最近4年前に、北米とヨーロッパのローカリゼーションの見通しドラゴンのように:彼らはそうでした!夢のように思えたかもしれません。しかし、その後、2019年、シリーズプロデューサーの佐藤大sukeは、そのようなプロジェクトは「検討中」であると述べました。この引用がファンの間で動揺を引き起こしたと言うのは控えめな表現です。
ここで私たちは2023年にあり、その非常にローカリゼーションが実現しました。歴史的なドラマは、2020年代以降、ヤクザシリーズの伝統的なルーツに戻ることを示していますヤクザ:ドラゴンのように(はい、名前は混乱を招く可能性があります)ターンベースの戦闘とやや不足しているコアキャストが実装されています。そして、2014年のリマスタードラゴンのように:彼らはそうでした!1860年代の日本の説得力のある縮図で、フランチャイズの大爆発の多くを耐えられますが、それはヤクザのゲームが長い間落ちてきた物語の落とし穴を避けません。
だったYakuzaシリーズがコアゲームプレイループとして確立したものからそれほど離れていません。セミオープンワールド探査では、さまざまなストーリークエストへの途中で、手に負えない凶悪犯との出会いを通して裸のナックルを乱します。以前のエントリと同様に、プロットポイントには、個々のキャラクターの目標と動機に関する博覧会を含む長いカットシーンが積み込まれており、衝撃的な明らかなことに固執することがよくあります。事実上、Ryu ga gotoku Studioが10年以上にわたって塗装しているゲームと同じ種類のゲームです。
Image: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
に似ていますヤクザ0そしてヤクザ・キワミ、プレイヤーは戦闘で4つの異なる戦闘スタイルにアクセスできます。1つの主人公であるRyoma Sakamotoは、拳に依存しています。別の人と一緒に、彼は刀を使用しています。 3番目の場合;彼は銃を使っています。そして最後に、同時に銃とカタナ。それぞれのスタイルには独自の利点があります。たとえば、カタナは敵の攻撃をブロックし、より意図的なストライキを提供することができます。一方、銃とカタナのクロスオーバースタイルは、敵を避けて攻撃することに焦点を合わせています。 Brawlerスタイルはあなたを許しますが伝説的なトラのドロップのロックを解除します能力では、私はほとんどの時間を敵から離れて旋回し、剣の素早いストロークを届けました。ヤクザシリーズでの戦闘について私が愛していたことと、一般的な凶悪犯とのリアルタイムの戦いでそれをデュキングするだけでどれほど逃したかを思い出させました。
レベルアップはかなり単純な出来事です。この19世紀のスピンオフの指定されたロケールである京都をトロールするロービング凶悪犯とのランダムな出会いからほとんどの経験を獲得します。 Ishinの格付けシステムに従ってより良いパフォーマンスを発揮します。これは、全体的な攻撃と防御であなたを採点し、より多くの経験と円を獲得します。また、各戦闘スタイルのそれぞれのツリーに費やす球体のロックを解除し、より多くのヒットポイント、新しい能力、より派手な仕上げの動きを解除することもできます。これは、以前にアクションRPGをプレイしたことがある人にとってはかなり簡単な進行システムであり、メニューでより少ない時間を費やすことを余儀なくされ、だった活気に満ちた世界。
Image: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
ヤクザシリーズのほとんどのように、だったバーチャルツーリズムの概念を楽しんでいます。しかし、Kabukichoの架空のリフの代わりに、プレイヤーは江戸時代に京都の解釈を体験するために送り返されます。マップは3つのセグメントに分かれています。メインコマーシャルセンター(当時はあまり存在していなかったが、それでもヤクザシリーズの署名施設です)。レッドライト地区では、1つのためにミニゲームをプレイできます。そして、たまたま新人の本部であるプレイヤーハブ。環境は豪華にレンダリングされており、未舗装の道路はメープルの木や街を走る小川で区切られています。それは、あなたが地元の人々と交流するとき、それはプレーヤーにとってのことわざの歴史的遊び場であり、あなたはおもちゃの車の代わりに木を刻む、鶏を競って、またはマジョンの時代を超越した活動に従事するように頼む。
だった基本的には、シリーズのキャラクターの最大のヒットです。
サウンドトラックは、以前のヤクザゲームや伝統的な日本の楽器からの厳しい電子トラックの楽しいブレンドです。ドラゴンのように:「For Yourのために」と「Receim You」のアレンジは、おそらくシリーズで最も強力な曲の一部であり、Taiko DrumsとShamisenはすでに信じられないほどのトラックを取り入れています。彼らは親しみやすさとノベルティの間にその境界線を驚くほど驚かせ、反映してだったフランチャイズの歴史の中でのユニークなスポット。
このエントリには、おなじみの顔がたくさんあります:Ryuji Goda、Goro Majima、Yoshitake Mine、Tianyou Zhaoはすべて、大小の役割に現れます。さらに、ヤクザシリーズ(現在は西部では「ドラゴンのように」と呼ばれ、日本では「「ドラゴンのように」と呼ばれる)の名声にもかかわらず、彼らは実際の歴史上の人物の代わりに役立ちます。Okita Soji、Hijikata Toshizo、 そしてNagakura Shinpachi、いくつかの名前を付けます。だった基本的には、歴史的なフィクションのレンズを通して、シリーズのキャラクターの最大のヒットです。そして、ローカリゼーションは、彼らの不機嫌さ、真剣さ、そして黙示感のバランスをとるという素晴らしい仕事をします。
Image: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
カズマ・キリウは、時代のピースの主人公として中心的なステージを獲得します。むしろ、彼の顔と声は、主人公のRyoma Sakamotoの立場として使用されています。ゲームは、リョーマが彼の故郷のトーサに戻ってきて始まりますが、彼の代理父の姿が神秘的で無名の犯人によって殺害されたときに、彼が紛争に巻き込まれるようになることだけです。当該殺人のために効果的にフレーム化されたリョーマは、彼が彼らのランクの一人であると信じている犯人を追跡するために、彼は新しい名前(別の歴史上の人物、別の歴史上の人物とサムライ)で京都に逃げます。
ヤクザシリーズの過去のエントリと同様に、ゲームには物語のねじれやターンがたくさんあり、その多くは最も頑固なファンでさえ混乱する可能性があります。これは主におかげですだったキャラクターの傾向は、彼らが自分が言う人にならないようにします。そして、それはゲームの大部分にとって本当に魅力的な物語ですが、エンディングは日本の民族主義者のプロパガンダにまっすぐに歴史的出来事や人物の非常にゆるい解釈であることに挑みます。ゲームは、日本の孤立主義に関する主張のいずれかと和解することはありません。政治的および歴史的人物としての坂本リョマのますます豊富な解釈、または新人が仕えた役割。それは非常に奇妙な脚注でそれをすべて再確認するだけであり、それは頭をひっかくとしか説明できません。レビューのために、ストーリーのネタバレはありませんが、結末は将来の独自の用語を調べる価値があります。
Image: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
そのすべての下に煮詰めて、シリーズが多かれ少なかれ西洋で知られるようになった不条理の署名レベルがあります。それは主にサブストーリーの表面に来ます。そこでは、リョーマがサムライの文化に取りつかれた白人の外国人に偶然出くわしたり、奇妙で不安定なダンスで通りの一部をブロックしているカルトに遭遇します。シリーズの広範なミニゲームも戻ってきます。しかし、野球をする代わりに、基本的に養子になった後、Buyo-Inspired Rhythmゲームをプレイしたり、野菜を植えたり、プライベートな家で食事を作ったりすることさえできます。だったハルカの封建的バージョン - 最初のヤクザゲームで採用された若い孤児の少女キリウ。ミニゲームとサイドアクティビティは、多かれ少なかれ同じ曲とダンスですが、新しいベニアが与えられます。それは実用的であり、時々物語から歓迎される休憩です。
そのすべての強みのために、ドラゴンのように:まだ漫画のような底流と研磨的なエンディングによって圧迫されています。機械的で体系的なレベルでは、鮮やかな歴史的世界で、誰もが求めることができるよりも、おなじみの顔とファンサービスを備えた楽しい驚異です。しかし、物語的には、これらのゲームのストーリーがどれほど速く南に行くことができるかを思い出させるものです。そして、クレジットが転がる頃には、最後のいくつかのエントリでシリーズに追いつくのが難しい理由を思い出しました。だった2014年のタイトルのリメイクかもしれませんが、これらの問題は暫定的に続いており、社会問題(現在または歴史的)に対処しようとするたびに、2歩前に1歩前進します。より多くのものが変わるほど、特にヤクザの世界では、それらが同じままです。
ドラゴンのように:彼らはそうでした!2月21日にPlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC、Xbox One、XboxシリーズXでリリースされます。ゲームは、SEGAが提供するプレリリースダウンロードコードを使用してPCでレビューされました。 Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。