画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
アリマーク (彼/彼)は、ポリゴンのガイド編集者であり、そこで彼は、ジュールの最大のゲームに関するサービス指向の記事を執筆、編集し、羊飼いしています。彼は以前Kotakuで働いていました。
ダーツパズルでビリヤードルームaですブループリンスホリー山を通して毎日の遠征中に早く遭遇するパズル。
伝説に到達するために不可欠ではありませんが部屋46、各ランでダーツパズルを解決するために時間をかける価値があります。 DARTSパズルを解くと、ランダム化されたキー(または2つ!)であなたに報酬を与えます。これは、ロックされたドアを通り抜けるのに役立ちます。
これがそうですビリヤードルームのダーツパズルを解決する方法ブループリンス。
ビリヤードルームでダーツパズルを解く方法
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
ビリヤードルームをドラフトするたびに、ダーツパズルにアクセスできるようになります。すべての良いダイビングと同様に、プールテーブルの後ろの遠い壁にあります。
そのコアでは、DARTSパズルは一連の無作為化数学方程式です。各色は数学的関数を表しますDARTSボードの対応する番号に。隅々のドキュメントに虫眼鏡を使用することで、各色が表す機能を見つけることができます。
- 青=追加
- 黄色=減算
- ピンク=乗算
- 紫=分割
PEMDAS(括弧、指数、乗算、分割、追加、減算順序)はここには適用されないことに注意してください。むしろ、各ダーツパズル方程式の操作の順序は、ブルズアイに最も近いリングから始まり、外側に移動します。
また、私たちのテストでは、少なくとも早い段階では、最初の方程式は1つの青い数字だけで構成されています。以来x番号 + 0 = x番号、青で強調表示されている数を選択すると、2番目の方程式に進みます。ただし、その時点では、実際に数学を行う必要があります。
ダーツパズルの一連の例を見てみましょう。
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
この場合、20は青色にマークされ、3は黄色にマークされています。
20-3 = 17。
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
これでは、1は青、17はピンクです。
1 x 17 = 17(また!)
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
これでは、10は青で、2は紫です。 2/10はダートボードに存在する数字に分割しないため…
10 /2 = 5。
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
これがより複雑になるところです。運用順序に関するルールを覚えていますか?この場合、青い13はあなたの基本番号、次に黄色い3、ピンク5、紫色10です。
13-3 = 10
10 x 5 = 50
50 /10 = 5
ダーツパズルの報酬
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
最終的なパズルを解決すると、ダーツボードは上にシフトし、どちらの報酬を明らかにしますキー、aシルバーキー(複数の出入り口のある部屋につながる)、aシークレットガーデンキー、または電子キーカード(電子的にロックされたドアのロックを解除します)。
高度なダーツパズルシンボル
画像:ポリゴン経由のdogubomb/rawフューリー
私たちのテストによると、ダーツパズルを完了する回数が多いほど、各方程式がより複雑になります。
ここにいくつかの追加のシンボルがあります - ダートボードのブルズアイまたはオーダーボーダーのいずれかに設定されます - 私たちはそれらが意味するものの簡単な定義と一緒に遭遇しました。ブルズアイの色に対応する手順を実行した後、これらの記号を適用します。
- 四角= ^2
- ダイヤモンド=数字を逆にします
- 赤い点=表示されるドットの数に基づいてこのステップを繰り返します
- 赤x=この手順をスキップします
- 赤 /=最終番号を半分に削減します
- 2つの波状の線=最も近い1に丸めます
- 4つの波状の線=最も近い10にまとめます
- 6つの波線=最も近い100に丸めます
- ダーツボードのセクションは1/3フルです=その数値を3で除算します
あるポリゴンのスタッフが私たちのスラックチャンネルに入れたように、「ビリヤードの部屋のパズルが好きだった時代がありましたが、今では50日かそこらで、ビリヤードの部屋のパズルが嫌いです。」