Facebookはそれが役立つほど邪魔になりますが、ロックバンドBlitzはリーダーボードに焦点を当てた楽しみのためにハーモニックスのルーツに戻ります。
その表面でさえ、ロックバンドブリッツ実験を表します。あなたがそれについて考えるとき、アイデアは天才です:ユーザーが長年のロックバンドコンテンツを新しい方法で体験できるように、比較的安価なアーケードゲームフレームワークを作成します。 15ドルで25曲の新しい曲を投げ込み、ロックバンド3と互換性のあるロックバンドコンテンツを使用する機能 - そしてロックバンドBlitzの新しいコンテンツのライブラリをロックバンド3と互換性のあるライブラリにし、一部の人々にとって、ロックバンドのBlitzは、渡すにはあまりにも良い価値提案になります。
しかし、他のすべての人にとっては、ゲームがありますロックバンドブリッツそして、ありがたいことに、開発者のHarmonixは、忘れられないものの中で電話をかける言い訳として簡単に売れていません。ロックバンドブリッツHarmonixの以前の作業からキューを取得します振幅そして頻度現代のオンラインリーダーボードのすべての栄光がありますが、積極的なソーシャルネットワーキングの統合は、しばしば、そうでなければインスピレーションを受けたパフォーマンスで酸っぱいノートを鳴らします。
ロックバンドブリッツ基本的な前提は紙の上では複雑ですが、実際には簡単です。各曲 - またはレベルは、必要に応じて、1つの高速道路で最大5つのレーンで構成されており、それぞれが楽器を表しています。左右または左のノートは、左右のスティックまたはD-PADとそれぞれのレーンのAボタンを使用して各楽器にドロップし、レーンで演奏するとポイントを獲得してレベルアップし、スコアが増加します。
ここでのトリックは、各曲に散らばっているチェックポイントです。当初、各レーンは3回しかレベルアップできませんが、チェックポイントを越えると、各レーンの最大レベルが増加しますが、最低の車線レベルのみが増加します。ドラム、ベース、ギター、ボーカルを3つに平準化したが、キーを最大2つだけ持ってきた場合、次のチェックポイントまで最大レベルの5つを楽しんでください。
ある意味では、チェックポイントの背後にある方法論がゲームを定義します - ロックバンドブリッツ前提、シンプルなゲームプレイのアイデアが反響しますブリッツそして、それがプレーする方法に大きな影響を与えます。乗数システムは、それに焦点を合わせるのではなく、すべてのレーンに注意を払うことを強制します。トラックに失敗することはできませんが、ネグレクトが戻ってきて、お尻に噛み付くことがあります。
プレイ中に、Blitz Credポイントを獲得します。これにより、オーバードライブ駆動のバンドメイトのような新しいパワーアップと能力が解除され、別のレーン、楽器固有のポイントボーナス、さらにはメモをリコチェットする巨大なピンボールをプレイします。高速道路とプレイヘッドを使用して跳ね返ることができます。これらの力のいくつかは不必要に見えますが、最終的には特定のプレイスタイルの特異性に適合したり、いくつかの弱点を補うことができます。
他の友人があなたのリーダーボードに現れ始めたら、あなたが見つけることができるあらゆる利点を探している可能性がありますが、完璧なパワーの組み合わせが見つかる可能性があります。ロックバンドブリッツリーダーボードの欲望によって駆動される、古典的な意味でのスコアを追いかけるゲームです。興味深い進化において、ロックバンドブリッツコミュニティとリーダーボードの実装は、主にHarmonixの新しいFacebookアプリであるロックバンドWorldによって推進されています。
ロックバンドの世界を使用して、追加のポイントとコイン(パワーアップの支払いを支払う - 私は彼らが一連の使用だと言ったのですか?)に値するスコアチャレンジに参加できます。コミュニティ主導の活動。
このような重いFacebookの統合の追加は、どれほど重くではないとしても素晴らしいでしょうロックバンドブリッツその上に傾いています。 Facebookで簡単なものは、ゲーム自体の中で不可解に制限されています。スコアウォーズ? Facebookでは、ゲームをプロフィールにリンクして曲を選んだ友人のドロップダウンメニューから選択します。ゲーム自体では、ランダムな友人と挑戦するランダムな曲が提示されています。少なくとも私が見つけることができるどちらの能力も具体的にする方法はありません。
また、課題に参加する方法もありませんロックバンドブリッツ適切な、それはある種の強制を強制されています。チャレンジの完了以外に、コインにゲームでパワーアップを購入する唯一の方法は、曲を完成させることです。問題:パワーアップは200〜250枚のコインで、4つのパワーアップスロットがあり、曲を仕上げると300〜500のコインが稼ぎます。シンプルな数学は嘘をつかない - 遊ぶロックバンドブリッツFacebook専用の課題を通じてクレイジーな通貨を刈り取っている友人と競争するために、ゲーム内のクレジットを咳き込むことはありません。
ロックバンドの世界は確かに働いています。しかし、外に存在する基本的な機能がありますロックバンドブリッツ、そして、Facebookの小さな迷惑がこの経験に侵入しています。 PSNまたはXbox Liveリストの全員をFacebook友達にしたくない場合は、機能セットが削減されています。強迫性のプレイアビリティを中心に向けられたゲームに不便を加えます。
それがFacebookの侵入をとてもイライラさせている理由です。ロックバンドブリッツリーダーボードベースのアーケードゲームとそのプラスチック製の機器指向の前駆細胞の両方の中毒性の傾向と結婚することができます。としてロックバンドブリッツ同じ愛の感覚とそれが常に持っている音楽との関わりの興奮をチャネルすると、それは競争を使用して物事を面白くし続けます。
ロックバンドブリッツは、すべてプラスチック製の楽器のないロックバンドの感触をチャンネルしています
しかし、もっと重要なことは、それは楽しいことです。ロックバンドBlitzの乗数システムは、チェックポイントを備えた鶏の必死のゲームになり、メーターはあなたの最も近いリーダーボードのライバルがスコアの面でどれだけ先にあるかを示しています。そして、あなたがレーンをジャグリングしてオーバードライブを構築するとき、すべてがより多忙なメモの通路を釘付けしながら、ロックバンドブリッツは、すべてプラスチックの楽器なしで、ロックバンドの感触を効果的に導きます。そして、楽器ベースの音楽ゲームを大いに燃やした後でも、そのような興奮と音楽性の感覚を再燃させるのは素晴らしいことです。