Fortniteのシーズン9は傾斜した塔に取って代わり、ポンプショットガンを取り外します

Austen Goslin

オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。

先週の火山噴火は去りました廃inで傾いた塔、しかし今Fortniteのシーズン9パッチは、将来案内するために到着しました。ファンのお気に入りの場所のハイテク再構築に加えて、このパッチには、これまでで最大のショットガンの変更の1つを含む多くのゲームプレイの変更もあります。

主要なマップの変更

ほとんどのプレイヤーがパッチV9.0でゲームに飛び込むときに最初に気付くのは、マップが現在どのように違うかということです。傾いた塔はなくなり、その場所には、現代の日よりもけいれんが少ない未来的な都市であるネオ・チルトがあります。また、シーズン9の地図に新しくなったのは、最近火山の小売列に取って代わるメガモールと、噴火後に火山に建てられた新しい圧力プラントです。

新しいスリップストリームは、別のマップ関連の変更であり、プレイヤーが最新のモビリティオプションを提供します。ストリームは、プレイヤーが地図上の他の場所に押し込まれるために飛び込むことができる固定された風の道です。大まかに、マップの中央の周りの大きな円が走り、プレイヤーはその中を動き回って速度を調整し、いつでも飛び出します。

リッピングポンプショットガン

ゲームプレイの面では、このパッチは最近の記憶の中で最大のシーズン開幕戦の1つです。手rena弾はゲームに戻ってきましたが、クリング、埋もれた宝物、毒ダーツトラップ、スコープリボルバー、抑制された暴行ライフル、サーマルアサルトライフル、バルーンはすべて丸みを帯びています。

また、衝撃的なターンでは、アーチ型ですFortnite象徴的なポンプショットガン。おそらく、ゲームが最も有名な武器であり、ポンプはThe Combat Shotgunと呼ばれる新しいショットガンに置き換えられています。戦闘ショットガンは、まれで壮大な、伝説的な品種のみであり、ポンプよりも速く撃ち、ダメージを減らし、より大きな雑誌を持っています。

伴うすべてのものを見てくださいFortniteのシーズン9アップデート以下の完全なパッチノートを見ることができます。

武器 +アイテム

  • 戦闘ショットガンを追加しました
  • 半自動
  • 10個のシェルを保持します。
  • 73/77 / 81ベースダメージで1ショットあたり9ペレットを発射します。
  • 緊密な広がりと速い火率。
  • 1.70倍のヘッドショット乗数。
  • 一度に2つのシェルをリロードします。
  • まれで壮大な、伝説的なバリエーションで利用可能です。
  • 床、チェスト、供給ドロップ、および自動販売機から入手できます
  • 調整された戦術ショットガン損傷
  • 基本損傷は66/70/74から71/75/79に増加しました
  • ドラムガンの可用性が16.732%から7.155%に減少しました
  • ブームボウの可用性が1.292%から.755%に減少しました
  • 未確認の手rena弾
  • アーチ型のしつこい
  • アーチ型の埋もれた宝物
  • アーチ型のポンプショットガン
  • アーチ型の毒ダートトラップ
  • アーチ型スコープリボルバー
  • アーチ型の抑制されたアサルトライフル
  • アーチ型熱攻撃ライフル
  • アーチ型の風船

バグの修正と改善

  • 滑空後のターボビルディングは、今では正しく機能します。
  • スティンク爆弾のダメージオーディオとエフェクトは、自分自身を破損しても再生されませんでした。
  • Shadow爆弾を修正したことがありますが、Xbox Oneで初めて使用されたプレイヤーを見えないことがありました。
  • 空中での発射パッドの誤配置が解決されました。
  • ネットワーク遅延による海賊大砲カメラの問題は解決されました。
  • バンがクールダウンしている間、再起動カードデポジットのサウンドエフェクトは再生モードで再生されなくなりました。
  • 再起動バンカードのサウンドエフェクトは、分隊が切断されたときに聞こえなくなります。

ゲームプレイ

  • スリップストリーム
  • これらの風のトンネルは、プレーヤーをストリームにパスティブに運びます。
  • プレイヤーは、積極的にストリームを下に移動しようとするときに、より速く移動し、方向を変えることができます。
  • 方向の入力を使用して、余分な速度を獲得します。高速で上下にボブを揺らして実験します。
  • プレーヤーは、移動速度と出口角に基づいてチューブを出るときに起動されます。
  • 発射体と車両は、スリップストリームにも入ることができます。
  • エアベント
  • これらの環境アイテムからの強力な空気の突風は、プレイヤーを短距離を発射し、免責を与えるために免責を与えることができます。
  • Fortbytes
  • Fortbytesは、パスの所有者と戦うために利用できる一連の100の収集可能なコンピューターチップです。 Fortbytesを収集すると、不思議なイメージを復号化できます。それらをすべて集めて、報酬のロックを解除し、シーズン9の秘密を明らかにします。
  • シーズン9の初日には、見つけることができる18のFortbyteがあります。少なくとも1つの新しいFortbyteが毎日ロック解除されます。 Fortbytesが現在利用可能であるか、その他がロックを解除したときの詳細情報については、[課題]タブを確認してください。
  • Fortbytesは、シーズン9の終了後に収集することはできません。
  • 切断されたプレイヤーは、60秒間世界にとどまります。彼らはまだダメージを受け、排除ポイントにカウントされます。

バグの修正と改善

  • プレーヤーが完了時間近くで消耗品をキャンセルした場合、健康増加を誤って増加させることを示すUIの問題を解決しました。
  • PS4コントローラー照明は、チームにいるときに必ずしもピンの色に合うとは限りません。
  • プレイヤーは以前にアイテムを正常に選んだ場合、ホールドを使用して交換できません
  • ネットワーク条件の低下の下でより寛容になるように調整されたターボビル
  • 特定の条件下での不安定な動きの固定ケース。

限られた時間モード回転:

トリオ

3人のチームがある古典的なバトルロワイヤル。

純金

伝説的な武器を使ってフィニッシュと戦う!

ワンショット

低重力。すべてのプレイヤーには50の健康があります。狙撃兵器は唯一の武器であり、包帯は唯一の癒しのアイテムです。高くジャンプしてよく狙います!

イベント

  • すでにワールドカップに参加する資格がある選手は、イベントリーダーボードにワールドカップバッジがマークされます
  • リーダーボードには、トップのリーダーボードプレーヤーの数でゲームをソートするボタンがあります。これは、リーダーボードスタンディングビューから最も重要なアクティブゲームを特定するのに役立ちます。
  • ゲーム内のHUDには、アリーナマッチと週末のトーナメントマッチのポイントのアイコンが異なります。

パフォーマンス

  • 特に多数の文字が画面上である場合、Nintendo Switchのフレームレートが改善されました。
  • スカイダイビング後に目に見えないキャラクターのいくつかのケースに対処しました。

オーディオ

  • プレーヤーが構築した内部構造の場合、より優れた戦術オーディオ:
  • 〜1つの建物タイル半径内の敵のピカクセの衝撃には、新しい音がする新しい音があります。
  • 敵による壁の閉鎖/プレーヤーの後ろにはるかに明確/大声で。
  • 爆発オーディオの改善 - より短く、より高いダイナミックレンジサウンドにより、爆発オーディオがより明確になり、パンチがあります。

ui

バグの修正と改善

  • ピックアップに表示される「スワップ」テキストは、プレーヤーが運ぶことができるよりも多くのリソースをピックアップするときに表示されなくなります。
  • 最初のストーム警告タイマーは、0として誤って表示されていました。
  • 観客とリプレイウォッチャーは、ユーザーを報告できるようになりました。
  • 固定パーティは、ユーザーが再びログアウトして戻ってきた場合、UIに表示されないことを招待します。

観察

  • プレーヤーの試合を観察すると、そのプレーヤーが自動的に従うことがあります。

携帯

  • これで、自動火災が車両にトリガーされます。
  • HUDレイアウトツールで排出供給ラインカウントを増やすためのオプションが追加されました。
  • QuickBarからドラッグ/ドロップすることは、ジャンプ中に許可されます。
  • X-StormwingのAndroid上のブーストボタンの位置は、ホームボタンのトリガーを避けるために移動されました。
  • 分隊のフォーメーションにアクセス可能になりました。

バグの修正と改善

  • QuickBarスロットを使用するときの相互作用の遅延は解決されました。
  • 武器アイコンは、QuickBarにアイコンを正しく表示するようになりました。
  • コントローラーオプションのデッドゾーンタブで壊れたスライダーを固定しました。
  • 自動火災調整:
  • 半自動の武器は今、正しく発射されます。
  • ショットガンの買収遅延の増加。
  • Dynamate軌道インジケーターが使用中に正しく表示されるようになりました。
  • ジップラインは、もはやエンドポイントを通り過ぎることができません。
  • Autorunは、バトルバスからジャンプした後、2回以上のタップをかけて開始します。
  • 車両のブーストボタン用のクールダウンタイマービジュアルが正しく表示されるようになりました。
  • X-Stormwingに入ると、カメラが揺れなくなります。
  • 左または右を押して火災ボタンを押すと、左の仮想サムスティックが見えなくなります。
  • HUDレイアウトの収穫ツールUIボタンは、見えなくなりました。
  • プレザントパークの階段の手すりは、もはやドアを通り抜けることができなくなりました。
  • 「x」ボタンでプレビュー画面に部分的に隠されているバリアント番号。
  • 夢の化粧品が正しく表示されています:
  • 目の輝き効果
  • 未亡人の咬傷の視覚効果の問題が解決されました。
  • 大砲の座席を切り替えるときに簡単に示すクールダウンリングタイマー。
  • インタラクションアイコンは、特定の消耗品で欠落しなくなりました。
  • インベントリを開くと、入力ブロックされたテキストが表示されなくなります。
  • アイテムショップの矢印は、iPhone XS Maxに正しく表示されるようになりました。

一般的な

  • 再加工されたデフォルトのボタンレイアウトは、車両全体で一貫しています(Enter、Exit、Switch Seat、Boost)

ui

  • サブゲームの選択画面が更新されました。

バグの修正と改善

  • 大規模なパーティーのロビープレーヤーパッドでの分隊アイコンの可視性の改善
  • 大規模なパーティーの分隊アイコンは、準備ができているように空のスロットを表示できなくなりました
  • コントローラーを使用してロビーで強調表示されたチームメンバーを選択することは、別のメンバーのオプションを表示できなくなりました
  • プレイヤーは、現在試合中のプレーヤーに参加するときに、ホログラムとして正しく表示されるようになりました
  • より明確にするために、再言われた分隊フォーメーションメッセージング
  • まだ試合にロードしているプレイヤーの目に見えないキャラクターパーツを修正しました。

社交

  • プレイヤーは、試合に入るときにデフォルトでパーティーボイスチャンネルにとどまるようになりました。ゲームチャネルは引き続き使用されていますが、スイッチは自動化されなくなりました。
  • 音声チャットインジケーターの表示の設定を追加しました。

バグの修正と改善

  • ソーシャルパネルの提案された友人は、ランチャーの提案に一致します
  • 分隊フォーメーションの「座って/ジャンプする」ボタンが正しく表示されるようになりました
  • 友達に招待される友人を送ることは、もう失敗しません
  • 「友人」のプライバシーに設定されている間、パーティーに参加して去った後もパーティーの招待状を送ることができます
  • チャネルに参加するときに、潜在的に誤った通知メッセージを修正しました
  • メンバーが話している間にパーティーを離れるときに、音声インジケーターが画面に詰まっていません
  • 同じスピーカーに表示される重複した音声インジケーターを修正しました

パフォーマンス

  • 目の適応レンダリング効果を最適化しました
  • ControlRig(Werewolf、Krampus)の最適化されたアニメーションパフォーマンス。