サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
Biowareの共同設立者であるRay MuzykaとGreg Zeschukは発表しました会社からの退職そして今日の業界ですが、スタジオは、2人が確立した遺産を維持するというコミットメントを繰り返しています。
そのコミットメントには、DLCと別のフルゲームの両方のように、Mass Effectの宇宙から出てくるストーリーが増え、次のDragon Ageタイトルの継続的な作業と、架空の宇宙でセットされた新しいゲームが含まれています。
BiowareのEdmontonとMontreal StudiosのゼネラルマネージャーであるAaryn Flynnは、MuzykaとZeschukに敬意を表しました。会社のブログに投稿してください、Biowareが未来に移行するにつれて彼らの原則が生き続けることを説明します。 Biowareでのフリンの12年以上の間に、特にEAが2007年にそれを獲得して以来、スタジオの文化は変化しました。 MuzykaとZeschuk:「ゲームへの愛、プレイヤーへの尊敬、チームワーク、誠実さ。」
フリンによると、その文化は「彼らの心と心の中で始まり、彼らの日々の行動を駆け抜け、彼らの驚くべき旅で彼らに加わった人々に深く共鳴した」。彼は、Biowareが取り組んでいるプロジェクトをリストし、共同設立者の遺産がスタジオで生き続ける方法を指摘しました。
Biowareはもっと取り組んでいます質量効果3DLC、などのシングルプレイヤーストーリーを含むオメガより多くのマルチプレイヤーコンテンツ。しかし、エグゼクティブプロデューサーのCasey Hudsonと彼のMass Effectチームは、Mass Effect Universeで「別のフルゲームの計画を立てています」。
フリンも言及しましたドラゴンエイジ3:異端審問、どのbioware昨日発表されました。 Bioware EdmontonとBioware Montrealの開発者は、新しいエンジンでゲームを構築する際にファンのフィードバックを聞いています。
Mass EffectとDragon Ageをリストした後、Flynnは「私たちはそこに止まらない」と約束しました。彼は、ケーシーハドソンの別のプロジェクトをからかいました。
最後に、フリンは、「自分の基準と文化が耐えることを保証する人々のチームを耐える人々のチーム」を約束する前に、「私たちが開発するゲームは常にあなたのユニークな創造性と不動の誠実さを共有する」とBiowareの医師に感謝しました。