Lollipop Chainsawレビュー:Evil Dead

Lollipop Chainsawについてのように、ゲームについて対立しているように感じてからしばらく経ちました。
日本のオータースーダ51のグラスホッパースタジオのゲームが完璧であるとは思っていません。誰もそうだとは思いません。 Grasshopper Manufactureのゲームは、何よりも概念と奇妙さで知られています。その最後の主要な小売リリースであるShadows of the Damnedは、VHS時代のホラー映画へのラブレターのように感じられ、実質ではないにしても、魅力で販売するのに十分なほど扱いました。
それで、ロリポップチェーンソーは、最初は魅力的でプレイ可能なもので私を不意を突きました。そして、それは私をより悪い方法で不意を突かれました。 Lollipop Chainsawには、忍者GaidenやDevil May Cryなどのゲームを定義する神話上のキャラクターアクションの勢いを邪魔する機械的なスタッターを備えた、Grasshopper製造デザインの手荷物がいくつかあります。しかし、ramp延する音色の問題と女性嫌悪の積極的な底流は、ロリポップチェーンソーを埋めるかもしれません。

Lollipop Chainsawは、予想よりも寛容です

良いニュース:ロリポップチェーンソーGrasshopper Manufactureがその名前を付けているものよりも機械的に健全です。不快ではありませんのろわれた影、ぶら下がっているモーションコントロールの負担がないもうヒーローはありません」首のように首、ロリポップチェーンソーほとんどの場合はプレイします。ゲーム全体で購入できるアップグレードに過度に依存していない実行可能なコンボシステムがあり、コンボコマンドを頭にドリルするために先生の助けを借りる必要はありません。

代わりに、いくつかの穏やかな実験により、許容できるゾンビ殺された結果が得られます。ロリポップチェーンソー戦闘シナリオに良いペースで影響を与える新しい敵タイプを確立します。ゲームが進むにつれて、戦いは群衆のコントロールと、より強力なリングリーダーの種類を剥がすことについてより多くなります。適切なタイミングで適切な動きを使用すると、複数のゾンビを一度に斬首できる「スパークルハンティング」の瞬間につながり、キャラクターのアップグレードを購入するためにより多くのコインをもたらします。

コントロールは時々少し不安定ですロリポップチェーンソーコンボのテールエンドで延長された一時停止の犠牲者の犠牲者は、ジュリエットが無力に立つと激怒する安いヒットにつながります。ノックダウンされるということは、「B」または円のボタンを不快に叩いて戻ってくることを意味します。それほど頑丈でなければ、ロリポップチェーンソーの戦闘には膨大な深さがないことを見るのは難しいでしょう。しかし、エラーと実験にはかなり大きなマージンがあり、ロリポップの頻度(収集して健康を回復することができます)が生じます。ロリポップチェーンソーあなたが期待するよりも寛容です。

ロリポップチェーンソーそのように親しみやすいです。 Grasshopperのゲームのほとんどよりもプレイや楽しんでいることに興味があるようです。あなたはエリアに行き、周りのすべてのゾンビのクラスメートを殺し、レベルの次のセクションが開きます。

さらに良いことに、Grasshopper製造の特徴になった一種のミニゲームは、ついにかなり良いです!彼らは耳障りではありません、彼らはゲームのフィクションの中で意味があります - あなたが得点するためにあなたが頭を失っているのを見るように、彼らは攻撃的なセンターが彼らをすべて叩かないようにします - そして彼らは前方の勢いやリズムの感覚の方法。いつもの。いくつかのセクションは、即時死/失敗の栗に依存していますが、それらは十分に珍しいので、最悪の例がゲームの終わり近くで発生しなかった場合、私は前のものを考えるのに時間を費やさなければなりません。

しかし、基本的なメカニズムと独創的なレベルのデザイン以上に、一般的な結束の感覚がありますロリポップチェーンソーそれは他のゲームが特定するのが難しいようです。すべてが適切に感じられます。オリジナルとライセンスの両方のサウンドトラックは本当に素晴らしく、デスコアとダブステップを80年代のニューウェーブとポップ(デッドオアアライブなど)と混ぜ合わせます。その死者または生きている)。心のない自己dulの小さなジミー尿とYamaokaの影響は、衝突することなく感じられます。

音楽は他のすべてを接着するのに役立ちます。輝き、間抜け、あちこちで過熱する恐怖の瞬間、それはすべてメッシュです。これのいくつかは、ジェームズ・ガンの礼儀(執筆義務についてDawn of the Dead 2004そしてスリザー)スクリプト治療 - 洗練された愚かさのある一種のキアロスクーロである10代のセックスコメディイディオシーによって時々補完されることもあります。に関係がありますロリポップチェーンソーそれは彼らの指を過去の決まり文句を伸ばし、実際の開発にしがみついています。ジュリエットと身体に挑戦したボーイフレンド、ニックとの関係は表面的に愚かですが、それは対立と本当の哀れなパトスのスミッジを提供します。

しかし、非常に粗いスレッドもあります。ロリポップチェーンソー、すぐに明らかで、無視することは不可能です。ゲームの搾取はジュリエットの体への単純な焦点をはるかに超えていますが、それ自体が不快です - あなたがアンダーブーブやパンティショットのないスクリーンショットを見つけることから飲酒ゲームを作った場合、あなたは1時間前に死ぬでしょう上。さらに邪魔なのは、drれた絶え間ない性別のin辱とsepithetsをロリポップチェーンソー最初から最後まで。

ジュリエットは繰り返し雌犬、女、そしてさらに悪いと呼ばれています

これらはあなたの走りのボン・モットではありません。ジュリエットは売春婦、女、雌犬、さらにはクーズと呼ばれています - 私が以前にゲームで文字通り聞いたことのない言葉であり、今では私はそれなしで生きていたと思います - そして暴力の脅威彼女は非常に性的です。対話は、彼が「(ジュリエットの)頭を持つ(ジュリエットの)ヘッドとの拳(彼の)お尻(彼の)お尻」につかんでいると主張すると主張する一人のボスを含む、ひどく暗い場所に向かっています。 「拳」という単語が使用され、「ass」という単語が使用され、「head」という単語が使用されます。

ゲームは決して認められません。いくつかの「ゾンビはグロス」の捨てられたラインをあちこちで除いて、あちこちでは、たとえジュリエットがそれを故意に忘れていたとしても、私は無視することは不可能でした。それがたった1つのシーンだったら、私はそれをまさにそれとして書き留めることができるかもしれません - 出入りする部分。しかし、他のすべてはプレゼンテーションの観点から非常によく考えられているため、あらゆる機会にジュリエットのお尻と胸に焦点を合わせることに明確な意図があるように、すべてがバッタの製造からの意識的な決定のように思えます。

Lollipop Chainsawの魅力はすべて、邪魔な搾取を隠すことはできません

グラスホッパー製造の最も親しみやすく、洗練された、魅力的なゲームでありながら、そのような戸惑いの主題にこだわっているのは奇妙で落胆しているので、ロリポップ・チェーンソーのゲームプレイ、ストーリー、またはキャラクターに関連するものはほとんどありません。 Damnedの影は、暗い物語の中でいくつかの同様のテーマを扱っていましたが、Lollipop Chainsawが行う奇妙な女性嫌悪感と搾取には決して影響しません。それが問題です。GrasshopperManufactureは、過去に、成功の尺度で恥ずかしそうなものとひどい塊の間を細かい境界線を歩く能力を実証してきました。時には、そのすべてがロリポップチェーンソーの家族とインテリジェントなキャラクター作品というテーマで輝いています。しかし、世界のすべての魅力は、ロリポップチェーンソーが通り抜ける汚れを洗い流すことはできません。