Mythic Questはシットコムの快適さであり、Charlotte Nicdaoはそのブレイクアウトスターです

昨年2月、ここ数年で最も楽しいシットコムの1つがApple TV Plusに滑り込みました。によって作成されましたフィラデルフィアではいつも晴れコホートロブ・マッケルヘニー、チャーリー・デイ、ミーガン・ガンツ神話の探求:レイヴンの宴会Game Devの人生の奇妙さを注ぎます - Boorish AuteursからCrunch to Loot Boxの議論まで、職場のコメディの型に。

McElhenneyは、世界で最も人気のあるMMORPGの背後にあるエゴマニアックなクリエイティブディレクターであるイアンとして主演しています。彼の下には、彼の柔和なEPデビッド(デビッド・ホーンズビー)、ブラッド、収益化の激しいヘッドであるブラッド(ダニー・プディ)を含む、燃えるようなチームメイトの乗組員がいて、SF SF-Fi-writerに転向したゲームのscripter CW Longbottomに失敗しました)、オンザフィリングスゲームテスターのレイチェル(アシュリーバーチ)とポピー(シャーロットニッダオ)、リードエンジニアは、イアンの迷い、奇妙で、しばしば暴力的なアイデアを実現するために残業しています。復geの10代のストリーマーと世界攻撃のグリッチの間で、ゲームとその背後にあるチームは浮かんでいます。そして、その単純な前提で、McElhenney、Day、およびGanzは、簡単に埋める10のエピソードを切り開いています。公園とレクリエーション- 視聴者の心にサイズの穴。

McElhenneyのロックスターオタクエネルギーは熱狂的ですが、Nicdaoは本当の御treat走です神話の探求。米国の相対的な新人であるオーストラリアの女優は、シリーズの弾力性のあるドラマのおかげで、物理的なコメディの奇抜なスプラッシュから、ゲーム業界の認識された落とし穴を含むより激しい打撃の素材まで、それをすべて行います。現在、Apple TV Plusで全額出場しているシーズン1の成功を楽しみたいと思って、PolygonはNicdaoと一緒に座って、彼女の最初の大きなシットコムでコメディの退役軍人と仕事をすることについて話しました。

ポリゴン:シーズン1はポピーのジェットコースターです。彼女は創造的な宇宙での彼女の場所を越えてイアンと戦争をしており、日々の斬首をアニメーション化することにうんざりしており、彼女は基本的に自分自身に専念している会社に押しのけられていると感じています。飛び込もうとしている人にはあまり腐りすぎずに、ポピーのこの最初のシーズンとシーズン2のどこに向かっているのか、どのようにサイズを整えますか?

シャーロット・ニクダオ:私は多くを言うことはできませんが、(シーズン1の)最後のショットの1つは、たぶんポピーが彼女がいつも望んでいたハッピーエンドを得ていることを示しています。しかし、もちろん、特にあなたが少し毒性のある職場に住んでいるとき、人生は本当にそのように機能しません。そして、彼女は彼女自身の有毒な傾向を持っていると思います!シーズン2では、彼女とイアンの間のこの関係をさらに探求しています。どちらも素晴らしいものであり、どちらもひどいものです。

それはショーの最も興味深い側面の1つです。男性主導の産業の有毒な傾向を示していますが、すべてのキャラクターには癖と研磨性があります。

ポピーのようなキャラクターを弱者のようなものと見なす傾向があると思います。彼女は会社のリードのチームで唯一の女性なので、彼女は聖人でなければなりません。私たちは彼女を根付かせているので、彼女は完璧でなければなりません。そして、あなたが彼女の行動の多くを見るとき、彼女は本当にそうではありません - 彼女はイアンが彼女を扱うように彼女自身のスタッフをひどく扱います。彼女は、彼女が望むものに出かける方法でかなり利己的であり、彼女は、ゲーム業界がゲーム業界が行っている問題である、チームの残りの問題の観点から、チームの残りのすべてのものを盲目にしています。現実の世界も直面しています。

そして、私はミーガンとロブと私たちの作家全員が、「昇進するべきこの素晴らしい女性、そして彼女がそうする」という話だけではないという話をすることが重要だったと思います。それは、おそらく自分の仕事を深く気にかけており、人間になる方法を盲目的にしている天才であることの複雑さについてのことです。

「ゲーム」にはたくさんの側面があります神話の探求それらすべてに取り組みます。その世界の知識の観点から、あなたはどこから来ていましたか?

ショーの前に自分自身をゲーマーとはまったく考えていなかったので、私のためにアプローチするのは恐ろしいことでした。しかし、それは私が今までにやったことを研究するための最も楽しい仕事でした。私は任天堂のスイッチを買って、数日間ソファに座っていました。

私はそれが何であるかについての一次元のアイデアを持っていたので、その世界を探求するのは本当にクールでした。私がそれについてもっと読み始めた後、私はゲームについてとても魅力的なことは、演技について本当に魅力的なことであることに気づきました。あなた自身、そしてあなたはその世界で決定を下すことがあなたをもたらすものを見ることができます。

また、ショーのプロデューサーとしてUbisoftを持っていました。したがって、明らかに、Ubisoftから来た驚くべき人々には多くの知識があり、私たちが物事を正しくすることを確認するために毎日コンサルティングをセットにしていました。そして、私たちのキャストメンバーの一人、ショーの作家でもあるアシュリー・バーチは、本当にその世界にいます。彼女は長い間ゲームの世界の一部でした。彼女はその空間で大きな有名人であり、彼女を乗せることは本当にクールでした。私は彼女の予告編で嫌がらせをして、「もっと教えて」のようになります。

アシュリーはあなたに何を言いましたか?

本当に貴重だと思ったものがいくつかありました。それらの1つは、彼女が私をこのゲームに連れて行ったということでしたスターデューバレー、そして今、私は取りつかれています。そして、私は本当に気に入ったゲームを見つけたので、それは素晴らしいことでしたが、撮影中に多くの時間を食べたという点ではあまり良くないかもしれません。私はセットプレイに座っていましたスターデューバレー私の線を学ぶ代わりに。

しかし、彼女が本当に私に固執していると言ったもう一つのことは...残念なことに、ゲームコミュニティが時々過失に情熱を持っていると考える傾向が少しあると思います。そして、彼女はその世界での彼女の経験が、人々がゲームを愛しているだけであり、彼らを作る人々を愛し、彼らを擁護する人々を愛しているということについて私に話していました。そして、私たちはサンアントニオのPaxコンベンションに出かけましたが、彼女は「待ってください。ゲームを愛する人でいっぱいのスペースにいるのはこれが初めてです。その空間での熱意と積極性に吹き飛ばされました。」そして、私は絶対にそうでした。おそらくそれは私が期待していたものではなかったので、私はそれを認めることをほとんど恥ずかしく思います。しかし、彼女は絶対に正しかった。それはただ最も熱心なコミュニティであり、私はそれが本当に特別なものであることが本当に特別だと思いました。

Ubisoftで直接誰かと協力して、ポピーについてキャラクターとして詳しく説明しましたか?

私はプログラマーである女性とチャットすることができましたが、彼女はキャラクターを形成するのに本当に役立ちました。私は緑と黒のスクリーンの写真が好きだと思うようにマトリックス私の頭の中で。 「それはコーディングですよね?」

彼女は、その仕事が私にとって何であるかを説明するだけでなく、誰かがそれをすることを選ぶかもしれない理由を説明するのに本当に役に立ちました。彼女は、彼女が成長したとき、車の修理が好きだったことについての話を教えてくれましたが、それは一種の高価な娯楽でした。そして、彼女の10代で、彼女はコンピューターを手に入れて、物事をコーディングし始めました。そして、彼女はそれが同じことだと言っていました:あなたはこれらのツールを構築し、それからあなたは物事を分解してそれらを元に戻し、基本的にあなたが望むものをすべて作成することができます、そしてあなたが必要とするのはコンピューターとあなたの脳だけです。何も買う必要はありません。そして、私はそれが本当にクールだと思った。それは、私がポピーの熱意、その仕事を見つけるのを助けた理由の大きな部分でした。

ロブとチャーリーは、創造して戻ってきましたいつも晴れ一緒に、そして彼らはそのショーでそれをすべてします。ミーガンも彼らと協力したので、そのコラボレーションに挑戦していましたか?スクリプトがしっかりとしたものでしたか、それとも彼らができるように入力を探していましたかいつも晴れ

それは間違いなく協力的であり、最初から協力的でした。キャスティングプロセスは私にとって長いものであり、最後に向かって、私たちは本当に私をケシのキャラクターで働かせる方法を見つけようとしていました。彼らは私を作家の部屋に招待して、いくつかのものを読んで、いくつかのアイデアを跳ね返し、即興演奏をしました。私はおびえていました。しかし、それはまた、ショーの残りの部分がどのように進んだかについての素晴らしい先例でした。作家の部屋へのドアは常に開いています。もちろん、私たちが一緒に仕事を始めたとき、私はロブに非常に怖がっていました。特に、私たちのキャラクターのダイナミクスは、私たちがたくさん頭を持っているという意図であり、私は「あなたは私の上司!」のようでした。しかし、彼は私が今まで一緒に仕事をすることができた中で最も寛大なアーティストの一人であり、彼は私の仕事を本当に簡単に、正直に言っていました。

同様に、ミーガンと同様に、私はどのように仕事をしていて、私は大ファンであり、彼女がそこにいた最初の数回のオーディションに入ったとき、私は彼女がとても好きだったので、アイコンタクトを避けていました。そして、今では好きになり、シーズン2に来て、私の仲間のこれらすべての人々のように感じることができるのは本当にクールです。私たちはシーズン1で私たちの歩みを見つけたと思いますが、シーズン2に入ってくるように感じるのは本当にエキサイティングだと思います。私は本当にキャラクターを知っています。

シーズン1で物理的なコメディーのビットをたくさん手に入れます。あなたが必要なほど野生に行くために特に困難なお気に入りの瞬間はありますか?

モーションキャプチャスタジオの特定のシーンはとても楽しかったです。彼らが脚本に書いたのは、ある時点で、ポピーが奇妙な小さなダンスをすることだけでした。そして、私はそれを受け取り、そのようでした、ああ、だから彼女はシーン全体のためにこの奇妙な小さなダンスを続けます、そしてその選択をしました。そして、それの終わりまでに...このようなものを撮影するのに何時間もかかります、そして、私はこの肌に覆われたボディスーツの中で踊っていました。私はとてもふさわしくありません、私は完全に息切れして汗をかいています。ロブは、「あなたはこのシーンでこれをすることを選んだ」のようでした。私はとても疲れていました。それは完全に私自身のせいでした。

開示:ポリゴンは、その名前をで使用する許可を与えました神話の探求:レイヴンの宴会、しかし、それ以外の場合はショーへの編集上の関与はありませんでした。

Apple TV Plus

Appleのストリーミングサービスは月額4.99ドルで、元のプログラミングがあります。朝のショーディキンソン、およびM.ナイトシャマランサーバント

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