チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
2015年、Joan FaniseとUbisoftの彼のチームブリティッシュアカデミーゲーム賞が授与されました(BAFTA)彼らの仕事のために勇敢な心、第一次世界大戦中にセットされたまったく思慮深いビデオゲーム。11-11:思い出が語られた、ファニーズは同じ紛争を再訪しています。
Namco Bandaiが発行する、11-11はAardman Animation Limitedとのコラボレーション、ウォレスとグロミットとショーンの背後にある同じスタジオ。ファニーズ彼と一緒に新しい予告編を持ってきましたロサンゼルスの今年のE3には、上に埋め込まれています。その中で、彼のチームは、俳優のエリヤ・ウッドの声の才能だけでなく、ゲームの高い概念、画家の芸術スタイルを誇示しています。
勇敢な心絶賛された、Polygonを含む。大部分は、最前線の近くの看護師の目を含む、複数の視点から残忍で世界的な紛争の並行した物語を語ることに成功しました。11-111916年の紛争の最盛期には主人公がイギリス人であり、ドイツの兵士が一緒に投げ込まれているが、今回は同じことをすることを目指しています。
たくさん11-11まだ包まれていますが、各兵士には自分の動物の仲間がいることが明らかになりました。ファニーズは、彼らの包含は皮肉なことに、大戦の戦闘員を人間化する方法であると述べた。
「私たちのゲームは戦争に関するものではありません」とファニーズは言いました。 「それは平和についてです。それは人類についてです。もちろん、私たちは皆同じだと言っています。私たちは皆人間です。私たちは同じ種の出身です。私たちは皆動物です。
「だからこそ、ゲームには2匹の動物がいます - ハトと猫。これらの動物のため、あなたは彼らと遊ぶことができます。動物に目を向けると、動物には国がないために生命のパラダイムが変わります。彼は[国境について]気にしません。しかし、戦争は動物にとって人工的なものすべてを気にしません。 [...]これらの動物、彼らがするつもりであることは、彼らがノーマンの土地を渡ることができるということです。彼らは動物であるため、両側は彼らに声をかけ、彼らと遊ぶでしょう。 「ここ、キティ・キティ、ここに来て!」
「鳩はさらに高揚しています。なぜなら、特に第一次世界大戦は泥の中で、溝の中に落ちているからです。それは非常に接地されています。 […]それで、あなたはこのすべての重さ、戦争、そして突然あなたがハトと一緒に飛ぶとき、それは安reliefです。上から見たとき、それはあなたの視点を変えます。」
ファニーズは、戦闘員の人間性を示すことは、AAAシューターの開発者でさえ学ぶことができるかもしれないものだと言いました。
「私は彼らが彼らのゲームで人間以外の何かを使うことを望んでいます」とファニーズは言いました。 「ゲームは国によって人々を分離する傾向があります。なぜ他の国は悪者でいっぱいなのですか? [...]彼は私の国から来ていないので、私は彼を殺します。それは単なるビデオゲームですが、多分それは若者の頭に何かを注入したかもしれません。 「彼は別の国から来たので、彼は悪い男です。」しかし、私たち全員が人間である場合、最終的には国籍は本当に何を意味しますか?」
11-11:思い出が語られたPlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneのために2018年11月9日に到着する予定です。