイリアンウェアケースに置かれ、専用のゲームデスクトップで見た中で最小のフォームファクターがあります。外部130ワットの電源があります。ここ数年で多額のゲームラップトップを見たことがある場合、アイデアを得るか、Xbox Oneのパワーレンガを比較ポイントと考えてください。しかし、シャーシ自体はWii Uの深さの約半分であり、わずかに広くて背が高くなっています。それは非常にわずかにわずかなオフセットピラミッドトップに来るので、実際には、おそらくその上に何かを積み重ねることができます。
操作中は沈黙しているように見えましたが、E3のAlienwareのエリアがどれほど近い領域であるUbisoftのJust Dance Performanceスペースに近いことを考えると、実際の信念でこれを言うのは困難です。とにかく、エイリアンウェアのゼネラルマネージャーであるフランク・アゾールは、アルファがほぼ静かに走るべきだと強調し、私は彼を信じています。外側からは、アルファはよく換気されているように見え、Alienwareは静かなPCを構築するためのコツを実証しました。
今年のショーで私が話したAlienwareの代表者は、システムの中心がMaxwellアーキテクチャに基づいてカスタムNvidiaチップセットにかかっていることを強調しました。 Maxwellは、GTX TitanのようなKepler GPUの後継者としてNvidiaによって宣伝されているため、PC愛好家に馴染みがあるかもしれません。
Alienwareによると、AlphaのGPUと既存のハードウェアの間には現在の直接的な比較はありません。しかし、Nvidiaは、アルファと同様に2GBのビデオメモリを備えたGTX 750 Tiを含む、ローエンドのMaxwell GPUをすでにリリースしています。 750 TIは、Alphaの限られた電源をうまく提供するMaxwell Architectureの電力効率も示しています。
このGPUは、小さなフォームファクターPCでの1080pの「次世代」ゲームのAlienwareの約束を促進していますが、少なくともAlphaのエントリーレベルの549米ドルの構成で作業がカットされています。 Intel Core i3プロセッサと1600 MHz DDR3 RAMの4GBのみを備えたAlphaは、最近のタイトルの推奨要件を下回っているようです。幸いなことに、I5およびI7のオプションもあり、ユーザーはGPU以外のすべてを自分でアップグレードできます。
それはすべて悪いニュースではありません。アルファは、ギガビットイーサネット接続に加えて、802.11ac WiFiを備えています。さらに興味深いことに、ValveのSteam Controllerの遅延により、Alienwareは別の、より確立された標準、Xbox 360ワイヤレスコントローラーに強制されました。すべてのアルファは、ワイヤレスコントローラーとMicrosoftワイヤレスドングルの両方を備えています。
Microsoftの確立された標準への移行により、AlienwareはValveのまだリリースされていない入力デバイスよりもコンソール指向のスペースになります。複数のAlienwareの担当者が私に思い出させたように、SteamにはXbox 360コントローラーをネイティブにサポートするゲームが何百ものゲームがあり、Big Picture Modeでうまく機能します。そして、Azorが指摘したように、PCにはますます多くのローカル協同組合ゲームがあり、ワイヤレスドングルの包含を精通した賭けにしています。
AlienWareにハードウェアがある場合でも、リビングルームで自分自身のために新しいスペースを作る必要がある場合、ユーザーエクスペリエンスを提供するためにユーザーエクスペリエンスを提供できるかどうかという問題は残ります。 ValveのSteamosの遅延は、OEMがアルファのホリデーリリースを計画することを止めていませんが、それを難しい場所に置いています。ソフトウェアはまだ準備ができていません。
Alienwareのスチーム後遅延計画は、可能な限りデスクトップを無視するカスタム構成Windows 8.1のインストールです。 Alphaを起動すると、アプリのフロントエンドに直接つながり、Steamの全体像を起動するか、PCの設定を変更します。同社は、AlphaのUIを構築するために外部ソフトウェア開発者と協力して作業していますが、まだ初期の頃です。外部から表示する準備ができていません。全体像にロードするインターフェイス。
わずか5週間ほど前のソフトウェアから予想されるいくつかのしゃっくりにもかかわらず、アイデアは機能する可能性があります。テーブルの周りの椅子に座って、ワイヤレスコントローラーを保持し、ワーナーブラザーズの今後のPC専用のGauntlet Rebootをプレイすると、コンソールエクスペリエンスのように感じられました。チームワークは、Skypeやその他のVoIP/チームチャットオプションを介したチームワークよりも簡単であり、物理的な空間に現れる自然な友情の感覚はユニークです。
課題は残っています。 AlphaのAlienwareの財産は、Valveのソフトウェアに結び付けられています。これは、ほとんど制御できません。昨年、ビッグピクチャーモードは改善されましたが、リビングルームネイティブのプラットフォームでユーザーが見つける信頼性はまだありません。 PCゲームのインストールとセットアッププロセスには、依然としてナビゲートするために従来の入力デバイスが頻繁に必要です。 Steamosが現実になるまで、テレビの隣で自宅でアルファを作るユーザーエクスペリエンスがあることを確立するのはAlienware次第です。
今年の後半に、Alienware Alphaのハードウェアベータ版をご覧ください。アルファはこの休日を開始する予定です。