オールドゴッドオブアパラチアポッドキャストは、その新しいロールプレイングゲームを試すことをお勧めします

アパラチアの古い神々、ホラーアンソロジーポッドキャストは、2019年にバージニア州の2つの賢明な先住民向けの情熱プロジェクトとして開始されました。 Cam CollinsとSteve Shellは、宇宙の恐怖のひねりを加えながら、先祖の家に敬意を払いたいと考えていました。 3年も経たないうちに、ショーは人気が爆発し、複数の賞を獲得しました。現在、Apple Podcastのフィクションセクションで2位にランクされており、SFセクションの上位5位です。今、彼らはホラーからホラーを卓上にまっすぐに持ち込みたいと思っています。

コリンズとシェルKickstarterを立ち上げましたのためにアパラチアロールプレイングゲームの古い神々4月12日、その後、すぐに1日以内に資金調達の目標を消し去りました。このゲームは、あなたの想像力と正気の限界を広げる冒険にあなたを連れて行くことを約束します。

「私たちのファンは、過去2年間、私たちの世界に拠点を置くTTRPGを求めてきました。本質的にシーズン1の終わり以来です」と、共同設立者兼プロデューサーのCam Collins古い神々、電子メールでPolygonに語った。 「私たちが「なぜそうではないの?」と思ったのは頻繁なリクエストでした」と彼女は、プレイヤーが「私たちが創造しようと努力する不気味で美しい世界にそれらを引き込むゲーム体験を期待できると付け加えました。アパラチアの古い神々。」

「私たちが育った場所は複雑です。ポッドキャストの共同設立者でホストのスティーブ・シェルは、ポリゴンに、何世紀にもわたって土地の盗難、和解、収用がこのモノリスとして見られるようになった文化の奇妙な融合です。 「それはそれ以上のものであることを知っています。それは場所や時には、時にはそれが本当に豊かな民間伝承の世界であり、ポッドキャストでの私たちのバージョンが没入型ゲームのようなものに熟していたことも知っています。」

チームは当初、50,000ドルの資金調達目標を設定しましたが、立ち上げから1時間以内にその目標をクリアしました。記者会見では、キャンペーンは110万ドル以上を獲得しています。それは、シェルが「彼は決して期待していなかった」と言ったことです。

「その数が私たちの家のために作ったものに添付されているのを見るのは、ちょっと心を吹き飛ばすことです」と彼は付け加えました。

Cypherシステム燃料RPGは、によって開発されていますモンテクックゲーム- ブレイクアウトヒットの背後にある同じ開発者ヌメネラ- そして、1920年代と1930年代に設定された別のアパラチアにプレイヤーを輸送します。それは、古代の山、暗い森、そして「計り知れない悪意と理解できない狂気」を含む静かなホラーの土地です。モンテクックからのプレスリリース。コリンズは、チームは「システムのシンプルさと柔軟性、キャラクターを作成して演奏を始めることができるか、ストーリーテリングとロールプレイングに焦点を当てることができるか」に本当に感銘を受けたと述べました。

コアルールブックには、ゲームのルールとメカニズム、キャラクター作成の指示、古い神々の世界の伝承への深い飛び込みなど、プレイするために必要なすべてが含まれます。この本には、アパラチアの暗くて古代の山々を探索し始めたモンスターの獣肉、魔法、装備、スターターの冒険も含まれています。

誓約レベルは25ドルから始まります。これには、コアルールブックのPDFが含まれ、プレミアム265ドルの「Delver in the Dark」レベルまで伸びています。これには、ポッドキャストのプロデューサー、初期のPlayTestアクセス、GMがサインした限定版の物理ルールブックが含まれます。キャンペーンジャーナル、GMスクリーン、サイコロセット、ローリングトレイなど。

詳細については、詳細をご覧くださいアパラチアロールプレイングゲームの古い神々Kickstarterのページ。