ループヒーローガイド:すべてのリソースリスト
キャンプを建設するための適切なリソースを見つけてください
画像:Polygon経由の4四半期/Devolverデジタル
ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。
でループヒーロー、リソース収集することで、ベースキャンプで構造を構築できます。それらの建物はようなもののロックを解除しますポーション、アップグレード、新しいカード、および新しいクラス。これでループヒーローガイド、私たちはどの敵やカードを使用してそれらをドロップするかを含むリソースを取得する方法を紹介しますリソースリスト。
リソースはどこから来ますか?
ヒーローがループをループするにつれて、リソースの安定したストリームが得られます。あなたは敵を殺すことから彼らを得る、カードを配置します、カードの変換、そしてあなたのヒーローが特定のタイルを通過するとき。
また、いくつかのリソース(特に金属をスクラップ)を取得します在庫がオーバーフローするときそして、あなたがあなたの手に12枚以上のカードを取得するとき。
簡単な答えは、プレイすることで絶えずリソースを取得するということですループヒーロー。
スクラップとオーブ
収集するリソースのほとんどはスクラップです。完全なリソースの断片化されたバージョンです。例えば、安定した枝の断片です安定した木材。
これは、建物には完全な(ORB、通常)リソースのバージョンが必要だからです。幸いなことに、スクラップとフラグメントは自動的に完全な形に結合します。に列がありますループヒーローリソースリストその下には、いくつのフラグメントが全体に変わるかがリストされています。
ループヒーローすべてのリソースリスト
以下に、すべてのテーブルがありますループヒーローリソース。同じ行にフラグメントと完全なバージョンを掲載しました。
また、どの敵がどのリソース(通常はフラグメントバージョンに)を落とし、どの敵がどのリソースをドロップし、どの敵がドロップしますか。カード配置されたときにそのリソースを生成します。
ループヒーローすべてのリソースリスト
フラグメント名 | 完全な名前 | 必要なフラグメント | 敵は落ちます | カードドロップ |
---|---|---|---|---|
安定した枝 | 安定した木材 | 12 | 胸、模倣、肉のゴーレム、かかし、木製の戦士 | 森、グローブ、財務省 |
保存された小石 | 保存された岩 | 10 | - | ロック、山、財務省 |
スクラップメタル | 安定した金属 | 13 | - | 財務省、在庫オーバーフロー |
配給 | 食料供給 | 12 | かかし、刃のフィールド | 財務省、戦場 |
- | 拡張のオーブ | - | 4人以上の敵との戦い | - |
- | 不滅のオーブ | - | ボスの戦い | - |
メモリフラグメント | 記憶の本 | 10 | Tome、Watcher、Watcher Mage | カードハンドオーバーフロー、墓地 |
顕著な変更 | 変態 | 20 | - | 変換/組み合わせタイル |
タイムシャード | アストラルオーブ | 10 | Prime Matter、Vampire Mage、Watcher、Watcher Mage、Tome | - |
哀れな遺跡 | 死後の世界のオーブ | 10 | スケルトン、スケルトンアーチャー、ひび割れたスケルトン、血栓、幽霊、幽霊の幽霊、素数、吸血鬼、吸血鬼の魔術師、コウモリの群れ、グール | - |
クラフトフラグメント | 工芸品のオーブ | 10 | スライム、胸、模倣、本、ガーゴイル、リビングアーマー、かかし、木製の戦士 | - |
生きている生地 | 進化のオーブ | 10 | ラトウルフ、スパイダー、ゴブリン、ゴブリンアーチャー、ゴブリンリーダー、バンディット、ハーピー、肉ゴーレム、蚊、刃の畑、スコーチワーム、フィッシュマン、サイレン | - |
形のない質量 | 団結のオーブ | 10 | スライム、血栓、幽霊の幽霊、コウモリの群れ、刃の畑 | - |