

画像:リスポーンエンターテイメント/EAゲーム
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オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
頂点の伝説「最新のイベントが到着し、プレイヤーに大規模な生活の質の向上をもたらしています。システムオーバーライドコレクションパッチには、バランスの更新など、多くの定期的な変更がありますキャラクターと武器、しかし、プレイヤーのベースインベントリスロットを8から10に増やします。
在庫スペースは長い間、ジャグリングする迷惑なメカニックでした頂点の伝説。ほぼすべてのゲームで、ゲームの最初の数分以内にバックパックを取得することになります。これにより、物事が少し簡単に管理できます。しかし、あなたがバックパックを見つけられないほど不運だったまれなケースでは、わずか8つの在庫スロットで走り回ることは大きな痛みになる可能性があります。現在、ベースインベントリが最大10個、すべてのバックパックにもアップグレードが与えられているため、プレイヤーが必要なアイテムに固執するのが簡単になるはずです。
システムオーバーライドコレクションイベントには、呼ばれる新しいゲームモードも含まれています戦利品を残してください、ゲームの後、常に同じ場所のゲームでスポーンする略奪品のために、従来のランダムなバトルロワイヤルルートをトレードします。このイベントには、プレイヤーが頂点パックを介してロックを解除して収集するための独自の化粧品ラインもあります。イベントは3月17日まで実行されます。
変化しているすべてを完全に見てください頂点の伝説「システムオーバーライドコレクションイベントが見つかりますパッチノート下に。
メタの変更
ブラッドハウンド
デザイナーノート:目的は、戦闘中に戦闘前と反応するのに対して、彼らが戦術的に近づいているので、彼らの戦術的なものを使用することです。
- Allfatherの目のスキャン距離を3倍に増やしました。
アクティブ化する時間の増加:.4S-> .8S
スキャンの期間の増加:2秒 - > 3秒
ジブラルタル
- ガンシールドの健康削減:75-> 50。
暗号
- ドローンビュー中に一次武器が自動的にリロードされます。
在庫更新
- 基本インベントリスロットは8-> 10増加しました。
一般的なバックパック:インベントリを12スロットに拡張します。
レアバックパック:在庫を14スロットに拡張します。
Epic Backpack:在庫を16スロットに拡張します。
- グレネードスタックは2-> 1に減少しました。
- 軽い /重い /エネルギー弾薬スタックは、80〜60件に減少しました。
- シリンジとシールドのセルスタックは、6-> 4から減少しました。
- MEDキットとシールドバッテリースタックは、3-> 2から減少しました。
ピースキーパー
- MAGサイズは6-> 5から減少しました。
- 2.5秒 - > 2.65秒からリロード時間の増加。
- 3.5秒 - > 3.6秒からの空の雑誌でリロード時間を増やしました。
- 爆風パターンのスケールが1.6-> 1.7にわずかに増加しました。
センチネル
- ベースダメージは65 - > 70から増加しました
- 1.85秒 - > 1.75秒からRechamberにかかる時間を短縮しました。
生活の質
マズルフラッシュ調整:
- ショットと狙撃兵を除くすべての武器の視界を狙っている間、銃口フラッシュの強度を低下させました
Red Dotは、ProwlerとL-Starの鉄の光景に追加されました。 Iron Sights Dotは、武器の揺れとボブの動きの間に適切に中心に留まります。
家宝のクラフト
- 私たちは、あなたが望む家宝を簡単に取得できるようにするために、家宝システムを変更しています。家宝セット全体が一度にドロップする代わりに、家宝の破片を受け取るようになりました。その後、これらのシャードを使用して、必要な正確な家宝セットを選択できます。シャードには以前のシステムと同じドロップレートがあるため、500個の頂点パックの後、家宝店から家宝セットを入手するのに十分な家宝の破片があります。心配しないでください、500のApexパックに向けて既存の進捗状況はスイッチを引き継ぎます。プレーヤーがすべての家宝セットを所有すると、プレイヤーはゲームにさらに多くの家宝セットが追加されるまで、より多くの破片を受け取る資格がないことを忘れないでください。
バグ修正
- 特定のスキンを装備したときにバンガロールが見えないように見える場合のバグを修正しました。 Apex OverdriveとKiller Bのスキンは、影響を受けるプレイヤー向けに再度有効になっています。
- あるジオメトリに近すぎると、レナベントの究極のトーテムが破壊または無効になる場合がある場合、これが発生したときにフル充電でプレーヤーに返金されます。
- プレイヤーが選択したものとは異なるキャラクターで試合に入ることがあり、すべてのロードアウトが試合後にデフォルトに戻されることがある場合のバグを修正しました。
- 衝突が不良で世界の端の周りのいくつかの領域を掃除するか、プレイヤーがそれらを悪用する方法を提供しました。
- ガイザーの近くのエクスプロイトを修正しました。そこでは、プレーヤーが不公平な優位性をもたらした場所に登ることができました。
- プレイヤーがドアや他のエリアを薄いジオで切り抜く敵をパンチして撃つことができた場合を修正します。
- R-301またはフラットラインのシングルファイアモードで、プレイヤーがANVILレシーバーホップアップを装備したときにフルオートモードが無効になる場合のバグを修正しました。
- リロードをキャンセルした後、大混乱を発射することに遅れがある可能性がある場合を修正します。
- プレイヤーがGibraltarのドームシールドをCryptoのドローンに配置できるバグを修正し、使用中にドームをモバイルにすることができました。
- レジェンドトークンに再ロールを請求することなく、プレイヤーが毎日の課題を再ロールすることができた場合のバグを修正しました。
- 新しいバッジのロック解除が赤いドット通知をトリガーしない場合のバグを修正して、プレイヤーが新しいバッジを利用できるようにしてもらいました。
- Revenantの死の保護下で誰かを見ている間にプレイヤーが呼び出された場合、彼らはその状態に永久に戻り、Healアイテムを使用できないバグを修正しました。
- 敵がノックダウンされた後、敵にステータス効果(cryptoドローンなど)を配置する能力を使用することにより、クレジットを支援する固定プレーヤー。
- コンテンツがロードが遅くなると、ストアがプレースホルダー画像を表示する場合の修正。
- WattsonのSkydive Emoteのオーディオが着陸した後もプレイを続ける場合があります。
- 安定性は、クラッシュとスクリプトのエラーを減らすための修正を修正します。
- 発火範囲のさまざまな安定性とポーランドのバグ修正。
