ヤクザ:ドラゴンのように7つのメインラインエントリと多数のスピンオフにまたがるヤクザシリーズの最新エントリになります。 2005年の最初のタイトルのリリース以来、ヤクザは日本のゲームオーディエンスの主力であり、プレイ可能な犯罪ドラマに似た体験を提供しています。近年、フランチャイズは西洋の聴衆の間で新しい息を見出しました。ドラゴンのように古いファンをなだめ、大胆な新しい戦闘システムと、真剣でカリスマ的な別の主人公で新しい聴衆を捕らえようとします。 2005年からYakuzaシリーズ(日本のみのスピンオフを含む)をプレイしましたが、これに懐疑的に感じました。シリーズが主人公としてカズマキリウから離れているのを見るのは大変でした。驚いたことに、ヤクザ:ドラゴンのように以前のヤクザゲームとはまったく異なる体験を作成することができ、シリーズを再活性化して、私が不可能だとは思わなかった。
ヤクザのフランチャイズに慣れていない人のために、これらのゲームは、最高の日本の犯罪スリラーと同等の物語を提供するユニークで映画的な体験を提供します。通常は星がちりばめられた音声キャストであるものに代わって信じられないほどの演技と相まって(注目を集める俳優が登場します。ヤクザ6:人生の歌そしてヤクザ0)そして、ヤクザのゲームの物語は誰にも負けない、エキサイティングなねじれを提供しながら、一般的な社会問題に触れる書くことは誰にも負けません。しかし、西側の人々は、ヤクザがそのサイドストーリーに最適であることを知っているかもしれません。シリーズの以前のエントリは、元ヤクザであるカズマ・キリウと、野心的な若者からより謙虚で賢い大人への彼の移行に続きました。キリウのアークがオーバーすることで、イチバン・カスガはシリーズの新しいリードとしてその場を取りましたドラゴンのように。 Yakuzaが主人公を変更しただけでなく、ゲームはロールプレイングゲーム要素を備えたビートアップから、パーティーシステムを使用して完全に肉付けされたターンベースのRPGに変更されました。
Image: Ryu ga Gotoku Studio/Sega via Polygon
の最初の数時間ドラゴンのように博覧会が日本専用のモバイルタイトルによって残されたギャップを埋めながら、ゆっくりと開始しますYakuza Online。はじめに、で見られるものと同様に、まだイメージのビネットをうまく利用していますヤクザ0、新しいヒーローのイチバンが、プロローグと最初の章を通してすでに確立されたキャラクターのように感じるのに十分なバックストーリーを提供します。他のヤクザのゲームと同様に、多くのストーリーが展開されますドラゴンのように、特定のイベントや状況の重力を把握するために必要なすべての文脈情報を提供するために、約30分間続くいくつかのカットシーンがあります。
Ichiban Kasugaは新しい主人公かもしれませんが、紛争は頭にもたらされましたドラゴンのようにそうではありません。シリーズに慣れていない人は、以前のゲームの組織やプロットスレッドが出てきたときに、水から魚のように感じるかもしれません。それは独立したタイトルとして請求されていますが、それは完全に真実ではありません。この新しいエントリでの経験は、メインラインエントリの7つすべてをすべてプレイした場合、大幅に豊かになります。まだ、ドラゴンのように新人に情報を提供するのに十分な仕事をしています。
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ゲームプレイドラゴンのように以前とは大きく異なります。 Ryu Ga Gotoku Studioは、リアルタイムのターンベースのシステムを導くために、以前のタイトルのよりアクション指向の戦闘を切断しました。キャラクターは戦闘シーケンスに移行した後、通りの周りをシャッフルします。一部の人は人生よりも大きいように見えます。これはドラゴンクエストに触発されたゲームであるため、戦闘は厳密にターンベースです。言及しましたインタビューで、そしてゲーム自体があなたに知らせるように、イチバンは最初の数時間以内にシリーズへの彼の愛を数回公言しています。環境の特定の側面を使用して、敵に追加のダメージを与えたり、幸運な場合は敵を驚かせることもできます。ただし、戦闘へのポジショニングはランダムすぎて戦術的ではありません。キャラクターは自分自身を配置し、攻撃したり防御したりしても、コマンドに合わせて調整します。さらに、キャラクターは環境の一部にとどまることがあり、戦闘の合併症につながる可能性があります。ありがたいことに、システムは一定期間後にそれらを再配置するため、ゲームを壊すことはありません。
4人の最終的なパーティー(ただし、合計7人のパーティーメンバーが選択できますが)は、ジョブオフィスで異なるジョブを割り当てることもできます。ジョブは、ダメージ固有の仕事、癒し固有の仕事、さらにはタンキング固有のジョブを利用できるキャラクタークラスと同じように効果的に機能します。イチバンのさまざまなジョブは、サイドクエストの完了、職業学校で複数選択テストを受けるのに費やした時間、およびレベルアップを通じて、彼のさまざまな特性を増やすことでロック解除できます。パーティーメンバーは、特定のジョブのロックを解除するために、アフィニティランクを進める必要があります。残念ながら、仕事はジェンダーロックされているので、その役割は女性の党員に厳密にロックされているため、イチバンを偶像として駆け回ることはできません。雇用は雇用オフィスでのみ変更できます。そうするために、そこに戻ってタクシーに乗るのは少し面倒です。
一般的に、町を回るのは難しいですドラゴンのように、いくつかの分野では、メインストーリーが特定のポイントを超えて進行するまで、タクシー(ヤクザシリーズのステープル高速旅行方法)を禁止しています。それまでは、地図の周りのさまざまなポイントから歩くことを余儀なくされ、横断歩道を使用していない場合は車をかわします。 (はい、私はプレイスルーで数回車に襲われました。かなり極端なダメージを避けるために横断歩道に固執することを本当にお勧めします。)新しいタクシーの場所へのアクセスを解除した後でも、残念ながらゲームはペーシングの問題に苦しみ始めます。これは、新しいRPGメカニックと組み合わせて、ゲームのセグメントを必要以上に長く伸ばします。
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Yakuzaシリーズに精通している人は、Kamurochoのような地域で自宅にいることに気づき、新しいプレイヤーはこれらの再作成された環境がどれほど大きくて詳細になっているかを楽しむことができます。横浜の新しいシリーズのロケールと架空の赤信号地区であるイジンチョをさまよい、最初の数時間は新しい光景で飲むのは良かったですが、この新しい都市の膨大な規模のためにすぐに退屈でやや面倒になりました。いくつかの異なる地区があり、プレイヤーは自分のレベルを超えた地域にすぐに自分自身を見つけることができます。これらの地域での戦闘の出会いを失うと、合計金額が半分になります。より収益性の高いビジネス管理のミニゲーム、またはパートタイムのヒーロークエストを解除する前に現金を粉砕しようとしている場合、それは時々あなたを正方形の1に戻します。
ミニゲームに加えて、ドラゴンのようにプレイヤーを引き付けるための多くのサイドアクティビティがあります。サイドストーリーは、以前のヤクザゲームと同じくらいばかげています。それらのいくつかを仕上げることは、プレイヤーが召喚状へのアクセスを許可して戦闘を支援することもできますが、使用するのにかなり高価であり、実際には現金の価値はありません。カラオケやホステスクラブを訪れるオプションなど、ファンのお気に入りのミニゲームが戻ってきます。新しいものにはドラゴンカートが含まれます(ドラゴンのようにマリオカートのバージョン)、カン収集ミニゲーム、および約10時間までアクセスできないビジネス管理ミニゲーム。ドラゴンのように。
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あなたの仕事を変えることができるか、キャラクターの完全な名簿を持っていることができるように、基本的な機能にアクセスするのに非常に長い時間がかかります。ストーリーセグメント間でどれだけの粉砕を決定するかに応じて、クラフトの武器と鎧は約9〜10時間まで利用できません。カットシーンはドラッグして疲労感を増します。ドラゴンのようにストーリーとゲームが提供しなければならないものを理解するために、短いバーストで楽しむのが最善です。特に1つのストーリーセグメントは、進行するために特定の金額を稼ぐまでブロックされます。これには、その時点までにビジネスをまだ構築していない場合、非常に長い時間がかかる場合があります。
ローカリゼーションも時々奇妙です。特定のキャラクターは、他の人が持っていない英語の音声作業を受けており、最終的には没入感を覚えています。たとえば、店主は英語の音声トラックを持っておらず、地図の周りを歩くことに遭遇するランダムな敵は、英語のオーディオオプションが選択されていても、日本語で叫びます。さらに奇妙なことは、Cutscenesに英語のオーディオを持っているキャラクターの中には、戦闘の出会いのためにそれを持っていないことがあることです。メインキャスト全体と他の重要なキャラクターは英語の声を受け取っていますが、ゲームの残りの部分が同じような注意を払っていなかったことは本当に残念です。そうは言っても、英語の声のキャストのパフォーマンスは素晴らしいです。特に、カジ・タンは、イチバンの日本の声優であるカズヒロ・ナカヤによるパフォーマンスを等しく説得力があります。
新しいキャラクターのほとんどは好感が持て、新しい会話ベースのメカニックを通じてそれらについてさらに学ぶことができます。それは主に古いホステスクラブのミニゲームのように機能しますが、今では間違った答えはありません。あなたが選択するものは、イチバンの人格特性に影響を与えます。メインストーリーの瞬間を通してキャラクターを知るだけでなく、より親密な環境で時間を過ごすことができます。これにより、プレイヤーは戦闘や、地図上で断続的にポップアップできる短い会話を聞くことで、愛情のために粉砕し続けます。 (このシステムのボーナスは、イチバンがより高い愛情を共有するキャラクターにもっと多くの経験を提供するので、それはあなたの党員を知ることの利点です。)
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残念ながら、その間ドラゴンのように新しいキャラクターごとにユニークな物語を提供しようとすると、以前のゲームを揺るがした比tropを避けることができません。キャストへの新たな追加であり、唯一の女性党員の1人であるSaekoは、しばしば元夏のナンバと元探偵アダチからのセクシャルハラスメント、および物語全体に散らばっているさまざまな状況にさらされます。これらのシーンのタイミングと配信は、Saekoが攻撃者に対して報復したり、パーティーに自分自身を処理できることを保証している場合でも、セクシャルハラスメントが笑いのために演じられていることを明らかにしています。彼女のキャラクターはいくつかの社会的および文化的慣習を否定しますが、Saekoの全体的な描写において、Yakuzaは、それが何よりもまず日本人男性向けに設計されていることを思い出させます。
ヤクザシリーズでは、ヤクザシリーズでは、ジョンギハンやティアヨウ・ザオなど、韓国語と中国語のキャラクターにそれぞれ否定的なステレオタイプを倒そうとしますが、それは他の組織への所属はまだ不十分です。自然界でsid辱。その主人公のように、ドラゴンのように最高の足を善意で前進させようとしますが、同じ古い問題に巻き込まれます。
ドラゴンのようにの物語は、県レベルでの階級主義、社会的地位、性的仕事、政府の腐敗など、現在の日本で関連する特定の社会問題に触れようとしています。しかし、文章にはしばしば、手元のトピックに対処するためのニュアンスや範囲が欠けており、呼吸するのに十分なスペースを与えていません。ゲームの後半は、プロットスレッドが結び付けられ、本当に驚くべきねじれをもたらすため、ある程度の焦点を獲得しますが、いつドラゴンのようにボールを落とすと、それは激しく落ちます。それにもかかわらず、日本のキャストのパフォーマンスは、キャラクターに命を吹き込む刺激的な配達で物語を販売しています。フィナーレは、以前のヤクザのゲームが持っているように、私を涙に巻き込んで動かした感情的なものです。
Image: Ryu ga Gotoku Studio/Sega
退屈で疲れるドラゴンのようにその結論とそれにつながることは、それがシリーズの素晴らしいエントリーであるという私の意見を固めました。私の2回目のプレイスルーでさえ、それはまだ同じ感覚を保持していました。ほぼ1年前にゲームの元の日本のリリースをプレイしたとき、私が初めて経験したのと同じ影響を受けました。ゲームの早い段階でさえ、私が再び彼らを通り抜けたとき、ゲームの早い段階でさえ、イチバンが最終的に刑務所を離れるシーンのように、彼の一族と代理の父親の姿が彼を待っていることを希望します。イチバンの執筆は素晴らしいです。特に、彼のキャラクターが残された靴を満たすものに成長するのを見ることができる深い自己反省の瞬間があるところです。この時点から主人公としてイチバンと前進することを選択した場合、リュウゴトクスタジオが何を持っているかを見るのが待ちきれません。
Ryu Ga Gotoku Studioが作成したのは、15年以上にわたって耐えられたフランチャイズの野心的な新しいエントリです。シリーズの退役軍人はこの新しい方向によってオフになるかもしれませんが、それはその前任者と同じ本質を保持することができます。そして最後には、イチバン・カスガとヤクザ:ドラゴンのようにどちらもフランチャイズの価値ある後継者であることが証明されています。
ヤクザ:ドラゴンのように11月10日、PlayStation 4、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXで世界中でリリースされます。 PlayStation 5バージョンは、2021年3月2日にリリースされる予定です。ゲームは、SEGAが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPS4でレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。