アンビエントアドベンチャーセーブルは、インディーポップスターに彼女のゲームデビューを与えます

セーブル今年のE3イベントではすでに傑出しています。2019年のアドベンチャーゲームIndie StudioのShedworksは、グラフィック小説のようなアートワークと落ち着いたオープンワールドの豪華な混合物です。しかし、ゲームのティーザートレーラーの最も決定的な機能の1つであるセーブル、音楽は音楽です。これは、生涯にわたるゲームファンであり、熟練したミュージシャンのMichelle Zaunerにとって、愛の労働としてもたらされます。

Zaunerはよりよく知られています日本の朝食、そのセカンドアルバム、別の惑星からの柔らかい音、昨年、批評家の称賛を受けてリリースされました。もちろん、彼女はライジングインディーポップバンドのフロントウーマン以上のものです。彼女はアーティストであり、作家です。彼女はまた、彼女自身の誇り高い入場によって、非常にビデオゲームに参加しています。彼女は昨年自分の1つをデザインしました、彼女のアルバムに触発されました。今、彼女ははるかに大きなプロジェクトに分岐しています:のアンビエントサウンドの作成セーブル

「あなたが探求するこの種のオープンワールドゲームを持つことは、本当に自然に根ざしています。そして、ヘビや登山山を見つけると、あなたは本当になだめるような空間になります」と彼女はポリゴンに語りましたセーブル今年のPCゲームショーでの世界デビュー。それが彼女をゲームに引き寄せたものであると彼女は説明した。

アンビエントサウンドおそらく、ゲームをプレイするときに当たり前のことだと思っているものですが、全体的な感覚を定義する上で重要です。考慮するゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド、その困難と豊富な課題にもかかわらず、心を落ち着かせる経験。 Zauner氏によると、それについて落ち着いていることの多くは、そのスコアをどのように調べるかということです。それはアンビエントのジャンルの中核部分であり、ザウナーがセーブルのスコアを作成するときに考えたことです。彼女は、この美しく静かなゲームが見た目と同じように歓迎されるようにしたかったのです。

「音楽の多くは、私が見た場所や画像にリンクしています[デザイナーGregorios Kythreotis開発者Shedworksの]作成された」と彼女は言った。 「「OK、「洞窟」のように、グローワームの洞窟で自分自身を想像する」という私のメモを見るのはとても楽しかったです。それはどのように聞こえますか?」

そのタスクはZaunerにとって新しくてエキサイティングです。このプロセスは、彼女が自分自身のボーカル主導の非常に個人的な音楽を作成する方法とは大きく異なります。代わりに、彼女はまだ手に入れていない世界を具体化しなければなりません。彼女は、ライブバンドの代わりに、主に合成されたインストゥルメンタルに目を向けます。

彼女の新人の地位にもかかわらず、彼女はこれまでのゲームの作曲を把握しているようです。それはそれを助けますセーブル日本の朝食自身の音楽とその仲間を具体化するものであり、そのすべてが周囲の音や他の感情的な芸術家から影響を与えています。このゲームは、まったく異なる惑星にたどり着く若い旅行者であるセーブルを主演しています。彼女は新しい部族と出会う旅に乗り出し、いくつかの倒れた建物に遭遇し、最終的には自分自身を見つけます。解釈が開かれており、プレイヤーに何も課していないようです。これはセーブルの世界であり、彼女がそれをどのように探求するかを定義するのはプレイヤー次第です。

日本の朝食はザウナーにとって最優先事項のままです。彼女は、上記のティーザートレーラーのために、バンド「グライダー」の新しい曲を録音しました。しかし、彼女はすでにつま先をゲームのサウンドトラックの水に浸すのを楽しみにしています。

「私が行くにつれて学ぶのは本当に楽しかったです」と彼女は言いました。 「聞くのが楽しいものを作りたいだけです。私もたくさんのビデオゲームをプレイして、自分が正しく仕事をしていると言うので、それも楽しいです。 「それはただの研究です!」

Zaunerのスコアをもっと聞き、もっと見るセーブル、今後数ヶ月で。このゲームは、2019年後半にPCとコンソールの両方で起動します。以下の画像の束をご覧ください。