Fortnite Patch v7.40新しい歩兵ライフルを追加し、バレンタインデーイベントを紹介します

Fortnite'sバレンタインデーパッチは、新しい変更と課題で到着しました。

パッチV7.40は、真新しい武器である歩兵ライフルを追加し、アサルトライフルと狩猟用ライフルの間に落ちます。銃には高いダメージがあり、正確にシュートし、半自動です。また、このパッチを変更するのは、使用可能な変装茂みです。変装した茂みにいると、1つのインスタンスのダメージを吸収し、シールドになります。

このパッチには、残業の課題も含まれています。これらは、来シーズンに引き継がれる課題です。現在のバトルパスの所有者にとって、これらの課題を完了すると、昨年のバトルパススキンの新しいバリエーションのロックが解除されます。 2月27日より前に13以上の残業チャレンジを完了した人は誰でもFortniteシーズン8バトルパスは無料で。

に来るすべての変更を見るにはFortniteパッチV7.40アップデートでは、以下の完全なパッチノートを表示できます。

アップデート:Epicは、それが行った変更を削除しましたこのパッチのAIMアシスト機能

武器とアイテム

歩兵ライフル

  • 共通、珍しい、まれなバリエーションで利用可能です。

取引41、43、45ダメージ。 2倍のヘッドショット乗数。

  • 床の戦利品、チェスト、自動販売機から見つけることができます。
  • ミディアム弾薬を使用します。
  • ダメージの崩壊なしに動きの速い発射体を発射します。

ブッシュ消耗品の改善

  • 所有者から削除される前に、武器の損傷の1つのインスタンスを吸収します。秋のダメージは茂みを取り除きません。
  • 現在、周囲の可視性を向上させるために(ブッシュ着用者のみ!)半透明です。

ハンドキャノン

  • 壮大な希少性
  • 伝説的な希少性

ロケットランチャー

  • ロケットランチャーの可用性を胸から供給ドロップにシフトしました。

チェストからロケットランチャーを取り外しました。

供給品から25%から50%にロケットランチャーを受け取る可能性を増やしました。

  • 壮大な希少性

リロード速度は2.66から3.42に増加しました。

現在、自動販売機からのみ利用できます

  • 伝説的な希少性

リロード速度は2.52から3.24に増加しました。

Vaulted

  • しつこい
  • キューピッドのクロスボウ - 限られた時間のアイテム

壮大な希少性。

無限弾薬。

ボディショットダメージ:79。

ヘッドショットダメージ:197。

床の戦利品と胸に見つけることができます。

1つの環境損傷を行います。

アーチ型

  • 手rena弾

バグ修正

  • 非常に近距離から他のプレイヤーを狙うとき、発射体兵器が不正確に発射される原因となる問題を修正しました。
  • プレイヤーが実際にカバーしていなかったときに爆発的なスプラッシュダメージをブロックする問題を修正しました。

ゲームプレイ

デフォルトのプレイリストにポップアップカップ設定を追加しました

  • デフォルトにいくつかの大きな変更を導入していますFortniteテストとしてのプレイリスト。ポップアップカップのこれらの設定により、より魅力的な戦いが発生し、プレイヤーがエンゲージメントのリスクに対してより一貫した報酬を得ることができるようになりました。
  • これらの特定のポップアップカップで受け取った肯定的なフィードバックに基づいて、次の調整を実装しています。

50排除が発生したときの健康に基づいて50健康(またはシールド)。

50/50/50材料は、除去時に落とされました

材料の500/500/500キャップ

収穫率は40%増加しました

  • この変更についてフィードバックを綿密に監視します。いくつかの試合をプレイして、あなたの考えを教えてください!

X4 Stormwingが構造と大きなオブジェクトを突破する能力を削除しました。

  • 小さな小道具は、X4ストームウィングからの直接のヒットからまだ破壊されます。

ジップラインの変更

  • ジップラインは今や対話して関与しています。
  • ジップラインは、減少免疫を付与します。
  • Ziplinesには、Audio Visualizerアイコンがあります。

最終円の調整

  • 移動距離を48%増加させました。
  • 縮小時間は45秒から75秒に増加しました。

PC、Mac、およびコンソールプレーヤーは、編集モード中にしゃがむことができるようになりました。

  • GamePadプレーヤーは、カスタムゲームパッドコントロールを介してこれを割り当てることができます。
  • 注:この機能はまもなくモバイルに登場します。

ターボビル

  • ターボビルの初期タイマーを0.15から0.05に減らしました。

タッピングの代わりにインタラクションを保持して、現在選択されているスロットのアイテムを新しいアイテムと交換する機能を追加しました。

  • UIテキストを追加して、スワップを使用できるプレイヤーを表示しました。
  • タッチ入力では利用できません。

フロアトラップは、必要に応じてフロアピースを自動的に構築します。必要なリソースが必要です。

LogitechおよびRazer RGB周辺機器は、感情を行うときに反応します。

彼らが高距離から落ちると、卑劣な雪だるまが破壊されます。

  • 転倒のダメージを避けるために、卑劣な雪だるまの頭に立ってください。

Minigunの過熱メカニックのHUDバーを削除しました。

ボトルロケットサウンドインジケーターの距離を調整して、サウンドエフェクトの最大距離に一致するようにしました。

ロケットの爆発のためのボトルロケットサウンドインジケーターを追加しました。

バグ修正

  • 「スナップツー」調整を支援します

AIM Down Sightボタンをスパムするときに、AIM ASSIPの「スナップツー」機能に複利時間遅延を追加しました。各ボタンを押すと、最初のボタンが最大5秒の時間遅延を適用してから、AIMアシスト「スナップツー」効果が適用されます。

私たちは、プレイヤーが敵のAIMダウン視界ボタンをスパムする状況を防ぐためにこの変更を行っています。

この変更は、ロックオンメカニックが同じAIMアシストフィールを保持しながら虐待されるのを防ぐはずです。この変更についてのフィードバックを綿密に監視します。

  • ボトルロケットが特定の勾配角に整列しない問題を修正しました。
  • 居心地の良いキャンプファイヤーログは、動きをブロックしなくなりました。
  • 武器の自動領域がエモをキャンセルするのを防ぎます。
  • TrapがDusty Divotのラボトンネルの壁をトリガーできる問題を修正しました。
  • スカイダイビングから着陸するときに発生しない自動ピックアップを修正しました。
  • トラップのないプレーヤーがボタンを押してトラップを装備した場合にビルドツールに切り替わる問題を修正します。
  • 後続のスカイダイビングをブロックするRift-to-Goでテレポートした直後にグライダーアイテムをトリガーできる問題を修正しました。
  • マウントされた砲塔の下にある建物をブロックする問題を修正しました。
  • 地図上に配置された雪だるまが見えないように見えるか、地図の下にある問題を修正しました。

残業の課題と報酬

フリーシーズン8バトルパスを獲得したいですか? V7.40リリースから始めて、2月27日までに13の無料残業チャレンジを完了し、今後のシーズン8バトルパスを無料で受け取りましょう!さらに、これらの課題を完了するためにバレンタインラップとヴァインズのcountailを含む5つの新しい報酬のロックを解除します。

また、現在のバトルパスの所有者にとって、残業チャレンジの報酬には、トログ、パウダー、ワンシーの衣装の新しいロック解除可能なスタイルが含まれます。

限られた時間モードの回転

キャッチ!

まとめ

このモードでは、すべての銃が削除されました。唯一の武器は、手rena弾や投げたり投げたりできるアイテムです。そこに乗り、敵をロビーに戻してください!

  • 利用可能な手rena弾/アイテム:
  • スモークグレネード
  • しつこい
  • リモート爆発物
  • ポートA-フォート
  • インパルス手rena弾
  • ショックウェーブ手rena弾

モードの詳細:

  • 胸の産卵と床の産卵は100に設定されています。
  • 胸から消耗品、床の戦利品、供給ドロップのみを得ることができます。
  • ゲーム全体で供給ドロップを増やします。
  • より速い円の時間。
  • ドロップスタック数の増加。

チームランブル

まとめ

2つの大規模なチームが、100の排除を獲得した最初のチームが勝利したアクション満載のモードで、勝利ロイヤルのために戦います!

新着情報?

  • 嵐の可能性の低下は、マップの中央近くで終わりました。

イベント

新しいトーナメントシリーズ - 「共有ラブシリーズ」(ソロ&デュオ)

  • 2月14日から2月24日まで利用可能です。
  • プレイヤーは、4つのディビジョントーナメントのいずれかで競争します。
  • ピンを受け取るために夜間のセッション中に十分なポイントを獲得すると、次の最高部門のロックが解除されます。
  • チャンピオンディビジョンセッション中にピンを獲得することは、チャンピオンディビジョンファイナルであるラウンド2に進みます!
  • 「Share the Love Series」スプレーは、チャンピオンディビジョンファイナルを含む、達成された最高部門に基づいて付与されます。
  • すべての部門は同時に実行され、同じトーナメントスケジュールを共有します。サーバー領域の完全なスケジュールは、イベントタブから表示できます。

新しいトーナメント - 「トリオワンデイカップ」

  • 2月17日に利用可能
  • いくつかの親友をつかんで、トリオワンデイカップに参加し、完全にオープンなトーナメントから1日で最高のトリオを備えた激しい最終ラウンドに行きます。
  • トーナメントは3ラウンドで行われます - 各ラウンドでピンを獲得して前進します。
  • サーバー領域の完全なスケジュールは、イベントタブ内で表示できます。

トーナメントは複数のラウンドで行われるようになりました。プレーヤーは、トーナメントの次のラウンドのロックを解除するためにピンを獲得する必要があります。

複数のトーナメントが同時に実行できるようになりました。

トーナメントの最大マッチメイキング時間を5分から4分に短縮しました。

  • この値は、プレーヤーがトーナメントで試合を待つことができる時間を制限し、その時に可能な限り最高の試合を作成します。

トーナメントマッチの最低額を80から90に増やしました。

トーナメントプレイ中にストリーマーモードを使用できるようになりました。

ゲーム内のリーダーボードは、トーナメントセッションごとにすべての地域で完全に利用可能になりました。これらは、トーナメントセッションをクリックして、トーナメントページ内にアクセスできます。

オーディオ

ロビーでスクアドメイトが準備ができたらオーディオを追加します。

モバイル/スイッチプラットフォーム用に次のオーディオの改善が行われました。

  • スカイダイビングウィンドオーディオを改善します。
  • 銃声環境への影響にバリエーションを追加します。

バグ修正

  • モバイル/スイッチに1つのバリエーションしかないエアホーンエモートを修正しました。

ui

統計V2

  • すべてのプレイを1か所で追跡し、すべてのプラットフォームで表示する機能。
  • これには、モバイルとプレーヤーのスイッチがゲーム内で統計を表示する機能が含まれます。
  • 個々の限られた時間モードで統計を分割します。

プレイヤーは、最近報告したプレイヤーがアカウントに対して訴訟を起こした場合に、ポップアッププロンプトに通知するポップアッププロンプトを受け取ります。

嵐によって排除されたとき、「あなたは自分自身を排除した」と言う代わりに、テキストは「嵐によって排除された」と書かれています。

悪いネットワークインジケーターの外観と実装の改善と、悪い接続インジケーターUIを更新して、悪い対重症のpingを追跡しました。

  • 黄色は状態が悪いことを示し、赤は重度の状態を示し、フラッシュ赤は低下した信号を示します

スラッシュコマンドが改善され、チャットウィンドウで再有効になっています。

バグ修正

  • プレーヤーフィードバックメニューに載っていた場合、バックグラウンドで異なるタブを切り替えることができる問題を修正しました。
  • MACの削除マーカーマップアイコンを削除しないことを修正しました。
  • 特定のケースでは、ロビーに適切に表示されないバトルパス情報を修正しました。
  • チームメイトの排除数と名前が大規模なチームモードで適切に計算されなかった問題を修正しました。

リプレイ

バグ修正

  • リプレイで発射された各ショットに対して、武器のアニメーションが時々2回再生されることがある問題を修正しました。

社交

贈与は限られた時間です

  • ギフト機能は期間限定で戻ってきました! 2月22日まで、友人からプレゼントを送信または受け取ることができます。

バグ修正

  • ロビーに表示されるように、パーティーの提案の泡が誤っていない、または複製される問題を修正しました。

携帯

オプションのターゲット編集ボタンを追加して、画面に触れることなく編集できるようにします。これにより、プレーヤーは他のプラットフォームと同様に、十字線を使用して編集できます。

  • ターゲット編集ボタンは、HUDレイアウトツールの下の追加ボタンセクションにあります。

リセットボタンを編集および編集すると、タッチがキャプチャされます。

  • 編集ボタンを介して編集することはもうありません。

多くのモバイルボタンに視覚的なフィードバックを追加して、より良いインスタントフィードバックを可能にし、コミュニティで見られる問題をよりよく診断するのに役立ちます。

現在、最近保存されたHUDレイアウトをプレーヤーのクラウドセーブにバックアップします。

バグ修正

  • ゲームを離れるときにモバイルに表示される入力ブロックされたメッセージで問題を修正します。
  • いくつかのキーバインドウィジェットがコントローラーを使用してモバイルに誤って表示される原因の問題を修正しました。
  • 武器から消耗品への迅速な切り替えは、装備された武器を一時的に発射しなくなりました。
  • 武器の切り替えやビルド、編集、戦闘モード間の切り替え時にターボビルディングまたは武器の燃焼停止に関する複数の問題を修正しました。
  • タッチ入力の問題を修正し、スクロール時にコントローラーが応答を停止します。
  • より多くのコントローラーハードウェアをサポートするために複数の問題を修正し、コントローラーが適切にナビゲートできないUIの一部に関連する多くの問題を修正しました。