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サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
のwii uバージョンマッデンNFL 13PlayStation 3/Xbox 360の兄弟と比較してギムがかかると、出版社の電子芸術はのインタビューで確認されましたESPN。
リアルタイムの物理学を今年初めてマッデンに導くInfinity Engineは、Wii Uには存在しません。ゲームのそのバージョンは、衝突システムと運動システムを使用しますMadden NFL 12。 「私たちは間違いなく物理学をゲームに入れたかったのです」とプロデューサーのYuri Bialoskursky氏は説明しましたが、「新しいハードウェアでこの1年目に達成できなかったものです。」
加えて、マッデン13Wiiでは、Madden Ultimateチームが欠落しています。これは、プレーヤーがデジタルトレーディングカード(およびマイクロトランザクションのおかげで、EAのキャッシュカウ)を使用してチームを構築できる人気のあるオンラインモードです。 「私たちが行くように追加することを計画しているのは、もう1つの機能です」とBialoskurskyは言いました。 3対3の協同組合ゲームを可能にするオンラインチームプレイもどこにも見つかりません。 (代わりに、Wii Uバージョンのマッデン13最大5人の地元のプレイヤーが一緒にゲームを楽しむことができます。)
プラス面では、Ea Tiburonはオンラインプレイへの強いコミットメントを示しています。接続されたキャリア、他の主要な新しい要素が入ってきますマッデン13、古いフランチャイズ、スーパースター、およびオンラインフランチャイズモードの完全なオーバーホールであり、Wii U.コンソールのオンラインインフラストラクチャの詳細で利用できますが、Tiburonが接続されたキャリアを実装することができたという事実 - インターネット主導のモードであるという事実32人のユーザーがオンラインリーグで一緒にプレイすることは、潜在的なWii Uバイヤーに励ましの兆候として取られるべきです。
「オンライン[プレイ]は、任天堂と私たちの両方にとって間違いなく強調です」と、ビアロスコルスキーはESPNに語りました。
Wii UバージョンのマッデンNFL 13また、プレイを呼び出し、ホットルートを描くためのゲームパッド統合などのコンソール固有の機能も提供します。機能は、オプションのタッチコントロールに似ていますマッデン13PS Vitaで、しかし、Wii UゲームはPS3/360バージョンの機能セットにはるかに近いようです。
マッデンNFL 138月28日にXbox 360、PlayStation 3、Wii、およびVitaで発売予定です。以下のWii Uバージョンの5つのスクリーンショットをご覧ください。
