ptこれまでに作られた最高のホラーゲームです。そして、それは常にそうなるでしょう。あなたが私を信じていないなら、上のビデオを見てください。呪われた蒸気機は絶妙な体験を提供し、その完全なゲームの約束を届けることなく蒸発しました。それが最高のものです。
「プレイ可能なティーザー」という名前が示唆するように、pt小島秀夫のプレビューでしたサイレントヒルズ。それはウォーキングシミュレーターでした、質問への答え「もしあれば家に帰った本当にホラーゲームでしたか?」実際には、それはほとんど短い映画のように機能し、相互作用に光を当てていますが、大気に重いものでした。
効果的なホラーは、気づかないうちに気づかずに、あなたがviseに巻き込まれるまで、圧力の繊細な適用です。廊下のペーシングの繰り返しはトランスのように機能し、既知の世界からさらにスパイラルするときに現実に途方もないステップを払っていました。その事実ptジャンプの恐怖に頼らなかったのは、なぜそれが恐ろしいままであるのか、そしてそれが私の骨が時間の終わりにほこりに変わるまで私を悩ませ続ける理由の一部です。
ホラーメディアでは、緊張はシャボチャの泡のように薄く、ポップするのにそれほど時間はかかりません。しかしptプレイタイムの短いと小さなゲームスペースは、ゲームを破るバグや厄介な対話の可能性が低いことを意味していました。混乱の機会は少なかったので、その瞬間からあなたを連れ去るでしょう。設定は、高圧室のように機能しました。
ptの肖像画は常に完璧ですサイレントヒルズ屋根裏部屋に枯れ、完全なゲームが持っていたかもしれない罪や失敗を隠します。サイレントヒル1と2を見てください。悲しいことに、年齢を見せずにはいられない素晴らしいゲームと恐ろしいゲームの両方です。ゲームが薄くなることができないゲームはありません潜在的アイデアの、それが何なのかptは。
ホラーゲームが恐ろしい理由については、上記のビデオをご覧ください。pt