運命2:過去の襲撃ガイドの惨劇:反乱のプライムボス戦

反乱のプライムボスが戦いますDestiny 2:黒い武器庫過去の襲撃の惨劇で学んだことすべてをこれまでにテストします。マップ、バーサーカー、戦車、形状ベースのバフを一度に扱うことになります。素晴らしいニュースは、あなたがそれをしている間、あなたが巨大なメタルギアと戦うことです。

このガイドでは、過去の惨劇の最後のボスである反乱のプライムとの戦いについて知っておくべきことをすべて教えます。

戦いを始める

屋上の乱闘と同じように、ここで最初にする必要があることは、バーサーカーを殺し、レイドバナーが配置されているマップコンソールにバッテリーを積み込むことです。産卵時に鼻のすぐ前にバーザーカーがあり、右と左の2つの建物の間にぶらぶらしています。

バーサーカーを殺す前に - それは、遅いアレイをアクティブにした後、同時に背中と前面を撃つ必要があることを忘れないでください。

  • リーダー- これはおそらく、屋上での出会いで使用していたマップリーダーと同じでなければなりません。サービターを扱うための良いショットガンがあり、しわのショットを確実に打つことができることを確認してください。
  • 狙撃兵- 危険な環境で生き残るのに十分な光レベルを持つプレーヤーを選びます。彼らは、動物とエネルギースロットのいずれかにワームと別の狙撃兵を装備する必要があります。
  • ランナー- 他の4人のプレイヤーがここに行き、そのうち少なくとも2人に強力なショットガンを装備する必要があります。

役割を割り当てたら、バーサーカーを殺し、読者に(これは重要です)バッテリーマップルームに戻ってプラグインします。マップがアクティブになると、Insurrection Primeがアクティブになり、センターサイロから持ち上げられます。

これを簡単にするために、次のセクションを役割に分割します。

シールドを下げる

Polygon経由のBungie/Activision

読者

読者は間違いなく戦いで最も重要な仕事であり、最も難しい仕事の1つでもあります。あなたのロードアウトのために、あなたは持っていることを望む:

  • ショートミッドレンジプライマリ(パルスライフルまたはハンドキャノン)
  • ショットガン(できればトレンチバレルまたはイケロスの脅威レベル)
  • ワームのささやき

あなたはこの役割で多くの狙撃をするので、あなたが素晴らしいショットでないなら、あなたは味方に延期したいかもしれません。

バーサーカーを見つけるために地図を読んでランナーを助ける

この襲撃での最初の出会いと同じように、敵の位置とバッテリーの充電に関する同盟国にマップの詳細を読み取ります。また、シールドジェネレーターを破壊し、たくさんの余分な敵を扱うことになりますが、一度に1つのことです。

マップが最初にポップアップするときは、小さな赤い点を探してください。小さなドットではありません。最初の出会いと同様に、大きなドットは、1つだけでなく2つのバッテリーを落とすバーサーカーを示します。彼らが正しいバーサーカーを見つけることができる場所をあなたの味方に伝えてください。

バッテリーを呼び出す

バーサーカーが死んだときは、地図に注目してください。ランナーにバッテリーを一度に1つずつつかみ、充電が表示される順序を必ず覚えておいてください。各バッテリーには、1〜3個のドットのどこでも特定の充電があります。各プレイヤーに、バッテリーを左、右、またはトップに持って行く必要がある充電ステーションを伝えます。

バッテリーが堆積したら、4つのバッテリーすべてが入り、タンクが生成されるまで、このプロセスをもう一度繰り返します。

シールドジェネレーターを壊します

これらすべての間に、別の重要な仕事があります。ボスには、体に6つのシールドジェネレーターがあります。膝に2つ、肩甲骨に1つ、右肩に1つ、左側に1つあります。狙撃兵の助けを借りて、タンクが産む前にこれらのシールドジェネレーターを壊す必要があります。そうしないと、ボスにダメージを与えることができません。ワームのささやきを使用して、弾薬を節約するために可能な限り白い爪をproc(Perkをアクティブにする)しようとします。

ショットガンで片付けます

最後に、敵は、地図をスクランブルしようとする奉仕者を含め、バーサーカーが殺されるたびにマップルームにあふれます。ショットガンを使用してすぐに取り出して、2階の盗難に注意してください。

タンクが出現してボスを撃つと、損傷段階の時間です。

1/4Polygon経由のBungie/Activision

狙撃兵

読者のように、狙撃兵は多くの狙撃を必要とするもう1つの難しい仕事です。それはすべて名前です。長距離戦闘があなたの専門ではない場合はボランティアをしないでください。あなたのロードアウトのために、あなたは取ることを望みます:

  • 中距離プライマリ(パルスライフル)
  • セカンダリスナイパー(タタラの視線を使用しています)
  • ワームのささやき

狙撃兵の役割は一見シンプルですが、あなたはあなたのファイアテマーから隔離され、復活を時間と難易度の点でよりコストのかかるものにします。

あなたのファイアーティームがマップルームの前でバーサーカーを引き始めたら、右端の建物に移動し始めます。この建物には、パティオ付きの1階とコラムのある2階の2つのフロアがあります。 2階で巣を作ります。ここで多くの時間を費やすので、この部屋で快適になります。

ポップジェネレーター

まず、読者と協力して、ボスの6つのシールドジェネレーターを撃ちます。膝に2つ、肩甲骨に1つ、右肩に1つ、左側に1つ。ワームのささやきを使用してこれらをポップし、弾薬を節約するためにできるだけ頻繁に白い爪(短期間で3回の精密ヒット)を作動させようとします。

あなたはアリーナの後ろにいるので、戦いの早い段階で簡単に簡単に到達するために、肩甲骨と左側に到達するのが難しくなることができるはずです。読者とあなたのランナーとコミュニケーションをとって、彼らが上司がどこにいて、それが何をしているのかを知るようにします。

破壊者を殺します

発電機をポップすることは別として、もう1つの重要な役割があります。バッテリーを保持しているバーサーカーが下がったとき、あなたが立っている部屋を含む各屋上に破壊された狙撃兵が産みます。ランナーがバーサーカーのシールドを下げたときに呼びかけます。あなたの焦点を破壊者に移すため。

これらの狙撃兵は冗談ではなく、注意を払わないとすぐにあなたを倒します。良いニュースは、あなたがあなたの巣からそれらすべてを見ることができるということです。悪いニュースは、彼らのほとんどがあなたを見ることができるということです。あなたが部屋を共有しているように、あなたの破壊者が産み始めようとしているとき、アリーナの中心に最も近い部屋の隅に身を吹き込みます。ここでは、あなたはアリーナの他の破壊者から安全であり、あなたの部屋に出現するものに集中することができます。頭にいくつかの主要なショットで最初にあなたの破壊者を殺します。

セカンダリスナイパーライフルに切り替えて、カバーにセンターコラムを使用して部屋に移動します。現在、あなたが焦点を合わせていないバンダルの間に入れてください。正面の右の建物の破壊者か、最初にマップルームから向いた後ろの左の建物のいずれかを狙ってください。ここで頭に1発のショットがトリックをするはずです。それが死んだとき、他の破壊者に移動します。

3番目のヴァンダルは、正面の左屋上にあるその場所からあなたを見ることができません。これにヘッドショットの角度を取得するのは難しい場合があるため、後ろで2回ヒットしたいだけかもしれません。このプロセス中の任意の時点で撮影された場合は、冒険する前に自分自身を癒してください。しかし、これらの狙撃兵は、ランナーをすぐに取り出しなければ、ランナーを細断することに留意してください。

フェーズごとに2つの波の破壊者が得られます。両方の波とすべてのシールドジェネレーターがダウンしたら、マップルームに戻り、ボスにダメージを与える準備をします。

Polygon経由のBungie/Activision

ランナー

この役割は残り物のように思えるかもしれませんが、ここのすべてのメンバーは、ボスにダメージを与えるために果たす重要な役割を持っています。ここではロードアウトを変えることができますが、あなたが持っていることを確認する必要があります。

  • ショートメディア範囲の主要な提案?
  • ショットガンまたはスナイパーライフル - 両方のミックスは、短距離と長距離の戦闘を扱うよりも望ましい(イケロスショットガンまたはタタラの視線を好む)
  • ワームのささやき

道順を聴き、バーサーカーと略奪者と戦ってください

バッテリーがマップの電源を上げたら、どこに行くべきかについて読者のコールアウトを聞いてください。バーサーカーの場所を取得したら、スズメに飛び乗って、そこにチームをチームとして向かいましょう。上司から遠く離れてください。

バーサーカーに着いたら、略奪者を取り出してから、バーサーカーの盾を壊すことに集中します。シールドがダウンするとすぐに、バーカーカーがこの世界に長くはないことを読者と狙撃兵に呼びかけます。

ショットガンやスーパーをバーサーカーに連れて行き、できるだけ早く殺してください。死んで2つのバッテリーが落ちたら、実行する役割があります。

分裂します

チームをバッテリー1とバッテリー2の2つに分割します。各チームでは、プレイヤーは注文する必要があります。バッテリーを1回目または2回手に取りますか?あなたがそれを誰かに割り当てる限り、それはそれが毎回同じになることができる限り重要ではありません。

バッテリー1に特定の順序で最初のバッテリーセットをピックアップしてもらい、各プレーヤーが拾った直後に名前を呼び出します。バッテリー1の一部である場合は、バッテリーを発電機に運びます。ジャンプして何度も何度も格闘すると、バッテリーではるかに速く移動できることに注意してください。

バッテリー1の一部ではない場合は、マップ上の敵をクリアしたり、リーダーと狙撃兵が到達していない場所にあるシールドジェネレーターを支援するのに最適な時期です。読者が2番目の大きなバーサーカーがどこにいるかを呼び出すとすぐに、バッテリー2のプレイヤーが自分がしていることを落としてそこに向かう必要があります。バッテリー1のプレイヤーは、バッテリーをダンクした後に参加する必要があります。

発電機に4つのバッテリーすべてをダンクするまで、このプロセスを繰り返します。

ドレイクタンク

ダンクの最後のプレーヤーは、出現する大きなドレイクタンクに入る必要があります。マップの周りにタンクを運転し、マップルームの前に配置します。ボスが好ましい位置に移動したら、それを撃ってダメージフェーズを開始します。あなたの同盟国はボスがどのように動いているかを教えてください。しかし、タンクが長すぎると爆発することに留意してください。

タンクを出る前に、マップルームから少し離れて移動してから、同盟国に加わります。すべてのタンク以外のドライバーは、損傷の準備のためにこの時点でマップルームに移動する必要があります。

1/4Polygon経由のBungie/Activision

フェーズ2:被害の処理

ボスへのダメージを与えることは少し複雑ですが、たくさんの楽しみです。上司をタンクで撃った後、ボスの眼球は顔から飛び出します。それは大きなサービターのように見えます。 6人のプレイヤー全員が真ん中に立っていることを確認し、3〜9ラウンドのワームをクリティカルスポットにポンプで送ります。これを3回3回、Proc White Nailに行ってください(3回のラピッドヒットが武器をリロードします)。ここにリロードしなければならないと、損傷段階が深刻に損なわれます。

注:Wormの触媒をささやくようにささやき声を上げることができる場合は、この戦いで常にそれを利用したいと思います。撮影を開始する前に、少し時間を取ってバフがPROCを待ちます。これにより、天文学的に損傷が増加します。

バフを扱う

数秒のダメージの後、Insurrection Primeは目がくらむような光を撃ちます。これは物事が複雑になる場所です。 6人のプレイヤー全員がバフを持っています - 2人は角度、2つは持っています連続そして2つがあります平行。これらのバフ名を大文字にするべきだと思います。同じバフを持つプレーヤーの近くに立つと、ダメージが増幅されます。別のバフを持つプレーヤーの近くに立って、両方を殺し始めます。

ここでの戦略は、同じバフを持っている2人のプレーヤーが同じ場所に行き、他のプレイヤーが部屋の周りの2つのスポットで同じことをしているため、部屋の周りにすばやく広がることです。マップルームでは、そのように分割しました。フロント左のウィンドウは、Angular Buffスタンドのプレイヤーであり、マップの背後にある上昇したプラットフォームは継続的なプレーヤー向けです。これらの場所はすべて、走るのに速く、反乱のプライムに良い視線を与え、お互いを殺さないのに他の人から十分です。

光のバーストが消えたら、バフを見て、すぐに新しい位置に走り、撮影を開始します。さらに数秒後、ボスは別のパルスを行い、バフを変更しますが、同じものを手に入れて移動する必要がない可能性があります。あなたが持っているバフを見て、それに応じて移動してください。

この2回目の進行では、ダメージバフがさらに大きくなり、反乱のプライムの健康がチャンクで落ち始めます。 Warlocksについては、最初のバフの位置にいると、輝きを落とすことをお勧めします。井戸は大きなダメージの増加であり、2番目のパルスで移動する必要がある場合でも、同盟国に利益をもたらします。

これを正しく行い、すべての同盟国がショットを打っていると仮定すると、ボスの健康は約半分である必要があります。戦い全体をもう一度繰り返し、2番目のダメージフェーズをまったく同じように実行します。ボスの健康がゼロになると、他のシェナンガンなしで死ぬでしょう。

Insurrection Primeを殺しておめでとうございます!ここで、黒い武器庫の金庫に立ち寄って、報酬を主張します。