

画像:Polygon経由の吸盤パンチ/ソニーインタラクティブエンターテイメント
Tsushimaの幽霊探索する場所がたくさんあるオープンワールドゲームです。島を旅し、すべてを曖昧にする戦争の霧をきれいにすると、最終的には新しい発見につながるいくつかの疑問符に沿って走ります。
また、故郷のいくつかの場所に広がっているクエストを発見します。これらの場所にたどり着くのは簡単ですがTsushimaの幽霊従来のナビゲーションシステムは使用しません。
ウェイポイントを設定できる間、Tsushimaの幽霊デザインはナビゲーションを異なって処理します。ウェイポイントセットがある場合、地面にオーバーレイされる視覚的な指標やパスはありません。あなたが得る唯一のユーザーインターフェイス要素は、目的地の名前とあなたからの距離です。では、どのようにしてすべてのゲームを見つけますか場所と収集品?を使用してガイド風視覚補助として。
コントローラーのタッチパッドをスワイプすることで、風、破片、葉、花粉、その他の粒子が目的地に向かって吹きます。それは視覚的な御treat走であり、他のゲームで見られるメカニックを実装するための新しい方法ですが、より適したアプリケーションがありますTsushimaの幽霊ゲームデザインと自然主義的な美学を剥奪しました。
このナビゲーションの方法は非伝統的なものであるため、このガイドでは、ガイド風を使用してすべての重要なミッションに到達する方法と、全体に収集品を見つける方法を示します。Tsushimaの幽霊の世界。
ガイド風の使用方法
ガイド風を使用するには、最初にターゲットを追跡する必要があります。
ミッションマーカーや質問マークなど、マップ上の場所を追跡している場合は、マップ画面のアイコンの上にホバリングし、Xボタンを押してその場所を追跡します。やると、キャラクターの現在の場所とウェイポイントの間の直接的なパスをマークした輝くライン。
マップの外では、コントローラーのタッチパッドをスワイプすると、マークされた場所の方向に風が目に見えて吹き付けられ、画面の左上に表示されるテキストが表示されます。マークされたターゲットの名前とあなたからの距離は、ナビゲーションにガイドウィンドを使用するときに表示される唯一のユーザーインターフェイス要素です。目的地に到達しようとするとき、あなたは主に風と破片に依存します。
視覚的な繁栄は興味深いですが、より直接的なものを好む一部のプレイヤーにとってはイライラするかもしれません。ありがたいことに、タッチパッドで好きなだけスワイプして、一貫して風を蹴られて、必要な場所に導くことができます。あなたがスワイプしていなくても、定期的に、より小さな突風があなたを軌道に乗せるためにあなたのターゲットの位置の方向に吹き飛ばされます。
新しいガイド風のターゲットを取得します
ガイド風を使用して収集品を見つけることもできます。
まず、支出によって各収集品をターゲットとしてロック解除する必要がありますテクニックポイントでテクニック> SAMURAI>探索メニュー。そこから、ターゲットを選択して、探索セクションからロックを解除します。テクニックポイントを使用すると、その新しいターゲットを追跡できます。あなたはあなたを着るときに他のガイド風のターゲットを取得することもできます旅行者の服装鎧。
画像:Polygon経由の吸盤パンチ/ソニーインタラクティブエンターテイメント
新しいガイド風のターゲットを選択するには、マップ画面に移動し、D-PADを右に押して、どのオプションが利用できるかを確認します。選択したら、ガイド風はあなたが選択した最も近いターゲットにあなたを導きます。
ただし、マップ画面を見ると、ガイド風がストーリーミッションやウェイポイントの場所につながるときのように、キャラクターから次のターゲットに明確な線を引き付けないことに気付くかもしれません。代わりに、あなたが行く必要がある方向をかろうじて指しているかすかなトレイルが見えます。
また、あなたが最も近い収集品からどれだけ離れているかはわかりませんので、ガイド風が提供する視覚的な手がかりを十分に使用してください。タッチパッドを常にスワイプして、正しい方向に向かっていることを確認します。
