アサシンの信条の影は、スターウォーズの無法者への「ソフト」レセプションに続いて遅れました、とUbisoftは言います

画像:Ubisoft Quebec/Ubisoft

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

暗殺者の信条の影 2025年まで遅れています、Ubisoftは水曜日に発表した財務目標の最新情報に先立って。 Ubisoftは、ゲームは「機能完全」であるが、会社は「予想よりも柔らかい」受信を検討したと述べました。スターウォーズの無法者遅延を決定する際。

暗殺者の信条の影UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は、メディアがすぐにプレビューする予定だったと、電話会議で述べたが、同社はゲームが野心を満たしていることを確認したいと考えている。 (これらのプレビューイベントはその後キャンセルされました。)からの「学習」スターウォーズの無法者「[Ubisoft]は、タイトルをさらに磨くための追加の時間を提供するように導かれました」と、出版社はニュースリリースで述べました。暗殺者の信条の影2025年2月14日、Steamを含むすべてのプラットフォームでリリースされます。 (スターウォーズの無法者まだSteamでリリースされていませんが、11月21日に予定されています。)

「これにより、フランチャイズの最大のエントリが、特にデュアル主人公の冒険の約束を果たすことで、その野望を完全に実現することができます。

両方暗殺者の信条の影そしてスターウォーズの無法者キャラクターデザインに関する文化戦争の言説で標的にされています:スターウォーズの無法者Kay Vessの外観のために暗殺者の信条の影黒いサムライ、Yasukeを使用した歴史的な正確さをめぐる「懸念」について。 Guillemotはこれを「偏光コメント」として暗示しており、Ubisoftの目標は「特定のアジェンダを推進しないこと」であると述べています。電話会議で、ギレモントは「認識の問題[…]が会社のパフォーマンスに影響を与えている」と述べた。

彼の完全な声明は、ニュースリリースを介して次のとおりです。

最後に、最近、Ubisoft周辺の偏光コメントのいくつかに説明しましょう。私たちはエンターテインメントファースト企業であり、可能な限り幅広い視聴者のためのゲームを作成していることを再確認したいと思います。私たちの目標は、特定のアジェンダをプッシュすることではありません。私たちは、誰もが楽しむことができるファンやプレイヤーのためにゲームを作成することに引き続きコミットしています。

7月、スターウォーズの無法者クリエイティブディレクターのジュリアン・ゲリタイは、ワシントン・ポストにそれを語ったこの談話は「関与する価値はありません。」彼は続けました。ですから、私たちにできることは、最高のゲームを可能にすることだけです。」