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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
小さな大きな惑星、PlayStation 3の最初の出撃は、1週間前に10歳になりました(2008年10月27日に発売)。祝うために、メディア分子はゲームの最初の段階を作成しました夢、さらに堅牢なビデオゲームの作成者は、英国のスタジオから近日中に来ます。
あなたがビデオで見ることができるように、夢'庭園の演出には、ほぼすべての詳細が組み込まれています小さな大きな惑星 音楽からポピット、ジャンプ物理学、そしてもちろんサックボーイまで、10年後もまだ馴染みがあります。
レベルの結論は、3Dの視点を誇示することに逸脱しています夢許可します。小さな大きな惑星もちろん、2.5Dのプラットフォーマーでした。
夢しばらくの間開発されてきました - 2015年E3で正式に発表され、予想されるベータ版が数回押し戻されました。 Sony Interactive EntertainmentのWorldwide Studiosの会長であるShawn Laydenが、2019年の発売のデッキのように、特定の日付は知られていませんが、最後に言及されました。
私たちは一緒に実践しました夢夏にわたって、その作成ツールセットは、完全な3Dパースペクティブゲームに加えて、カットシーンとオリジナルのサウンドトラックを作成する機能により、恐ろしく多様なものでした。
