でこぼこした打ち上げの後、Blizzardは本日、プレイヤーのフィードバックに応じてDiablo IIIに変更を加えることを発表しました。変更の中には、プレーヤーが直面してきた多くのサービス問題、バグの修正、およびゲームのデザインとバランスの微調整に対処するクライアントパッチ(パッチ1.0.2)があります。
でこぼこした打ち上げの後、Blizzardは本日、彼らが変更を加えることを発表しましたディアブロ3プレーヤーのフィードバックに応じて。
変更の中には、プレーヤーが直面してきた多くのサービス問題、バグの修正、およびゲームのデザインとバランスの微調整に対処するクライアントパッチ(パッチ1.0.2)があります。
変更は、さまざまなホットフィックスとクライアントパッチを介して展開されます。問題が深刻な問題を引き起こし、すぐに対処する必要がある場合は、Hotfixが使用されます。これは、それほど緊急ではない問題のパッチです。
ホットフィックスを通じて解決されているバランスの問題の例は、長引く霧、保護の恩恵、力の鎧への変更です。 Blizzardは公式ブログに次のように書いています。「これらのスキルは本来よりも強力であると判断し、クラスのバランスに影響を与え、各クラスがどのように認識されているかが、できるだけ早くホットフィックスを保証したと感じました。
「しかし、私たちはあなたが毎日角を曲がっているのを心配してほしくありません。スキルが強力であるが、ゲームを実際に壊していない場合は、あなたに楽しんでほしい。ディアブロの楽しみの一部は、これらの非常に強力なビルドを見つけることであり、プレイヤーが圧倒されたと感じることを発見したものを使用することに興奮してほしいと思っています。」
パッチ1.0.3は現在作業中であり、損傷、アイテムの状態、およびレベリングとクラフトのコストの「スパイキネス」に変更をもたらします。
具体的な変更に関する詳細が記載されたBlizzardからの完全な声明を表示できますここ。