マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
Box Brownの2016年のグラフィック小説テトリス:人々がプレイするゲームAlexey Pajitnovの作成を探りますテトリス人間がどのように遊ぶかという壮大な文脈で。この本は、古代のボードゲームセネットから始まり、19世紀の日本と任天堂の設立から始まり、古代エジプトに3、500年に遡ります。テトリス世帯名。このシーンセッティングは、その方法の思慮深い基盤ですテトリスソビエト時代に生み出された愛好家の転用から、世界的な現象と、数学、科学、芸術がどのように衝突してビデオゲームを形成するか。
Appleの新しい映画テトリス別のアプローチを取り、物語を変えますテトリスそして、ロシアから80年代のポップカルチャーベニアで不均一な冷戦スパイスリラーへの脱出。それは、ゲームのグローバルな成功につながったイベントの光沢のある要約版であり、絶望的なビジネスマンのヘンク・ロジャース(キングスマン映画のタロン・エガートン)と彼がどのように解き放たれようとするかよりもパジトノフに焦点を当てていますテトリス彼と任天堂がパジトノフの試合から何百万人もの獲得をすることができるように権利。
テトリスこの映画は、誰が権利を所有しているかを決定した激しい鳴き声の交渉を語ろうとするときに最もハミングされています売るビデオゲームテトリス。監督のジョン・S・ベアードと脚本家ノア・ピンクは、契約を確保するために複雑な戦いをしましたテトリス1980年代後半、彼らの映画の中心で、パジトノフのヒットパズルゲームの作成と搾取について。
画面上では、それはすべて少しばかげていると感じています。テトリスのハンドヘルドとアーケードの権利を取得する必要があります!今!!しかし、ソビエト州の従業員であるニコライ・ベリコフがロジャースと彼のライバルである現実のパズルゲームは、ロバート・スタインと悪党のミラーソフトのエグゼクティブであるケビンとロバート・マックスウェルと一緒に演奏します。彼がElorgの薄暗いオフィスでお互いから見事に隔離しているとき、滑らかな髪のKGBの愚か者は、スパイと恐ろしい脅迫戦術を通して交渉を悩ませようとします。
映画の残りの部分は、皮肉なことに、契約交渉のプッシュとプルよりもはるかに魅力的ではありません。テトリスソビエトが彼に販売のために何ができるかを恐れずに、金融災害の絶壁に関するウィーラーおよびディーラーとしてロジャースを提示しますテトリス彼らの許可なしに。ピンクは、ロジャースが不在の父親になってしまったことを後悔していると感じていることを示唆しています。テトリス権利は彼を消費した。
しかし、映画が奇妙にピクセル化されている風変わりなカーチェイスを含むアクションセグメントに移行すると、それはbe食が信念を持っています。ロジャース、パジトノフ、そして映画に登場した元任天堂の従業員は、この種のスリラー映画の冒険については決して言及していないようですテトリスストーリー、そしてこれらのシーンは、本物ではなく操作的であると読みます。実話と同じくらい魅力的ですテトリスそれは、繰り返し疑問を提起します、これのいずれかがこのように起こりましたか? テトリスBBCドキュメンタリーを見たファン愛のあるロシアからまたは、David Share'sを読んでくださいゲームオーバー:任天堂がどのように世界を征服したか同様のgnawingの質問があるかもしれません。
映画のクリエイターはそれを指摘していますテトリス「実話に基づいて」、ロジアでのロジャースの時代を架空にするためにベアードとピンクの無限の劇的なライセンスを与える伝統的な免責事項です。ここで見られる衝撃的な発展のいくつかは真実です:MirrorsoftのRobert Maxwellは本当にソビエト連邦の当時のリーダーのMikhail Gorbachevにずっと行きました。テトリス。しかし、映画には、ストーリーの現実から撮影された部分が明らかに書かれたスリラーのシーンとともに別の部分であり、その結果、映画はあまり面白くなくなっています。 (映画に非常に似ていると感じていますアルゴ、特に、そのクライマックスシーンと重要な詳細の合理化の両方で。)
テトリス「創造とその世界的な広がりは素晴らしい物語ですが、その厄介な権利の問題と訴訟の複雑さは、Appleの新しい映画の漫画の悪役と重いドラマ化に適合しません。ベアードとピンクの映画の緊張と驚きのねじれでの最高の試みにもかかわらず、この物語は他の場所でより良くなります。
テトリス3月31日にApple TV Plusで初演されます。