

Wii Uの発売から5日間、ついにプレイするために事前注文する必要があることが最終的に発生しました。
あなたはこれを私の前進的な年に帰することができます。私の脳組織のゆっくりとした変性により、私が気づかずに捕まることができると仮定するのはストレッチではありません。しかし、私はそれがより大きな問題に語るかもしれないと思います。 11月18日まで1週間もかかりませんが、私はまだ自分が何をしているのかわかりません。そして、私は私が一人であるとは思わない。
Wiiの爆発的でめまいのある成功は、一瞬に起因します。この瞬間、非ラップされたゲーマーまたはラップされたゲーマーは、ボタンなしでテニスをしている人を見ています。 Wiiの所有者は友人や家族にリモコンを渡し、何か異常なことが起こります。知るプレイ方法。突然、ゲームへの障壁は、ボタンレイアウトと制御スキームを拡張することでレイヤーごとにレイヤーを構築し、溶けてしまいました。彼らは、ほとんどのゲーマーが趣味にもたらすトレーニングの遺産なしに画面にあるものを持っているものです。
それは仕掛けではありませんでした。それは素晴らしい、先見の明のあるデザインでした。
Wii Uを見て、すべての「起動ウィンドウ」の提供を調べて、ボタンの瞬間のないテニスが見えるかどうかを教えてください。私はできないことを知っています。心配なことは、任天堂もできるとは思わないということです。 Wiiの広告を見てみましょう。
それは簡単な広告ですが、とても自信があります。これらの2人の日本の仲間がやっていることは、システムを家族に見せるだけでなく、彼らは革命を播種する。スーツの男はボタンなしでテニスをし、お父さんは彼の順番を取り、家族は楽しんでいます。広告は謙虚さに浸されているように見えるかもしれませんが、それは実際にはそれを主張するのはかなり勇敢ですこれ世界が持つ経験です。それはハードウェアの打ち上げのショットと呼ばれるショットであり、彼らはそれを公園からきれいにノックアウトしました。さて、Wii Uの広告を見てみましょう。
カメラは部屋から部屋へと激しくキャリアされ、多くの異なるWii Uの経験を見せながら、なぜそれらのいずれかがひどく楽しいものになるのかを言わなかった。任天堂は多様性を誇示しようとしていたと確信していますが、(特に確実なWii広告に照らして見られたとき)私が得るメッセージは、「私たちはあなたがタブレットで遊ぶ方法の1つを好むことを願っています。まったく考えはありません。」
任天堂はおそらく、Wiiの暴走の成功を期待していないでしょう。うまくいけば、彼らはそのような時代を捕らえることがそれほど簡単に繰り返されないことに気づいています。しかし、それが完全にユニークで新鮮な体験を提供していない場合、それができる唯一のことはPlayStation 3とXbox 360と競合することです。それが本当にあなたを怖がらせるべき部分です。
はい、任天堂はついに競合他社のハードウェアに追いつき、いくつかの点でそれらを上回りました。しかし、ほとんどの推定では、MicrosoftとSonyからの新しいコンソールの立ち上げから12〜18か月離れており、任天堂が現在の世代を過ごした場所に任天堂を直進します。サードパーティのポートを馬鹿にした。
それはWiiにとってそれほど重要ではありませんでした。任天堂のモーションコントロールの革新は非常に強力であったため、コンソール自体のグラフィカル処理はそうする必要はありませんでした。サブパーグラフィックスがあっても、Wiiはネットできました97.18百万ユニット今年の9月の時点で販売されています。比較の基礎として、その前身のGameCubeが販売しました2174百万。
任天堂には、世界で最も賢い人がゲームとハードウェアを作成しているので、プラットフォームへの希望を抱いています。たぶん、任天堂は、Wii Uの人生の過程で、ボタンの瞬間のないテニスを見つけるでしょう。しかし、彼らはまだ行っていません、そしてそれは私を少し不安にします。
任天堂の次の大きな箱のわずか5日後に発売されることを考えると、私だけが心配すべきではありません。
