ポケモンスカーレットとバイオレットには、いくつかのパフォーマンスの問題があります

画像:Game Freak/ThePokémonCompany、任天堂

ニコール・カーペンター ゲーム業界の労働問題とゲームのビジネスと文化についての調査機能を専門とする上級記者です。

ポケモンスカーレットそしてバイオレットフランチャイズの最も広大なゲームであり、シリーズの最高の物語の1つで、新旧のポケモンであふれています。しかし、2つの任天堂スイッチゲームは、その大規模な世界に追いつくのに苦労しており、パフォーマンスはそのようなサイズと範囲に苦しんでいます。

の前ポケモンスカーレットそしてバイオレット11月18日の発売で、3人のポリゴンライターがゲームへの早期アクセスを受け、私たちはそれぞれ20〜40時間にわたってさまざまなパフォーマンスの問題を経験しました。しかし、ラフでほとんどストップモーションのようなフレームレートや、重要な瞬間に頻繁にクラッシュするなど、パフォーマンスを発育させる問題もあります。

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ポケモンのscar色とバイオレットのスクリーンショットは、カメラが世界中を切り抜けていることを示しています。
画像:Game Freak/ThePokémonCompany、Polygon経由の任天堂

良いニュースは、これらのパフォーマンスの問題が私にとって全体的な経験に本当に影響を与えていないことです。問題の大部分は、これらの前述のクラッシュ以外の視覚的でした。

ポケモンと人間のキャラクターにまで及ぶフレームレートの問題は、ゲームのオープンワールド全体で発生し、任天堂の切り替えはおそらくパルデア地域のサイズに追いつかないことを示しています。これは、以下のビデオで動作しているものを見ることができます。これは、プレーヤーが近づくにつれて人々とポケモンが飛び出していることを示しています。野生では、これはあなたが見なかったポケモンと衝突することを意味しますあなたのミライドンまたはコライドンに乗る。都市や町では、ゲームプレイの賢明な問題ではありません。

ゲーム全体でバックグラウンドフレームレートの減速もあり、もう一度遠くに少しストップモーションの外観を与えます。これは、歩いたり風車が回転したり、特にいくつかのポケモンがあなたのキャラクターを追いかけている場合に特に注目に値します。要するに、これらのフレームレートの減速は状況を感じます - 時にはすべてが完全にうまく見え、うまく機能し、私は大きな問題を抱えずにいくつかの期間を過ごしました。

都市や町の他の場所では、衣料品の在庫は、購入したいもののプレビューを表示するときに遅れています。私のゲームでは、まったくロードされない衣料品がいくつかあります。つまり、購入する前に多くの衣料品アイテムをプレビューすることはできません。

また、定期的な戦いとテラの襲撃戦の両方で、ポケモンや他のキャラクターが世界を切り抜けることを期待することもできます。時々、私は目に見えないものと戦っているように、ポケモンが完全に欠けていることがわかりました。

ポケモンカンパニー1.01アップデートを発行しました、そして以前に別のものがあるかどうかは不明ですポケモンスカーレットそしてバイオレットの11月18日の発売 - または、これらの問題がマルチプレイヤーに影響を与える場合。先ほど言ったように、これらのパフォーマンスの問題は大部分が視覚的であり、私にとってゲームプレイの経験をsulきandしていません。私は、世界と語られている物語にa敬の念を抱いていると感じています。ゲームのサイズの視覚的な影響があっても、ゲームは技術的な問題を見落とすのが簡単であるほど魅力的です。いずれにせよ、これらの障害のいくつかに対処する別のパッチがあることを期待しています。