献身は「廊下のホラー」の美しく魅惑的なゲームです

献身、台湾のインディーハウスレッドキャンドルゲームからは、廊下で構成されたゲームです。まるで私が常にある場所から別の場所に歩いているように、それはありふれたように聞こえます。しかし、すべての廊下献身それ自身の小さな地獄です。彼らのライトはちらつきます。いくつかはブドウで覆われているか、神秘的で新鮮な血で染まっています。そして、私はどんな廊下も走ることができず、彼らから逃げようとすることもありません。で献身、私にできることは、より大きな恐怖の約束に向かって前進することです。

ここには、ゾンビや連続殺人犯のような伝統的なホラートラッピングはありません。献身ありふれたものを兵器化します。それは賢明な廊下を取り、ムードを重ねて、それらを一緒にゲームに巻き込んでいます。それぞれのスペースは、独自の独自のファッションの拷問です。このゲームにはジャンプの恐怖がないので、ドアの反対側や角で驚きが待っていることを心配していません。代わりに、私は出血ホールをさらに進んでさらに歩きながら、私に何が起こるかを恐れています。

1980年代の台湾です。私は、拒絶、病気、没収された夢によって引き裂かれてきた台湾の家族の一員です。ゲームの大部分については、私はこのトリオの家長であるDu Feng Yuです。彼は、娘のメイ・シンが才能のある歌手としての遺産を続けているという彼女の主張について、妻のゴング・リー・ファンと戦う脚本家です。メイ・シンはすぐに病気になり、フェン・ユは彼女を助ける方法を見つけることに夢中になります。

しかし、超自然的なものは後で来ます。当初、私はリビングルームの古いテレビの前に座っています。妻が夕食をとっているのが聞こえます。すべてが正常ですが、もちろんこれはホラーゲームです。この最初のシーンではまだ家を探索するために移動することはできませんが、淡い壁に沿ってドアがわずかに割れただけで、長く曲がった廊下が見えます。

その廊下は、ほとんどの場所の位置として機能します献身多くの歩行と多くのポインティングとクリックを組み合わせたパズル。

途中で、私は家族の緊張について学び、私の家の多数の反復を通して拾うメモの集合を通して伝えました。私は家族の生活の中で4つの期間を旅してゲームを過ごし、オブジェクト、写真、手紙を通して彼らの運命のヒントを奪っています。 1980年の家族の家の家では、夫と妻は妻の過去の写真でいっぱいの控えめな部屋でベッドを共有しています。 80年代後半までに、そのベッドはなくなりました。光が目を離れています。

プレイする簡単な方法がないと言わなければなりません献身今すぐ。ゲームの2月中旬に発売されてから間もなく、中国の蒸気ユーザーのグループ否定的なレビューでページにあふれました。レビューの爆撃は、中国大統領とプーさんを比較することについてのミームへの言及に対する反応でした。冗談 - 中国政府によって厳しく非難された - は、ゲームの資産に隠されていました。

その結果、開発者のレッドキャンドルゲーム削除献身販売から問題のあるメモのゲームをスクラブするだけでなく、ゲームの技術的な問題に対処するため。

「レッドキャンドルゲームのチーム全体が、この非常に能力のない間違いの責任を負っています」と一時的な削除を発表するメッセージ。 「大規模なイデオロギーを密かに投影することは、レッドキャンドルのビジョンではなく、現実の世界の人を攻撃することでもありません。」

ゲームがすべてのままであるため、デジタルストアフロントから消去されたため、その将来の問題は残ります。意思献身オフラインになる前にそれを引っ掛けるのに十分な幸運な人に限定されてください、プレイできないカルトのお気に入りpt?または、ゲームはインターネットアーカイブから解放されますか?献身彼ら自身のために?後者を期待しています。

環境は物語の断片を伝えますが、パズル自体は曇りのバックストーリーを照らす素晴らしい仕事をします。たとえば、彼女の家の後のバージョンのメイシンのクローゼットのロックは、過去を再訪することによってのみ解決できます。

献身家族のうつ病とその後の破壊を解明するためのキー、手がかり、写真、その他の効果を取り出すだけではありません。

恐怖は微妙ですが、それほど不安です。時には、ドールズは、2回目の訪問で家族を代表するために、以前の空の部屋に現れ、彼らの無意味な目がまっすぐになっています。不気味な音は壁から発します。犬が家族のキッチンで際限なく樹皮を覚えているのを覚えていますが、犬は決して見つかりませんでした。アナウンサーとしてのテレビループのプログラムは、視聴者に息を切らし、敗者であるメイシンを永遠に悩ませる非常に人気のある歌唱競争の最終スコアを集計します。

これは宇宙の恐怖やジャンプの恐怖の言い訳ではありません。献身のホラーは、その同時代人のほとんどよりも顕著で親密です。私が出会った家族の生活の一部に基づいて、私が彼らの間を移動するにつれて、家の異なる年のバージョンは変わります。私がそれを再訪するたびに、新しい装飾が現れます。時には小さく、時にははるかに大きくなります。リビングルームは再配置されている可能性があります。家族のペットの魚は、私がその年に私が最後に訪れたとき、彼が生きていて、元気だったにもかかわらず、突然死んでいるかもしれません。私は、メイ・シンの部屋が、彼女が若い頃、まだ有名な歌手だったときに、彼女の母親の絵や写真でますます乱雑になることに気付くかもしれません。 Mei Shinの神秘的な病気について語る初期の期間にメモを受け取った後、私は彼女の人生の以前のバージョンに戻り、それがさらに閉所恐怖症であることがわかります。おそらく壁に血が見つかります。

私が毎ターンに遭遇するかもしれないことの未知は私を駆り立てるものです献身、おそらく物語自体よりもそうです。ほとんど非線形の方法で語られているように、物語はそれを掘り下げても魅力的であっても、解析するのが最も簡単ではありません。ゲームのクライマックスにヒットする前に、40近くのバックストーリーを歓迎するメモのすべてを収集することはできませんでしたし、当時、そうすることが判明したほど重要であるとは思いませんでした。ゲームの高レベルのテーマとバックストーリー、特にこの抑圧的な台湾社会の周囲の宗教的カルトに必要なコンテキストを逃しました。

ゲームの最後の30分間、そして最終的には最終作品をまとめるために、ゲームの過去30分という悪夢のような画像がたくさんあります。しかし、これらのレベルはそれを強調しています献身の物語は、おそらく複雑なものよりも複雑なものです。敵はコンテキストを最小限に抑えます。 Du Feng Yuとの関係は、主に収集品を通して説明されています。ゲームの前の時間が、デュファミリー自体の内容と理由を解くことに専念しているとき、(スピリチュアリティと宗教の分裂的な性質のような)、Duファミリー自体のペースの変化のように感じられるときに、厄介なテーマ(精神性と宗教の分裂的な性質のような)について、結論をかけるために。

献身美しく、魅惑的で、ムンダニティを脅威にゆがめます。家族についての簡単な物語を非常に忘れられない複雑なものに変えて、私が前に進むことができます。私はいつも恐れていますが、私はまだ廊下のもう一方の端に到達しています。私はすでにこのゲームが非常にうまく提供している高まりの恐怖に浸っていることを知っています。

献身Polygonが購入した最終的な「小売」蒸気ダウンロードコードを使用して、Windows PCでレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ