ディアブロ4の難易度を変える方法

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ディアブロ4簡単なゲームのように見えるかもしれません。そのコアの「ボタンを押して番号を上げる」メカニックが何であるか。しかし、Blizzardの等尺性アクションRPGは、まだ深刻な課題をもたらす可能性があります。最大の可能性を通じてビルドを確認して見るためには、その難しさをいくつかの層を増やす必要があります。

これが難易度の違いですディアブロ4- のリリースと一緒に作り直されました憎しみの容器拡張 - メインメニューに戻らずに難易度を変更する方法、どの難易度をプレイすべきかなど。

すべてのdiablo 4難易度

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のように憎しみの容器拡大、ディアブロ48つの難易度の設定が特徴です。4つの従来の難易度設定と4つの「苦痛」層です。アクセスできる最初の4つの4つと、それらに期待できることは次のとおりです。

  1. 普通:「標準」と説明されていますディアブロ4」経験では、あまり闘争なしにキャンペーンと初期のレベルを乗り越えることができます。ここでは敵をより強力にする乗数はありません。これは新品で帰ってくるプレイヤーのためだけのものであると言われていますが、ベテランのプレイヤーでさえこのレベルでプレーする方が効率的であることがあります。憎しみの容器キャンペーン。
  2. 難しい:「経験豊富なディアブロプレーヤーの場合」と言われているため、敵の力をハードランプするだけでなく、プレーヤーの報酬も高まります。ハード中に75%の追加エクスペリエンスとゴールドを獲得できます。それは大幅に増加していますが、この困難の中で敵を殺す時間を75%費やすかどうかについては、ここで計算をしなければなりません。答えが「はい」の場合は、少しの間正常に固執します。
  3. 専門家:「熟練した」と説明されていますディアブロ4いくつかの伝説的なアイテムを獲得したプレイヤーは、「エキスパート」で、最初にビルドをテストできる場所です。ここでは敵がさらに強力ですが、125%のボーナスXPとゴールドを獲得できます。あなたが絶対に頑張っていない限り、レベル60に到達するまで専門家から離れることが最善です。専門家は完了するまでロックされていますディアブロ4'のプロローグ。
  4. 悔い改め:「習得したプレイヤー向けディアブロ4そして、気性によって強化されたいくつかの伝説的なアイテムを取得しました」ディアブロ4苦しみ層に移動することなく。敵はここで非常に致命的ですが、175%のボーナスXPとゴールドを付与します。この困難は、最初の3つの困難をすでに踏みにじっているプレイヤーのみです。オリジナルを完成させるまで、ペニテントはロックされていますディアブロ4キャンペーン。

苦しみの難易度のロックを解除する方法

苦しみの困難は、ピットティア20を完了したレベル60の後までロックを解除しません。ディアブロ4。彼らはあなたが上がる各層の難易度を高めますが、私たちがそれらをすべて一緒にループさせた理由は、それらがすべて最初の後にオプションであるからです。苦しみ1になったら、ゲームが提供するものすべてを見ることができます。すべてのアイテムはドロップする資格があり、すべてのボスが戦う資格があります。層の大きな違いは、それらがどれほどやりがいがあり、困難であるかということです。 Torment 1を上回ることなく、完全なParagonボードで最大レベルに到達することができますが、Torment 2でプレーすると、その最終目標がはるかに速くなります。

苦しみのレベルを進むにつれて、モンスターはより多くの金と経験を与え、伝説的でユニークで神話のユニークなアイテムは、より高い機会を得るでしょう。モンスターは、Torment Tierごとに追加の統計を獲得するだけでなく、より攻撃的になり、AIが優れています。特に、各苦痛レベルも防御を削除するので、それを補う必要があります。

  1. 苦しみ1:300%が金とXPを増加させ、鎧を250、抵抗を25%減らします。
  2. 苦しみ2:400%が金とXPを増加させ、鎧を500増加させ、抵抗を50%減らします。
  3. 苦しみ3:500%が金とXPを増加させ、鎧を750、抵抗を75%減らします。
  4. 苦しみ4:600%が金とXPを増加させ、鎧を1000、抵抗を100%減らします。

ディアブロ4の難易度を変える方法

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ゲームにロードするときにどの難易度をプレイするかを選択できます。あなたできません設定またはその他のゲーム内メニューから難易度を調整しますが、メインメニューを辞めて変更する必要はありません。あなたもできます難易度の像でその場でそれを切り替えます。たとえば、元のキャンペーンで最初に到達する主要都市であるキョバシャドの北東の角にあるものがあります。クラストの中心部にも彫像があります。憎しみの容器拡大。

Diablo 4をプレイするのはどのような困難ですか?

の難易度までのリワークを備えています憎しみの容器、どの難易度をプレイするのかを選択することは、もう少し柔軟です。あなたが何をしているのか知っているなら、あなたはそれをあまり抵抗せずに押し通すことができるはずなので、困難な難易度から始めることをお勧めします。しかし、あなたが新しい場合またはあなたがボスの戦いやストーリーミッションを乗り越えるのに苦労しているベテランの選手なら、通常でプレイしてください。

ここでのアイデアは、あなたがその時点で処理できるものに基づいて困難の間に流れるべきだということです。数秒以上生きることができない普通が非常に速く進んでいる場合は、それを上げてください。しかし、ボスで死にかけている場合、またはダンジョンをクリアするのに20分かかる場合、実際に難易度を落とす方が効率的です。ここでプレイしているのは、必ずしもスキルの尺度ではないことを忘れないでください。それは速いので、通常の最高のプレイヤーのレベルの一部です。ゲームが悪いという意味ではありません。あなたがハードまたはエキスパートで最大レベルに達するのに十分なスキルを持っているとしても、それをするのにさらに2時間かかったかどうかは実際には関係ありません。

「どんな難しさであっても効率的である」ルールの唯一の本当の例外は、苦しみに関してです。あなたが苦しむことができる瞬間、あなたはそこで苦労しても、あなたはすべきです。苦しみは、より高い階層の古代のアイテムを得ることができる唯一の場所です。それを強制し、専門家や悔い改めを通して風を与えるよりも、いくつかの信じられないほどのアップグレードの機会を得る方が良いです。

それがすべてのように聞こえる場合は、2つの黄金のルールを覚えておいてください。あなたがまだ速く行くことができる最高の難易度で遊ぶそしてできるだけ早く苦痛1を取得します

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