スーパーマリオオデッセイは、帽子を集めてボディキャプチャのファンタジーの旅です

チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。

スーパーマリオオデッセイ過去からのシングルプレイヤーマリオエントリのワイルドコスチュームはありません。それは、彼の魔法の帽子、Cappyのおかげで、新しいスキルに対するマリオのオプションが敵とオブジェクトを捕らえる能力に起因するからです。

ポリゴンはプレイに時間を費やしましたスーパーマリオオデッセイ火曜日の朝、任天堂のE3スポットライトとツリーハウスストリームでゲームプレイデビューをする前。のコアゲームプレイスーパーマリオオデッセイさまざまな機能を実行する魔法の帽子を中心としています。武器、プラットフォーム、アイテムを収集する方法、そして最も重要なことには敵を捕らえるツールとして機能します。

帽子のスローはJoy-Conのモーションコントロールにマッピングされますが、XボタンとYボタンを使用して飛ばすこともできます。手首をフリックすると、帽子を捨てますが、それらを上下にフリックすると、それらの方向に帽子が送られます。両方の手首をフリックすると、スピン攻撃も作成され、マリオの周りに帽子を回します。 (ゲームは、ジャイロサポートのあるSwitch Proコントローラーもサポートします。)

ゲームプレイの時期には、弾丸請求書をキャプチャして、以前にマリオにアクセスできないエリアを飛び回ることができました。また、電球のようなオブジェクトをキャプチャして、新しいドンクシティのアクセスできないエリアにズームを拡大することもできます。また、王国と呼ばれる両方の世界を訪れました。

ゲームディレクターのモトクラは、これが以前のマリオのタイトルに登場した衣装を見る新しい方法であると語った。また、たとえばハンマーを使用して障害物をノックアウトするマリオのゲームプレイ映像も見ました。チェーンチョンプをキャプチャすると、巨大な障害を分解することができ、非常に伸縮性のある怪物が新しいプラットフォームに飛び込むために使用されました。

富樹園は、ワイルドなキャプチャの機会は、スーパーマリオオデッセイ。ゲームのさまざまな王国につながるのは、このプロセスであり、ゲームの仕組みが異なります。

「ステージには、ゲームプレイ要素の非常に密度が高くなっています」とMotokura氏は言います。 「すべての壁の後ろをチェックし、すべての崖の上を飛び越えて、見つけたすべてのボスと戦いたいと思うでしょう。さまざまな楽しいゲームプレイ要素が待っています。」

これらの王国はゲームの前提に不可欠です。マリオは、ピーチ王女を再びクッパから救助しなければなりませんが、彼はこの驚異のためにキノコ王国のはるか外に彼女を連れて行きました。開発者は、マリオの旅に沿ってプレイ可能になる王国の数は言わなかったが、彼らは彼らが非常に多様であることを暗示していた。

「マリオの世界で見たことのないものがたくさんありますが、私たちの世界で見たかもしれないことの多くが見られます」と、プロデューサーの吉本吉山吉村は言いました。 「これらは、出会い、発見し、交流するものがいっぱいになった細心の注意を払って作られたスペースです。」

ゲームのメイングッズはPower Moonsと呼ばれ、マリオの飛行船が王国から王国に飛ぶときにパワーマリオの飛行船になります。マリオがそれぞれを見つけた後、マリオがメインの世界に追い出される代わりに、彼は新しいものに前進し続けます。富川は、ゲームにメインゲームの収集品よりもはるかに多くのパワームーンがあると指摘しましたスーパーマリオ64そしてスーパーマリオサンシャイン。また、「必須の」ストーリームーンも収集するものではありません。

「必要に応じてストーリーを前進させることを選択できますが、多くの探索を行い、すべてのレベルを突くだけで、ストーリーを進めて自分のペースで行くことを本当に心配することもできません」とMotokura氏は言います。 「そして、それが楽しいゲームになるようにそれを作ろうとして、それらのプレイスタイルのいずれかを選択します。

スーパーマリオオデッセイ2017年10月27日にNintendo Switchで利用可能になります。