Fortnite Patch v7.20は、ゲームの最も迷惑な問題のいくつかを修正します

Fortnite

Fortnite

壮大なゲーム

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

最初のビッグFortnite パッチオブザイヤーはついにここにあり、待つ価値がありました。パッチV7.20いくつかの新機能を追加しながら、常に長年にわたってイライラしてきたいくつかの問題を狙っていますFortniteファン。

修正される最大の問題は、低地の建物です(ここで説明しました)、エピックは、手動で作成する必要があった低壁をプレイヤーに自動的に提供することで修正しています。この変更に加えて、追加もありますGlider Redeployに戻るFortnite、これは、プレイヤーが気まぐれで使用できるものではなく、アイテムの形で来るようになります。

しかし、この新しいパッチで、その叙事詩がゲームにもたらしているすべてではありません。パッチV7.20は、スコープリボルバーと呼ばれる新しい銃を追加しています。これはまさにそのように聞こえますが、全員に50の健康を与え、ほぼすべてのショットを殺す新しい「スナイパーのみ」ゲームモードです。

最後に、パッチは私たちの最初の本当のいじめにも追加しますFortnite's来シーズンは、極地の上に浮かぶ巨大な氷の球体のように見えます。その氷のボールがすぐに何かをするかどうかはわかりませんが、今シーズン前には2月28日に正式に終了する前に、さらにいくつかの秘密が発表されることは間違いありません。

武器とアイテム

  • スコープリボルバー
  • 叙事詩と伝説のバリエーションで利用可能。
  • 中程度の弾薬を発射します。
  • 42 /44ショットあたりのダメージ。
  • 床の戦利品、チェスト、供給ドロップ、自動販売機から入手できます。
  • グライダーの再展開を付与するアイテムであるグライダーが追加されました。
  • このアイテムは在庫スロットを取り上げ、通常の戦利品ソースから見つけることができます。
  • グライダーを展開するために選択する必要はありません。空中でジャンプボタンを押してアクティブにします。
  • 希少性はまれです。
  • グライダーには10個の料金が付いています。
  • 各展開は料金を使用します。すべての料金を使用すると、アイテムが消えます。
  • Glider Redeployは、限られた時間モードで発射パッド、Rifts-to-Go、またはリスポーンを使用する場合、充電を消費しません。
  • 床の戦利品、チェスト、自動販売機、供給ラマから見つかりました。
  • Minigun調整
  • 過熱メカニックを追加しました。過熱は、約6秒の連続火災の後に発生します。
  • 巻き上げ時間を37%短縮しました。
  • Minigunのオーディオを更新しました。
  • 珍しい色の調整
  • 風船は叙事詩からレアに変わりました。
  • 臭い爆弾は壮大なものからレアに変わりました。
  • スコープARは、レア/叙事詩から珍しい/レアに減少しました。
  • 次の発射体ベースの武器は、現在、重い狙撃ライフルと同じ発射軌道を持っています。
  • ボルトアクションスナイパーライフル
  • 抑制されたスナイパーライフル
  • セミオートスナイパーライフル
  • ハンティングライフル
  • 武器のファーストショットの精度は、氷のような足で、そしてジップラインで動作するようになりました。
  • スコープ付きライフルのレチクルセンタードットのサイズは縮小されています。これは、あなたがあなたのターゲットにいるように見える状況を軽減しますが、それでもショットを逃します。
  • トラップドロップチャンスの調整
  • 床の略奪品からのトラップの合計低下は、3.98%から4.73%に増加しました。
  • 居心地の良いキャンプファイヤー
  • 床の戦利品からの低下は、0.26%から0.73%に増加しました。
  • 略奪品からのドロップチャンスは、6.63%から15.47%に増加しました。
  • 打ち上げパッド
  • 床の戦利品からの落下チャンスは0.53%から0.98%に増加しました。
  • 略奪品からのドロップチャンスは、13.25%から20.77%に増加しました。
  • マウントされた砲塔
  • 床の略奪品からの低下は、0.8%から0.73%に減少しました。
  • 略奪品からのドロップチャンスは、20.42%から15.47%に減少しました。
  • 小さなシールド最大スタックサイズは10から6に減少しました。

バグ修正

  • 車両をクラッシュさせたり、旅行中にオブジェクトと対話しながら、グラップラーを発射した場合に武器を切り替える能力を失う可能性のあるバグを修正しました。
  • グラップラーを破棄した後、発射能力が遅れているバグを修正しました。
  • プレイヤーがネットワークの問題を引き起こすのに十分な速さで動くことができるため、グラップラーに乗るか、押し込まれる能力を削除しました。
  • 爆発によってポップされていない固定風船。
  • 問題を修正して、それを拾って再投与するときに奇妙なダイナマイトのサイズ/スケーリングを引き起こしました。
  • プレーヤーがダウンアウトのブリードアウトダメージによって排除されると、完全に排除される距離ではなく、元のダウンロケーションから排除距離が計算されます。
  • スコープ付きライフルが意図したよりも早く完全な精度を持つ可能性のある問題を修正しました。
  • スコープ中のレチクルの中心ドットが、非クープ中に中心ドットと並んでいない問題を修正しました。
  • ダイナマイトの変更能力は、武器を変更したり、車両の乗客になったりしてキャンセルされたことからの能力を再スローしました。
  • プレーヤーがプレーヤーを排除するためにスコープを使用した場合、プレイヤーは排除フィードの「スコープなし」のクレジットを受け取りません。

ゲームプレイ

  • ジップラインの改善
  • プレーヤーの移動入力ボタンを介して方向を変更する機能を追加しました。ジップラインに乗っているときに行きたい方向に移動するだけで、ジャンプは必要ありません。
  • ジップラインに入るとすぐに最大速度で移動するのではなく、プレイヤーはその最大速度に到達するために時間とともに加速します。
  • ジップラインに乗っている間、破壊効果が戻ってきました。
  • プレイヤーはジップラインに接続する前に近くのプレイヤーの建物を破壊し、彼らのパスが明確になります
  • マウス/コントローラーの感度に3番目の小数点を追加して、より粒状の値を可能にしました。
  • 壁がほとんど地下に建てられている状況を支援するために、私たちは機能を追加しましたその作品の上に無料で追加のピースが構築されます。
  • これは、壁のピースが地上30%未満を示しているときに発生します。
  • ゲームパッドの感度
  • 構築感度の変更は、編集モードにも適用されます。
  • 編集は、銃の火災やピタックスのスイングを中断しなくなります。
  • トウモロコシの茎はもはや銃撃をブロックしません。
  • 構造の編集は、サーバーからの応答を待たずに開始します。これにより、編集する前にゴーストショットが削減され、よりスムーズな体験になります。
  • 編集を確認するには引き続きサーバーにデータを送信する必要があり、高いPingまたはサーバーのパフォーマンスが低いことに影響を受けます。
  • プレーヤーへの車両の衝撃ダメージは、プレイヤーの健康に直接適用する代わりに、シールドを尊重するようになりました。
  • 何らかの理由で飛行機が爆発すると、乗客とパイロットの両方に損害を与えます。このダメージはもはやシールドを無視しません。
  • 無限のDABはさらに無限です...ロビーで10時間ではなく11時間ダブします。
  • 調整されたマップアートは、より正確にプレーヤーとマーカーの位置を表すようにします。
  • エモットで使用される小道具のテクスチャは現在プレストリーミングされているため、スコアカードや小道具を使用する他のエモットは、低解像度のテクスチャを使用する可能性が低くなります。
  • X-4 Stormwingの乗客は、パイロットと同じ出口機能を獲得するようになりました。

バグ修正

  • Stormwingを終了するときに展開しないGlider Redeployのインスタンスを固定しました。
  • 他のプレイヤーが手ren弾を投げるのを見るとき、グレネードスローアニメーションをフォロースルーを再生しないことを修正しました。
  • フルミュージックトラックを聞くために、ロビーの多くのエモットのプレビュー長を修正しました。
  • 「友人との試合をプレイする」Daily Challengeを完了すると、毎日の課題を完了する必要がある他のクエストに正しくカウントされます。
  • 特定の距離からブームボックスを破壊することができない固定プレイヤー。
  • ジップラインに関するいくつかの問題を修正しました
  • プレイヤーはマップを横切って投げかけたり、壊れたアニメーション状態に陥ったりしなくなります。
  • クールダウンが追加されており、ジャンプスパムがZiplineの衝突を介して軽度のネットワークの問題を抱えているプレイヤーが落ちることができないようにしています。
  • ジップラインマグネットは、プレイヤーのヘッドにとどまりません。
  • 敵の構造と衝突するとき、プレイヤーはもはや落ちません。
  • プレーヤーは、悪いネットワーク条件下で急な角度でジップラインを降車しなくなります。
  • プレイヤーがX-4ストームウィングに襲われて衝撃ダメージの2つのインスタンスを取得することがある問題を修正しました。
  • マウントされた砲塔を撮影するときの損傷数は、プレーヤーの損傷の代わりに車両の損傷として適切に表示されるようになりました。
  • スターターアイランドで出現している選手は、バトルバスから飛び降りた後、もはや感動を続けません。
  • グライダーと傘は、バトルバスから落とすときに横向きになったり、誤ったりすることはありません。

限られた時間モード:ワンショット

まとめ重力が低く、すべてのプレイヤーが50の健康を持っています。狙撃兵は唯一の武器であり、唯一の癒しのアイテムです。高くジャンプしてよく狙います!

モードの詳細

  • 重力は通常よりも低く設定されています。
  • ゲームのすべての段階でストーム待機時間は大幅に短縮されました。
  • このモードの唯一の武器は、ライフルと狙撃ライフルを狩ることです。
  • このモードでは、セミオートスナイパーとバウンスパッドが金庫から取り外されています。
  • プレイヤーは50の健康状態で産卵し、包帯を見つけた場合にのみ癒すことができます。

イベント

  • トーナメントシステムは、今後の機能をサポートするために大幅に更新されています。これらの更新をより多くのプレーヤーとテストする際に、一連の小規模テストイベントを操作します。
  • 新しい機能に自信があるまで、波でテストします。その時点で、私たちは再びすべてのプレーヤーのために定期的にトーナメントの実行を開始します。
  • 当面は、Switch&Mobileデバイスのイベントタブから古いトーナメントが削除されます。
  • これらのトーナメントのデータは保存されており、将来のリリースでこれらのプラットフォームに戻ります。
  • プレイヤーは、排除された後、60秒の観点から試合から自動的に削除されます。

オーディオ

  • チームメイトに撮影したり、攻撃されたりするときに、シールドダメージの音が再生されました。
  • 音楽を持っているグライダーは、プレビューのためにロビーで音楽を再生できるようになりました。
  • X-4ストームウィングの体積を減らしました。
  • ブームボックスの体積を減らします。
  • ダイナマイトにユニークなバウンス音を追加しました。

バグ修正

  • モバイル/スイッチプラットフォームでカットアウトする音楽を修正しました。
  • モバイル/スイッチ上のクアッドクラッシャーの誤ったブーストオーディオループを修正しました。
  • 欠落している中程度の距離のスコープARガンショットサウンドを修正しました。
  • モバイル/スイッチで大きな冬のバイオーム周囲オーディオを修正しました。

ui

  • インベントリ内の弾薬アイコンを更新して、より現実的に見えるようにしました。
  • 観察されたプレイヤーのリソースの構築が表示されました。

バグ修正

  • ピックアップHUDの相互作用プロンプトが車両にいる間に表示されるのを防ぎます。
  • 友達のリクエストが失敗したときに修正されたエラーが表示されます。
  • チャットウィンドウを開閉した後に消えないように、特別なプレビューアクション(再び再生、スイッチモデル、フルスクリーンなどが表示されます)を防止しました。
  • ロード画面化粧品の「フル画面」プレビューを実行しているときに、チャットウィンドウが開いたときに表示される赤い背景を修正しました。
  • 「フル画面」プレビューを実行しながら、選択されたロード画面の代わりに、無関係なロード画面が表示されないようにしました。

社交

  • バトルロワイヤルプレイヤーは、Save the Worldのプレイヤーからパーティーの招待状を受け入れ、進行中のゲームに参加できます。

アートとアニメーション

  • LynxとZenithの両方に、ロビーにカスタムアイドルポーズがあります。

バグ修正

  • 冷凍バンドルからのレッドナイトシールドとレイヴンバックブリングのサイズは、元のバージョンと一致するようになりました。
  • Deadfireの衣装がゲームでリアクティブになるのを妨げているバグを修正しました。
  • モバイルとスイッチでのゴルフクラップエモートの品質の向上。

リプレイ

バグ修正

  • ロード画面を表示する必要がない場合に表示される可能性のあるいくつかのリプレイロードの問題を修正しました。

携帯

バグ修正

  • バグを修正して、車両を出るときにユーザーが目を向けて視界を狙っています。
  • 追加のビルドボタンを保持しながら、ターボビルディングを修正しました。
  • メインメニューの他のパーティメンバーの友達の追加ボタンがモバイルデバイスでクリックできなかった問題を修正しました。
  • HUDボタンを追加しました
  • このHUDボタンは、ゲーム内設定を別のセクションとして入力して、特定のHUDの側面をオン/オフにするときに表示されます。