Vox Machinaの伝説はこれまで以上にD&Dであり、それは機能します

ペトラナ・ラドゥロビッチ アニメーション、ファンダムカルチャー、テーマパーク、ディズニー、ヤングアダルトファンタジーフランチャイズを専門とするエンターテインメントレポーターです。

私の最初のダンジョン&ドラゴンズキャンペーンの1つをプレイするとき、私は私のキャラクターが常にメインキャラクターになるとは限らないことを非常に迅速に学びました。 ti病な初心者として、私は他の人の物語でサポートする役割を演じることができて幸せだったので、それは私には問題ありませんでした。しかし、私はまた、パーティーがつながるために、ストーリーが可能な限り魅力的であるために、優れたDMが自分のメインキャラクターの瞬間を皆に与える方法を見つけると同時に、包括的なストーリーラインに沿って促進することを非常にすぐに学びました。

これは、実際の生活では簡単ではありません。さまざまなスケジュールがあり、異なるタイムゾーンに住んでいるときにプレイする人々のグループを絞り込もうとしているときです。しかし、テレビでは、30分のエピソードまでの長さのプレイセッションを合理化する必要がある場合も、それは簡単ではありません。しかし、の第2シーズンVox Machinaの伝説、に基づいたアニメーションショー実際のプレイWebシリーズの重要な役割、7文字のキャストとその個々の旅とダイナミクスをジャグリングすることに成功しますその間壮大な対決までの構築。アニメーション化されたファンタジーショーとダンジョン&ドラゴンの両方をとても魅力的にするものの素晴らしい統合です。

[編注記:このレビューには、シーズン2のわずかなセットアップスポイラーが含まれていますVox Machinaの伝説。]

の第2シーズンVox Machinaの伝説最初の去った場所から拾い上げます - 特に、強力なドラゴンのグループが首都のエモンに降りてくるときの直後。私たちのmerc兵の粗末なグループ - 要約として、自信に満ちたハーフエルフのレンジャーであるベクサフリア(ローラ・ベイリー)と彼女の双子の兄弟、皮肉なローグ・ヴァクサルダン(リアム・オブライエン)が含まれます。プラッキーハーフエルフドルイドキーエルス(マリシャレイ);角質のgnome吟遊詩人スキャンラン(サム・リーゲル)、薄暗いが心のこもったゴリアテ・バーバリアン・グロッグ(トラビス・ウィリンガム);陰気な人間のガンスリンガーパーシー(タリシンジャッフェ);そして思いやりのあるGnome Cleric Pike(Ashley Johnson) - 攻撃から逃れることができます。

ドラゴンが世界を引き継ぐのを止めるために、Vox Machinaはいくつかの古代のアーティファクトを集める必要があります。やるそれ、彼らは、タルドレイの土地を越えて古代寺院、強化された都市、隠された領域、そしてそれ以上の探求に乗り出します。

キャラクターが場所から場所に異なるオブジェクトを探しているこのシーズンのまさにセットアップは、すでに1つの場所に焦点を当てた最初のシーズンよりもダンジョン&ドラゴンのルーツに沿ってより多くのことを感じています。最初のシーズンには多くのD&D-ismがありましたが、それは標準的なファンタジーアニメーションショーのように感じられ、新しい視聴者がよりアクセスしやすくしました。今回は、特に各エピソードが新しい場所に移り、さまざまな出会いに登場する方法で、D&D文字列がプロットラインを引っ張っているのを見るのが簡単です。

これは悪いことではないことを強調する必要があります。その方法Vox Machinaの伝説これらすべての独立したキャラクターアーク、フェッチクエスト、可動部品をすべて統合することは、非常に印象的です。ショーの中心は常にキャラクターに戻ってきます。キャラクターは、これらの声優が非常に長い間演奏してきました。それらはすべて具体化されており、最も外見的に不快なキャラクターでさえ、隠された深さを完全に実現しています。そして今シーズン、彼らのほとんどすべてが、より大きな陰謀に織り込まれた大きなメインキャラクターの瞬間を獲得します。 1つのキャラクターが特定のエピソードで立ち上がることができるように、それは多くのシフトストーリー要素であり、スライドします。最初のシーズンの合理化された焦点の代わりに、それはよりモザイクになります。そして、モザイクのように、それはすべてのピースが所定の位置にロックされているときに最適に機能します - そして、この比phorの場合、それはキャラクターが対話するときを意味します。彼らのダイナミクスは、心からのすべての会話、苦い意見の不一致、そして不機嫌な冗談で、見るのが喜びです。

そして、はい、aがあります多く不機嫌な冗談の。しかし、の代わりにジョークを使ってパンダーそして、より深刻なトピックに対処する最中に、義務的な笑い声を引き出し、Vox Machinaの伝説反対のことをします。このショーは、最初のシーズンの最初のエピソードから粗野でったトーンを確立し、キャラクターを熱い混乱の束として紹介し、それからこれらの層をゆっくりと剥がし、不安、絆、真の動機を明らかにしました。確かに、実際に真剣なファンタジーアドベンチャーが必要な場合、お尻の積み重ねたギャグは不快なものになるかもしれませんが、その後、ショーは時々、配信されたお尻の冗談のためにあふれすぎるふりをすることはありません。いつスキャンランは、ピンクのお尻の明るいペアを思い起こさせますパーティーのfall落を緩和するために、それは間違いなく鼻を鳴らす価値があります。また、驚くほど良さそうです。

ファンタジーはただ見えるより良いアニメーションで。幻想的な力と戦闘シーンはより素晴らしく見え、壮大な背景はより驚くほど見え、キャラクターのデザインはより涼しく見えます。 Vax、Vex、Percy、およびKeylethがいくつかのエピソードに取り残されていることに気付くFey Realmは、特にゴージャスです。キーレスのエレメンタルマジック、パイクの輝く癒しの力、スキャンランの明るいピンクと紫の吟遊詩人の呼び戻しは、これらのショーをもっと見るべき理由の証拠であるため、アメリカの大人に焦点を当てたジャンルのデフォルトがまだデフォルトであることは残念です。アニメーション。

の第2シーズンVox Machinaの伝説ネガティブと見なすことができる多くのものがあります。何時間もの長年のゲームプレイセッションに基づいて、多くの伝承がありますが、これは間違いなく初心者にとって恐ろしいことです。粗い量の粗いジョークは、一部の人にとってはミスかもしれません。そして、すでに広大なキャラクターの名簿は、より大きく大きくなり続けています。これはすべて、すべての人にとって完全にゲル化されないかもしれません。しかし、それがクリックする人にとっては、壮大な冒険には非常に多くの心と楽しみがあるので、それは単なる壮大なファンタジーショー以上のものになり、本当に特別なものに変わります。

Vox Machinaの伝説シーズン2は1月20日にプライムビデオで初演されます。3つのエピソードは毎週低下します。