Fire Emblem Three Houses Guide:どの困難を果たす必要がありますか?

インテリジェントシステム、Koei Tecmo / Nintendo

Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。

あなたはすでにどの家を選ぶかをすでに決定しているかもしれません火の紋章:3つの家、しかし、ゲームの非常に早い段階で同様に重要な決定があります。具体的には、普通かハード、クラシックまたはカジュアルなのか、どの難しさをプレイする必要がありますか?答えは驚くほど複雑です!

普通か硬い?

あなたがしなければならない最初の決定は、通常の難易度と困難な困難の間です。考慮すべきこと:できません増加選択した後の難しさ。あなただけができます減少それは、その時点で、より低い難易度設定にロックされます。このため、ゲームが難しすぎると思われる場合は、ハードを選択してからダイヤルしてダイヤルするのは安全な賭けです。

ベテランのファイアーエンブレムプレーヤーとして話す、通常の最初のプレイスルーで、私はゲームが少し見つかりましたあまりにも簡単。したがって、これらのゲームのいずれかを以前にプレイした場合、ハードはおそらく行く方法です。

とはいえ、あなたが物語とキャラクターのためにそれだけであれば、通常で演奏することに恥はありません。戦術的なゲームプレイの部分にはあまり挑戦が見つかりません。

クラシックまたはカジュアル?

インテリジェントシステム、Koei Tecmo / Nintendo

もう1つの重要な決定は、クラシックモードまたはカジュアルモードの間です。クラシックでは、ユニットの1つが死んだ場合、それらは永久になくなっています。一方、カジュアルは、成功した戦いの終わりに皆を復活させます。

Fire Emblem Snobとして、私はクラシックが行く方法だと固く信じています。3つの家以前のゲームよりもはるかに罰を軽減するメカニズムがあります(特に、ネジアップを消去するための非常に寛大な巻き戻し時間システム)。しかし、火の紋章のスリルは、敵を解体している間、乗組員全員を生かし続ける方法を常に見つけており、方程式からそれを取り除くと、戦闘の緊張が多く除去されています。

ただし、通常のハードと同様に、ストーリーのために本当にその中にいる場合は、カジュアルで安全にプレイし、すべての生徒が最後まで到達することを保証することができます。

何を選んでも、キャンペーンを完了するとき火の紋章:3つの家、新しいゲーム +で保存を続けるオプションが与えられています。このモードでは、新しい家を選択できますが、さまざまな難易度設定を選択することもできます。 2番目のプレイスルーを最初のプレイスルーよりも簡単にする機能もあります。したがって、各家としてゲームをプレイすることを計画している場合、通常から始めてから、後続のプレイスルーで難易度をダイヤルすることは確かに選択肢です。