Curt Schillingの38のスタジオが5月に内破したときに突然仕事を失ったことに気付いた大規模なゲームの大規模な大規模な大会のほぼ100人の従業員の多くは、Hiringsに精通している情報筋がPolygonに語っているため、6月に新しい仕事を始めました。
大きな巨大なゲームの約80人の従業員の多くは、突然仕事を失ったことに気づいたCurt Schillingの38のスタジオは5月に崩壊しましたEpic Gamesの従業員が今日ポリゴンに確認されると、すぐに新しい仕事を始めます。
今日の従業員に送られた手紙の中で、Epic Gamesの社長Michael Cappsは、元大規模な巨大なゲームのリーダーシップチームが水曜日に彼らに連絡したと述べました。
「彼らは新しい会社を始めて、レイオフによって避難した重要な才能のいくつかを一緒にしたいと思っていました。そして、彼らが新しいゲームの出発点として壮大なIPを使用できることを望んでいました」と彼は手紙に書いています。ポリゴン。 「私たちは皆、協力し続けたいと思っていましたが、個人的な貯蓄がなくなる前にデモを構築し、資金を確保するのに苦労することは明らかでした。
人生の一致の1つで、エピックの監督は、成長しているチームでさらに成功したプロジェクトを構築したいと思っているのに朝を過ごしましたが、そうするためにはトップの才能の劇的な注入が必要だと思いました。私たちは皆、不可能だったことを私たち全員が知っていました。
「だから今、私たちはボルチモアで不可能なスタジオを始めるつもりです。 :)」
新しいスタジオを開始する長いプロセスをスピードアップするために、Cappsは、契約従業員として開始するために、できるだけ早く一部の人々をCaryに連れて行くと述べました。
Cappsは、雇用できる人の数を知らないと言いましたが、情報筋はPolygonに、スタジオのかなりの部分が新しいBaltimore Studioを形成するために拾われていることを伝えています。
残りの従業員の一部は、手紙によると、Zynga EastとZenimaxがオンラインで迎えられました。
「私たちが見るように、ボルチモアでは大きな嵐があり、私たちはいくつかの難民を連れて取り入れています。Zynga East、Zenimax Online、および他のSoutheastern Studiosの素晴らしい人々も同様です」とCappsは書いています。 「エピックはこれを行うことができる状況であり、それは私たちの会社の価値に非常に明確に適合しているので、私たちはそれに渦巻きを与えるつもりです。」
Epic Baltimoreと呼ばれる新しいメリーランド州スタジオは、おそらくの新しいアクションロールプレイングゲームに取り組む可能性がありますアマルールの王国、情報筋によると。ゲームはおそらく壮大なゲームにとってまったく新しいIPになるでしょう。
雇用は、カナダの開発者であるシリコンナイトが壮大なゲームに対してピットしたケースで、壮大なゲームが445万ドルの損害賠償を授与された数日後に起こります。その場合、ju審員はシリコンナイツの主張をすべて拒否しましたが、叙事詩の反訴を支持していることがわかりました。
大きな巨大なゲームはそうでした2009年5月に38のスタジオが購入しました。当時、購入は、38スタジオが会社の成長しているファンタジー神話であるアマルールを中心に構築された「幅広いエンターテイメント製品」を提供するという重要なステップとして告げられていました。
メリーランドを拠点とする開発者がリリースしましたキングデムオブアマルー:リクコースト2月に出版社EAを通じて。シリングによると、このゲームは市場での最初の90日間で120万部を販売したと伝えられており、批評家に積極的に受け取られました。先月、38は「Tied of Naros」というタイトルのゲーム用にダウンロード可能な拡張パックをリリースしました。
5月、シリングの38のスタジオは、開発者に7,500万ドルのローン保証を締結したロードアイランドへの2回目の支払いを逃しました。
月を通して、スタジオがひどい海峡にあり、5月24日にあったことが明らかになりましたスタジオはスタッフ全員を解雇しました、ロードアイランドのオフィスと大きな巨大なゲームの両方をシャットダウンします。
シリングは、38のスタジオの投資家をまだ見つけようとしていると述べていますが、情報筋はポリゴンに、いくつかの出版社が会社への投資や購入に慣れてきたと語った。
以下の手紙全体を読むことができます。
私たちの心は、38のスタジオを取り巻く不幸なイベントと、ボルチモアの子会社である大きな巨大なゲームの影響を受けた人々に向けられています。それを通して、チームは本当に心温まるような方法で一緒に滞在しました。チームは、土壇場の資金を確保し、会社を救う方法があることを望んで、仕事を続けました。人々は、請求書を支払うことができない人々を助けるために、オフィスに余分な食べ物を持ってきました。そして先週、ほろ苦い皮肉で、世界リストのゲーム開発者のトップ30スタジオに大きな巨大なゲームが名付けられました。
なぜ私がこれをすべて書いているのか疑問に思うかもしれません。それは、エピックが彼らを助けるために何かをするつもりであるからです。
水曜日に、元BHGリーダーシップチームが私たちに連絡しました。彼らは、新しい会社を始めて、レイオフによって避難した重要な才能のいくつかをまとめたいと思っていたので、新しいゲームの出発点として壮大なIPを使用できることを望んでいました。私たちは彼らが皆一緒に働き続けたいと思っていましたが、彼らが彼らの個人的な貯蓄がなくなる前に、彼らがデモを構築し、資金を確保するのに苦労することは明らかでした。
人生の一致の1つで、エピックの監督は、成長しているチームとさらに成功したプロジェクトを構築したいと思っていることに朝を過ごしていましたが、そうするためにはトップの才能の劇的な注入が必要だと思いました。私たちは皆、不可能だったことを私たち全員が知っていました。
だから今、私たちはボルチモアに不可能なスタジオを始めることを計画しています。 :)
スペースを見つけたり、机とPCをセットアップしたり、十分なNERF武器とDr. Pepperを購入するのに時間がかかります。したがって、できるだけ早く、ノースカロライナ州キャリーのエピック本社で請負業者として人々をここで働かせようとしています。
何百万ものことがあります。チームの何人が雇うことができますか?それは何と呼ばれますか?彼らは何に取り組んでいますか?私たちはまだすべての答えを知りません。それを理解する時間を与えてください。私たちはすぐにもっと共有することを望んでいます。
私たちが見る方法では、ボルチモアには大きな嵐があり、Zynga East、Zenimax Online、およびその他のSoutheastern Studiosの素晴らしい人々と同様に、私たちはいくつかの難民を連れて行きます。 Epicはこれを行うことができる状況であり、それは私たちの会社の価値に非常に明確に適合しているので、私たちはそれに渦巻きを与えるつもりです。
マイケル・キャップス博士
エピックゲームの社長