なぜジャーニーのエンディングが得点するのがとても難しいのか

Clayton Ashley

クレイトン・アシュリー 、シニアビデオ編集者は、2016年以来、Polygonのビデオを制作および編集しています。彼は、Tabletop Gaming Series Over Boardのリードプロデューサーです。

シームレスで時代を超越したゲームであり、古代のビデオゲームの神によって完全に形成されたように感じます。もちろん、そうですないケース。ゲームを開発するための道は骨の折れるものであり、特に興味深い癖がありました。音楽はゲームの開発と並んで作曲されました。それはその設計に直接影響を与えました。

作曲家のオースティン・ウィントリーは私たちと一緒に座ってインタビューをして、この創造的なプロセスが私たちにどのように与えられたかを説明するために「記憶に残るスコア」。ゲームの最初の曲は事実上書かれましたが、ウィントリーはプロジェクトに参加するように頼まれましたが、ゲームの最後の曲「Apotheosis」には同じことはそうではありません。この悲惨な旅の終わりを釘付けにすることほど、チームとWintoryの両方にとって難しいことはありません。

このビデオゲームの作曲家インタビューを楽しんでいる場合は、必ず他のビデオをチェックしてくださいシムズ作曲家ジェリー・マーティンそしてファイナルファンタジー7作曲家のuematsu