Capybara Games/Appleによるイラスト
チェルシー・スターク (彼女/彼女)エグゼクティブエディターは、10年以上にわたってビデオゲームをカバーしてきました。
砥石自分の貪欲を管理することに関するゲームです。 Apple Arcade-Exclusive Puzzleで各レベルを打ち負かすために必要な目的に達することは、最も挑戦的な部分ではありません。私が先にいる間、いつ辞めるべきかを知っています。すべての二次目標と余分な素材を奪うという私の切望の衝動は、レベルの終わりに何度も無一文で死ぬようになりました。通常、それはすべてきらびやかな宝石を追求しています。
パズルゲーム、特にモバイルデバイスでは、リスクと報酬のバランスのバランスをとることはあまりありませんが、砥石常に私の余分な努力に報酬を与えてください。 Capy Gamesのカラーマッチングゲームに対するユニークなテイクは、私の猛烈なバイキングヨルジュを氷のような山に送り、モンスターでいっぱいのレベルに送ります。 Jorjを使用すると、私の仕事は、1ターンで同じ色の多くのモンスターをスライスし、グリッドを垂直に、水平に、斜めに移動して最大のコンボを作成することです。 10回以上連続して、私はグラインドストーンを獲得します。これにより、チェーンに追加すると、別の色のモンスターに切り替えて、コンボを伸ばすことができます。
アニメーション砥石ヨルグの大暴れの道を含む独特の陽気で魅力的です。これは、すべてのモンスターを、上に小さな正方形の怪物を持つフクシアの血の山に変えます。
前提は単純に思えますが、これらの従順なモンスターは、私がレベルに長く残るほど怒っ始めます。怒っているモンスターの隣でターンを終了すると、彼の3つのヒットポイントの1つでJorjにヒットします。激怒したモンスターは、膨らんでコミカルに激怒しているので、簡単に見つけることができます - 私が毎ターン終了した後、ゆっくりと積み上げられ、すぐに脅威にさらされたスペースで終わることなく、単一の色の長いチェーンを完成させる方がはるかに困難になります。
そして、これは私の貪欲が入るところです。砥石セット数のターンの後に終了しないでください。画面の上部にある出口のドアをバレルすると終わります。だから、私は好きな限り、開いた木枠を壊し、鎖でつながれた攻撃を必要とするより大きなモンスターを殺し、追加の戦利品を集めることができます。つまり、ボードが激怒したモンスターに乱暴になり、私は逃げなければなりません。
ヨルジの健康はレベル間を再生しません。つまり、私の選択と、すべての目的とゲームの追加の課題に気をつける必要性のバランスをとることを意味します。
しかし、いくつかの報酬はリスクに値します。私は山の底にあるハウリングウルフインにブループリントを引き戻すため、歯のような武器庫とスフィンクスの猫が眼科のファッションで、各レベルで使用できる機能を拡張することができます。ほとんどは、ヨルジーを圧倒することはありませんが、必要な時間にそれらを呼び出すことができる十分な活力を追加する、材料で宿に充電する必要があります)(レベルの終わりに充電する必要があります)。 。
砥石発売時に広大な150レベルのレベルがありますが、私はすでに自分の戦略を完璧にするためにいくつかを再生していることに気付きました。
私の最大の不満は、他の通勤者が感謝することです:砥石私のデバイス上の他のものよりも独自のオーディオを優先します。つまり、プレイ中にSpotifyやポッドキャストを聴くことができません。砥石驚くほど効果的な時間の浪費であり、ルールやゴッチャスで私を圧倒することなく脳を必要とします。私の最悪の敵は、画面上のよく描かれた生き物の1つではありませんが、代わりにほんの少しの私自身の欲望ですもっと。
砥石Apple Arcadeで利用可能になりました。ゲームは、個人的なAppleアーケードアカウントを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ。