なぜ私たちが王国が来ないのか:救出2レビュー今日

画像:Warhorse Studios/Deep Silver

マディ・マイヤーズ 2020年以来、副編集者としてPolygonのゲームセクションを実行しました。彼女は、2007年からコタク、メアリースー、ボストンフェニックスでゲームジャーナリズムで働いてきました。

のレビューへの禁輸キングダム・カム:救出2持ち上げました。ここPolygonのサイトでレビューはありません。これは編集上の決定ではありません。ゲームをレビューしたいと思っていました。

1月2日、Polygonはコードを要求しましたキングダム・カム:救出2ゲームの背後にあるスタジオであるWarhorse Studiosから、応答はありませんでした。 1月7日に、Warhorseと協力してPR会社に連絡しました。これが変更されるかどうかをお知らせします。」 1月9日に親会社のプライオンにも連絡を取りました。反応はありませんでした。 1月10日、私たちはゲームの初期のプレビューを公開している仲間を見ました。私たちは要求を再び取り戻し、再びアクセスが与えられないと言われました。

これは非常に珍しいことでした。しかし、これはで発生した状況でしたキングダム・カム:救出2

出版物からコードを差し控えるというスタジオの決定が意図的かつ個人的なものであることを知ることは困難です。これは、事前レビューコードを取得するためのプロセスが、それが得られるのと同じくらい暗記的で管理的であるという事実に一部起因しています。時々、スタジオで働くPR企業は、問題のゲームをカバーすることを期待して、私たちに未承諾のコードを送信します。また、リリース日より数週間前にゲームの代表者からコードをリクエストし、それらがいつ利用できるかをいつでも取得します。

1月10日のコードの最終リクエストの一環として、ポリゴンの編集長クリス・プランテはプライオンとウォーホースのPR会社に連絡し、なぜ私たちがゲームへの事前アクセスを拒否されたのかについてのコメントを得ました。彼はメッセージの中で、私たちの希望は、この決定がポリゴンに対する個人的な偏見によるものではなく、ウォーホースなどのゲームの以前の報道のいずれにも動機付けられていないということを強調しました。要するに、私たちは知りたいと思っていました:ポリゴンはブラックリストに載っていましたか?

1月10日に、2月4日の起動日にゲームのコードを1つ取得できることを示すこのリクエストに対する回答を受け取りました。この決定がどのように行われたかについての明確化は受けませんでした。また、開発者がなぜキングダム・カム:救出2ゲームへのポリゴンアクセスを提供することを拒否しました。

このゲームが公開されるまでこのゲームへのアクセスを受け取らないため、レビューは近日公開されますが、リリース日には公開されません。今後数週間でこのゲームについてもっとお話しできることを楽しみにしています。