私たちはスパイダーマンを1時間プレイしました、そしてそれは最高のスパイディゲームのように感じます

Chris Plante

クリス・プランテ 2012年に共同設立ポリゴンと現在、編集長です。彼はBestiesを共催し、Frida Cinemaの役員であり、NYUの最初のゲームジャーナリズムコースを作成しました。

Insomniac Gamesの最大の驚き」スパイダーマン数秒以内にスーパーヒーローのように感じさせるということです。他のビデオゲームの開発者は、マンハッタンを介してピーターパーカーの分身として揺れ動く感覚を捉えようとしました。いくつかは近づいています。ほとんどは、忘れがたいものと悪名高い間のどこかに、品質ラインの反対側に着地しました。ゲーム全体について話すことはできませんが、すぐにいるウェブリンガー、これスパイダーマンそれらすべてをベストします。はい、それらのすべて。

街をジッピングする感触はとても楽なように思えますので、それはそれを捕らえるために不眠症がしたことを見つけるための試練であるということです。ゲームで1時間後、私はいくつかの推測があります。

コントロールは、1つはミニマリズムの点で簡単です。 SonyのE3 2018 Pressイベントでデモに座ったとき、Insomniacのチームの誰かが私に1つの指示しか与えてくれました。「R2はガスです」。正しいトリガーは、Spideyのトラバーサルのほとんどに責任があります。建物から離れて、ボタンは彼を超高層ビルから超高層ビルにスリングします。壁に対して、それは彼が水平または垂直に走り、恥知らずに重力を無視することを可能にします。スパイダーマンはエネルギーを使い果たしません。私はこれを知っています。なぜなら、私はエンパイアステートビルディングのファサード全体を直接走ったからです。

そういえば、市は実際の場所よりもマンハッタンのアイデアをよりよく捉えています。最初の30分間、それは柔らかいぼかしで美しく見え、背景に私を渡しました。しかし、後ろに30分間、私は都市を散歩し、ロックスターのものと一致しないポーランド語を楽しんでいますGrand Theft Auto 4、しかし、詳細と性格の観点から、他のすべてのオープンワールドにライバルになります。

とにかく、ランニングに戻りましょう!壁で走るのをやめた場合、Spideyは自動的にその古典的なスパイダーマンの位置に固定され、任意の方向にゆっくりとクロールする準備ができています。これが初めて起こるのは驚くべきことです。このゲームは、スパイダーマンの複雑な部分を、時速50マイルの通りに沿って急いでいますが、スパイダーマンがほとんどの時間を費やして、いくつかのミッドレベルの犯罪者をスパイするために超高層ビルをインチングすることを忘れてしまいます。

もちろん、Spideyが遠くから敵を偵察する必要があるときのように、ゲームは減速します。私は、ゲームで誰かが細心の注意を払って、静かに、効率的に子分を倒すことができるという感覚を得ていますが、それは私の経験ではありませんでした。私の戦いはずさんで、昨年のE3で示されたデモのようなものではありませんでした。

それでも、私は戦いが大惨事のようなものであることを好むと思います。スパイダーマン:ホームカミング。私のスパイダーマンは、私がスーツにいると想像した方法です。誤ってウェブの部屋を覆い、目の前にすべてを壊し、どうにかして自分にもかかわらず一日を節約します。

Insomniac Games/Sony Interactive Entertainment

戦闘は簡単で、10年の続編と模倣の後に少し不自然に感じ始めた「バットマンスタイルの戦闘」ではなく、アーケードのビートアップから大喜びを借りています。 1つのボタンがパンチし、別のボタンが選択したWeb攻撃を撃ち、もう1つの攻撃を行います。 1つの肩のボタンは、特別なWebパワー(Tripwires、Web Bomb)を選択しますが、もう1つは解き放たれます。私は環境攻撃を使用することを好みます。世界には、レンガ、車のドア、樽、足場、その他のニューヨーク市の建設資材や破片がいっぱいで、敵の頭蓋骨に終わるコミカルに精巧な繁栄で武器になるのを待っています。

このスタイルは、スパイダーマンが銀行のロビーでショッカーとつま先までつま先に行くデモでのボスの戦いとうまくメッシュします。バディは電気の梁を発射し、衝撃波を放射します。スパイダーマンは、攻撃を避けるために床のゲームをプレイし、天井から落ちた重い物や破片を使用して、彼の敵を倒し、彼を粉砕します。戦闘スタイルのように、それはさわやかに昔ながらのもので、古い世代を捉えた振り付けられた戦いです。

それが1時間をプレイするのがどのように感じるかですスパイダーマン。スリングは少し予測可能で簡単です。それもとても楽しいです。ご存知のように、スーパーヒーローの人生を想像するようなものです。

スパイダーマン9月7日にPS4でリリースする予定です。