Crytekは、Warfaceで無料で真剣にプレイしています

Samit Sarkar

サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。

グラフィカルに集中的な裂け目ゲームで知られる会社であるCrytekは、無料プレイゲームの開発者に移行します。同社の市場への最初の進出は、一人称シューティングゲームですウォーフェイス

開発者のCrytek Kievは、ゲームが知られている品質を維持しながら、このゲームを可能な限りアクセスできるようにしたいと考えています、とプロデューサーのPeter Holzapfelは最近の記者会見で私に語った。それには、機械的にサウンドシューターの構築に対する障壁を取り除き、開発哲学の4つの主要な側面を再考する必要があります:デザイン、テクノロジー、ビジネスモデル、流通。

ウォーフェイスCrytekがこれまでに構築した中で最もスケーラブルなゲームです。会社のCryEngineで実行されますが、CrytekのGFACEソーシャルゲームプラットフォームと併せてブラウザベースのクライアントを備えています。 Holzapfelは、多くのゲーマーがCrysisゲームを逃したことを説明しました。ウォーフェイス、彼は、過去4年間で製造されたほとんどのコンピューターで実行できると言いました。

「ブラウザベース」と「無料のプレイ」は、それらのフレーズを聞き、すぐに平凡な有利なタイトルを期待するコアゲーマーに依然として汚名をもたらす用語です。 Crytekは、「高品質の製品を作成し、そこからユーザーベースを成長させることで、プレイヤーがそのような経験について持っている可能性があるという先入観を消すことを望んでいます。以来ウォーフェイス彼は、質の高い製品ではない場合、人々は単にそれをプレイすることを気にしないと彼は付け加えました。

の場合ウォーフェイス、本当のお金を使うことは、成功への近道ではなく、時間を節約する方法です。プレイはゲーム内で稼いでいますが、ウォーフェイスポイントを購入できます。これは、ドルが購入するのと同じアップグレードを購入するために使用できます。 Holzapfelは、Crytekは、プレイヤーが経験ポイントを獲得する速度で、プレイヤーがコスメティックアイテムとブースターに実際のお金を費やすことを期待していると私に言った。

ウォーフェイスの競争力のあるマルチプレイヤーコンポーネントは、最大16人のプレイヤー向けに小規模から中規模のマップを提供します。 PVPエクスペリエンスは、コアゲーマー向けに向けられています。実際、Holzapfelは、Crytekは遠い将来に作る計画を持っていますウォーフェイス同社はPVPモードが高レベルの競争力のあるプレーをサポートできると考えているため、eスポーツシーンのプレーヤーです。

「射手は決してカジュアルになることはありません」とホルザプフェルは言いました。しかし、Crytek Kievは、スキルの少ないプレイヤーに対応していますウォーフェイス最大5人のプレイヤーがAIの対戦相手との戦いのためにチームを組むことができる協同組合モード。それは簡単ではありません - より厳しい状況はチームワークを要求します - しかし、協同組合でのスタジオの設計上の決定は、よりアクセスしやすくすることを目的としています。

チームメイトは赤い輪郭で表示され、敵から離れて簡単に伝え、マルチプレイヤーマップでそれらを追跡できます。そして、Crytek Kievは敵AIを構築してプレイヤーを攻撃し、前進し続けるようにプレーヤーを押しました。 Holzapfelによると、開発者はプレイヤーが1か所にとどまり、後ろから飛び出している敵を拾い上げてほしくありません。 「協同組合では、アーケーディ性は強くなっています」と彼は言いました。アイデアは、競争の激しい行動に最初に脅迫されていると感じるかもしれないプレイヤーが、それほど激しい協同組合モードでロープを学ぶということです。

ウォーフェイス協同組合モードは、Crytek Kievがプレーヤーを定期的に引き付けようとしている場所でもあります。毎日、開発者は新しい協同組合のミッションでゲームを更新し、もう1日だけ固執します。 2日目には、ミッションが容易になります。いつでも、あなたは現在のミッションと前日のミッションのみをプレイすることができるでしょう。 Crytekは、毎日「ログインすることを奨励する」ことを望んでいる、とHolzapfel氏は、プレーヤーに最初のミッションのリストを提供するのではなく、すぐに完了する可能性があると述べています。協同組合のミッションはあなたのスキルを評価し、上位10,000人のプレーヤーにボーナスが受けられます。

Crytekは、無料でプレイできるゲームを適切に行おうとしており、開発者がサポートするようですウォーフェイスリリース後ずっとコンテンツ。何よりもまず、同社は「すべての人にCrytekの品質」を提供したいと考えています。彼は「無料で非常に品質だ」と付け加えました。

ウォーフェイス昨年ロシアと中国で発売されました。 Trion Worldsとの出版パートナーシップを通じて、2012年後半に北米、ヨーロッパ、トルコ、オーストラリア、ニュージーランドでリリースされる予定です。