ルンリックゲーム/パーフェクトワールド
Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。
戦利品が多いトップダウンアクションRPGは、2012年にリリースされました。ディアブロ3。ジャンルの王と対戦するのは大変なことですが、トーチライト2献身的なファン層を獲得しました。その多くは、さまざまな打ち上げの問題に苦しんでいたBlizzardのゲームから跳ね返りました。トーチライト2ペプシでしたディアブロ3新しいコーラ。
トーチライト2それ以来、PCのみのゲームとしてあいまいにフェードされましたが、ディアブロ3その生涯を通じて更新、移植、サポートされました。しかしトーチライト2最終的に、7年間の待機の後、Nintendo Switch、PlayStation 4、およびXbox Oneでコンソールリリースを取得します。その主な競争相手?信じられないかもしれません、ディアブロ3。
それが理由ですトーチライト2スイッチに到着するのはとても祝福です。ハイブリッドコンソールとポータブルは、長期にわたるアクションRPGに最適なプラットフォームであるように思われますが、任天堂のコンソールで見つけるディアブロスタイルのゲームはほとんどありません。本当の話:私はスイッチで1つの素晴らしい戦利品中心のアクションRPGしか見つかりませんでした、そしてそれはディアブロ3。
トーチライト2その数を2倍にします。
Torchlightフランチャイズは、Diabloが設定した基準を改善する方法を常に見つけることです。オリジナルトーチライトつま先をそれらの水域に浸し、時には心のないアクションゲームとして、町に戻って不要な戦利品を販売できるペットのような生活の質のある機能を追加しながら。トーチライト2そのアプローチをさらに具体化し、オンラインマルチプレイヤーとより深いキャンペーンを追加しました。の単純化によってオフになった人々のためにディアブロ3のスキルシステム、トーチライト2の続きのように感じましたディアブロ2よりハードコアなデザインの教義。
このコンソールバージョンの最大の違いトーチライト2元のPCリリースはコントロールで、マウスとキーボードの代わりにコンソールコントローラーで再生可能でなければなりませんでした。ここにはクリックが必要ではありませんトーチライト2さまざまなフェイスボタンやトリガーにスキルを割り当てながら、アナログスティックでキャラクターを直接動かすことができます。在庫管理も再考され、独創的なラジアルメニューを持ち上げました悪魔3コンソールポート。略奪品の山を掘ることは痛みのないプロセスです。
トーチライト2ただし、コントロールの外ではほとんど触れられていません。それはほとんどのゲームにとって失望だったかもしれません - これは結局のところ7年前のゲームです - しかしトーチライト2素晴らしく老化しました。キャラクターのカラフルで様式化された外観は、特にアクションのより広いビューのためにカメラが引き戻された場合、時代遅れのようには見えません。
ゲームの年齢は、パフォーマンスに関しては、トーチライト2Nintendo Switchでもスムーズに実行します。パニックボタン、スイッチバージョンの背後にある味付けされたポーティングハウス運命そしてウォーフレーム、顕著な方法で解像度またはフレームレートを下げることなく、元のゲームのすべての詳細をジャムすることができました。これは別の方法ですトーチライト2の審美性はそれを助け続けています。ゲームは、スイッチでははるかに泥だらけに見えますディアブロ3します。
もちろん、古典的な質問は残りますトーチライト2より良いディアブロ3?しかし、それが重要であるかどうかはわかりません。それらは両方とも、さまざまな方法でジャンルに登場するアクションRPGデザインの頂点です。また、スイッチを介して外出先で両方を持つことは、大きなハンマーでロックエレメンタルを壊している間に長い通勤が逃れることができますが、私たち全員への贈り物です。
トーチライト2Nintendo Switch、PlayStation 4、およびXbox Oneで9月3日にリリースされました。このゲームは、Perfect World Entertainmentが提供する最終的な「小売」スイッチダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。