あなたはミニの時間を見つけたいと思うでしょう

Minit

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興味深いバックストーリーを備えた魅力的なゲームです。今日のE3ミーティングとデモ中にゲームについてすべてを知り、それを共有しなければなりませんでした。私はこれを一週間ずっと伝えるだろうと確信しています。

Vlambeerの共同設立者として最もよく知られているJan Willem Nijmanによって開発されており、Kitty Calisとともに、以前の経験には作業が含まれています。Horizo​​n Zero Dawnそしてアクションヘンク

これがあります。彼らは世界を旅し、彼らが行くようにゲームを書くカップルです。カリスは、安価なフライトとAirbnbの賢明な使用により、彼らが移動を続けることができると説明しています。一般的には1か月だけ同じ場所に滞在しています。

彼女は、以前の場所であるオランダ都市ユトレヒトのアパートで家賃を払うよりも安価であると私に言った。

これまでのところ、彼らは昨年、スペイン、南アフリカ、モーリシャス、ブラジル、アルゼンチンなどで過ごしました。

このゲームは、ハンブルクに本拠を置くドミニクヨハンとヘルシンキに本拠を置くジュキオカリオによっても取り組んでいます。

だからしばらくこれらすべてについて話していたので、私はいくつかを演奏しました。それも興味をそそられます。

シンプルなトップダウンモノクロの世界に設定されて、私は次々とツールを探しているエリアを探索します。ツールが見つかったら、私が死ぬまで60秒かかります(したがって、ゲームの名前)。何が起こっても、私は間違いなく1分後に死にます。

私が生き返るとき、私は新しい領域を開くために使用できるツールを保持します。ゲームが進行するにつれて、私はますます多くのツールを獲得し、さまざまなアクセスパズルを解決するために使用できます。 Nijmanは、このゲームは数時間続くように設計されていると言いました。

新しいエリアを探索すると、新しいホームベースが見つかります。つまり、同じ地面を何度も覆う必要はありません。

これは非常にきちんとしたアイデアであり、プレイヤーは1分以内にツールを使用する緊急性と、一度転生したより考慮されるプレイの贅沢の両方を可能にします。

チームは今年ゲームをリリースする予定です。しかし、彼らは落ち着く計画はありません。もちろん、彼らはすでに新しいプロジェクトを計画しています。