12月14日に閉鎖されるOpenFeintサービスは、いくつかのiOSおよびAndroidゲームを混乱させる可能性があります

Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

iOSおよびAndroidアプリ向けのサードパーティのソーシャルネットワークプラットフォームであるOpenFeintは、所有者のGreeによると、12月14日にサービスを中止します。 OpenFeintとそのネットワークサーバーの閉鎖により、OpenFeint統合を備えたモバイルゲームの「サービスの混乱」と「プレーヤーエクスペリエンスが低い」と同社は、プレーヤーデータの損失をもたらす可能性があります。

Greeは、OpenFeintサービスの閉鎖を発表しました開発者のウェブサイト今週の初めに、アプリ開発者にOpenFeint対応ソフトウェア、および関連するリーダーボード、成果、スクリーンショット、ゲームの説明をGreeのプラットフォームに移行させるための最終的なプッシュ。 Greeは、OpenFeintの統合のレベルに応じて、OpenFeintからGreeへの移行は「1週間以内にかかる可能性がある」とアプリ開発者に電子メールで述べています。

ただし、すべてのiOSおよびAndroid開発者がアプリを更新してOpenFeintを移行または削除し、12月14日までにAppleとGoogleのそれぞれのアプリストアに再提出する機会や資金を提供するわけではない可能性があります。

OpenFeintは2009年にiOS向けに発売され、グローバルリーダーボード、成果、ソーシャルネットワーキングサービスを提供します。これは、翌年にAppleのゲームセンターによって後に提供された機能を提供します。 OpenFeintは、人気のあるiPhoneアプリを含む早期に採用されました神をポケット小さな翼Jetpack Joyrideフルーツニンジャそして、他の多くのゲームは、後にゲームセンターを統合したゲームです。多くのiOSゲームには、依然としてOpenFeint統合があります。ダンジョンレイドQWOPそしてスーパークレートボックス

2010年9月にAndroid向けにOpenFeintのバージョンがリリースされました。

2011年、OpenFeintはGreeに1億400万ドルで買収されました。 Greeは今年初めに、2012年第3四半期までにOpenFeint Servicesをサポートすることを計画していることを発表しました。